
Valorant bereitet ein umfangreiches Update 13.06 vor: Neuer Gauntlet-Modus „Glitched“, das Warden-Gewehr und das Agent-Meisterschaftssystem
Nach den ersten Leaks und Gerüchten von Dataminern über das bevorstehende Update veröffentlichte Riot Games ein Entwickler-Update, in dem Details zu einem der größten Patches des Jahres 2026 für Valorant – 13.06 – bekannt gegeben wurden. Wie sich herausstellt, können sich die Spieler auf einen neuen experimentellen Modus, ein drittes Sturmgewehr und ein komplett überarbeitetes Agenten-Fortschrittssystem freuen.
Neuer Modus: Gauntlet: Glitched
Riot hat den Namen und die Details des neuen experimentellen Modus „Gauntlet: Glitched“ offiziell bestätigt. Vom Format her ähnelt er am ehesten dem „Ability Draft“ aus Dota 2, hat aber durch unvorhersehbare „Glitches“ eine ganz eigene Note.
Das Wesentliche dieses Modus besteht darin, einen eigenen Hybrid-Kämpfer zusammenzustellen. Anstatt einen bekannten Agenten mit festgelegten Fähigkeiten zu spielen, wählen die Spieler Fähigkeiten aus einem zufälligen Pool aus und stellen ihren eigenen „Robo-Agenten“ praktisch von Grund auf zusammen. Das bedeutet, dass keine zwei Builds im Spiel identisch sein werden: Dieselbe Fähigkeit kann je nachdem, was sonst noch im Draft auftaucht, in einem völlig anderen Kontext zum Einsatz kommen.

Das Wettbewerbsformat basiert auf Turnieren. „Gauntlet: Glitched“ umfasst acht Zweierteams, die alle in einem Rundenturnier gegeneinander antreten – das heißt, jedes Paar trifft auf jedes andere Paar, bis ein einziger Sieger feststeht. Dadurch ist der Modus länger und wettbewerbsintensiver als die üblichen Arcade-Modi von „Valorant“, da es hier nicht auf eine einzige Glücksrunde ankommt, sondern auf Beständigkeit während des gesamten Turniers.
Ein weiteres charakteristisches Merkmal ist der Fortschritt während des Spiels. Die Spieler wählen ihre Fähigkeiten nicht nur einmal zu Beginn aus, sondern verbessern sie im Laufe des Turniers auch weiter und passen ihren Build an ihren eigenen Spielstil und die nächsten Gegner an. Eine Strategie, die in einer Runde funktioniert hat, ist also in der nächsten nicht unbedingt optimal.

Der unvorhersehbarste Aspekt des Namens „Glitched“ rührt von zufälligen Glitches her, die bekannte Agentenfähigkeiten erheblich verändern können. Eine Fähigkeit, die Spieler gewohnt sind, auf eine bestimmte Art und Weise einzusetzen, kann unter dem Einfluss eines Glitches plötzlich völlig anders funktionieren, was unerwartete Kombos ermöglicht und selbst die erfahrensten Spieler zum Experimentieren anregt.
„Gauntlet: Glitched“ wird zusammen mit Patch 13.06 kurz vor Beginn der VALORANT Champions veröffentlicht, sodass Riot offensichtlich hofft, dass der neue Modus der Community während des größten Turniers der Saison als unterhaltsame Abwechslung dienen wird.
Neue Waffe: das Warden-Gewehr
Die Auswahl an Sturmgewehren wird um ein drittes Modell erweitert: das „Warden“ gesellt sich zu „Vandal“ und „Phantom“. Erste Leaks und Informationen zu dieser Waffe tauchten bereits vor einigen Tagen auf, waren jedoch unbestätigt. Nun liegen die offiziellen Spezifikationen vor:
| Parameter | Wert |
| Preis | 2.900 Credits |
| Geschossart | Kugel |
| Zielfernrohr | 2-fache Vergrößerung |
| Magazin | 18 Schuss |
| Körperschaden | 50 (auf allen Entfernungen) |
| Schaden durch Kopfschuss | 200 |
| Schaden an den Beinen | 42 |
| Feuerrate | 6,5 |
| Reservemunition | 36 |
| Nachladezeit | 2,5 s |
| Ausrüstungszeit | 1,0 s (normal)/ 0,6 s (schnell)/ 0,2 s (sofort) |
| Wanddurchdringung | Mittel |
Dank seines 2-fach-Zielfernrohrs nimmt der Warden eine Mittelposition zwischen klassischen Sturmgewehren und der Scharfschützenklasse (Marshal, Outlaw, Operator) ein und bietet Spielern mehr Flexibilität beim Besetzen von Fernkampfpositionen.
Agenten-Meisterschaftssystem ersetzt die Agentenausrüstung

Riot ersetzt das Agent-Ausrüstungssystem vollständig durch das neue Agent-Meisterschaftssystem – es belohnt Spieler für die Zeit und Mühe, die sie in ihre Lieblingsagenten investieren. Das System besteht aus vier Elementen:
- Akt-Stufen – eine saisonale Fortschrittsstufe, die mit jedem Akt zurückgesetzt wird. Gewährt vorübergehende Porträt-Upgrades sowie visuelle UI-Markierungen, die den Fortschritt bei einem Agenten anzeigen, einschließlich einer Übersicht auf dem Agentenauswahlbildschirm.
- Lebenslange Stufen – eine dauerhafte Fortschrittsstufe, die den langfristigen Einsatz für einen Agenten widerspiegelt und einen eigenen Belohnungspfad freischaltet.
- Meisterpunkte (MP) – eine neue Fortschrittswährung, die basierend auf der in Matches verbrachten Zeit verdient wird, mit Boni für Leistung und Match-Ergebnisse.
- Agenten-ID – ein neuer Anpassungsbereich, in dem Spieler verdiente Module ausrüsten können: Haltungen, Hintergründe und erfasste Statistiken.
Das System startet am 22. September 2026. Alle zuvor verdienten „Agent Gear“-Belohnungen werden übertragen und in den neuen „Agent Mastery“-Pfad übernommen, sodass ihr nichts verliert. Riot fügt zudem direkt zum Start des Systems neue Belohnungen für jeden Agenten hinzu.

Unabhängig davon wurden Updates für den Wettbewerbsmodus angekündigt, die darauf abzielen, „die Leistungen der Spieler besser zu würdigen“. Die Einführung eines neuen „Competitive Flex“-Formats Anfang 2027 wurde ebenfalls bestätigt, Details sind jedoch noch nicht verfügbar.
Nach vorläufigen Informationen wird Patch 13.06 je nach Region voraussichtlich am 22. oder 23. September 2026 erscheinen, kurz vor Beginn der Champions Shanghai.
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