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Call of Duty: Black Ops 7 - Vollständige Day One Patch Notes enthüllt
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Call of Duty: Black Ops 7 - Vollständige Day One Patch Notes enthüllt

Nur wenige Stunden vor der Veröffentlichung haben Treyarch und Activision offiziell das Day One-Update für Call of Duty: Black Ops 7 enthüllt. Dieser umfangreiche Patch enthält eine Reihe von Gameplay-Verbesserungen, Waffentuning und Balance-Anpassungen, die auf dem Feedback der letzten Beta basieren.

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Von Aim Assist und Bewegungsänderungen bis hin zu Waffen-EP-Boosts und Kartenoptimierungen haben die Entwickler im Vorfeld der Veröffentlichung fast jeden Aspekt des Spiels feinjustiert. Hier ist eine komplette Übersicht über alle Neuerungen im Black Ops 7 Day One Update 👇


🎯 VERBESSERUNGEN DER ZIELHILFE

Die Zielhilfe wurde verfeinert, um eine flüssigere und konsistentere Kontrolle während Feuergefechten zu ermöglichen:

  • Erhöhte Reichweite, bevor die volle Rotationsstärke der Zielhilfe erreicht wird.
  • Die Stärke bei sehr großen Entfernungen wurde leicht erhöht.
  • Es wurde eine Anforderung für das Zielen mit dem rechten Stick hinzugefügt, um die Präzision während der Rotationshilfe zu verbessern.

🏃 BEWEGUNGS-UPDATES

Die Bewegungsmechanik wurde überarbeitet, um sanftere Übergänge und eine bessere Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten:

  • Das Manteln ist jetzt schneller und konsistenter.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler zu langsam tauchen konnten.
  • Die Beschleunigung, Geschwindigkeit und Dauer des Gleitens wurde reduziert, um den Kampffluss zu verbessern.

🧠 XP & FORTSCHRITTSANPASSUNGEN

Das Leveling- und Herausforderungssystem wurde gestrafft, um den Fortschritt lohnender zu machen:

  • Der XP-Gewinn für Waffen wurde im Vergleich zur Beta um 25% erhöht.
  • Waffen erreichen die Maximalstufe jetzt etwa 25% schneller als in Black Ops 6.
  • Inkonsistente Overclock-Gewinnraten für verschiedene Ausrüstungstypen wurden behoben.
  • Die Bonus-EP für die tägliche Herausforderung wurde von 3.000 → 5.000 XP erhöht.
  • Spieler können jetzt eine tägliche Herausforderung pro Tag und Modus neu würfeln, um ungewollte Herausforderungen gegen neue auszutauschen, die besser zu ihrem Spielstil passen.

🏅 MEDAILLEN & PUNKTE-EVENTS

Dutzende von neuen Multiplayer- und Zombies-Medaillen wurden hinzugefügt, zusammen mit wiederkehrenden Klassikern aus früheren Titeln. Die Spieler können sie alle im Menü Karriere > Statistiken > Medaillensammlung einsehen.


ÜBERARBEITUNG DER WAFFENBALANCE

Treyarch hat das Balancing aller Waffenkategorien überarbeitet, mit dem Ziel, den Rückstoß besser zu kontrollieren und den Schaden fairer zu gestalten.

ASSAULT-GEWEHREN

  • Die Abzüge für Sprung-ADS und Sprint-to-Fire wurden leicht erhöht, um aggressive Bewegungen auszugleichen.
  • Verschiedene Aufsätze bieten nun einen geringeren Rückstoß und einen Bonus auf die Geschossgeschwindigkeit, was zu einem überlegteren Aufbau zwingt.
  • Die M15 MOD 0 hat jetzt eine kürzere mittlere Schadensreichweite, wodurch Kills aus großer Entfernung schwieriger zu erzielen sind.

MASCHINENPISTOLEN

  • ADS-Sprung- und Sprintabzüge wurden erhöht und die ADS-Geschwindigkeitsboni für Tac Stance wurden reduziert.
  • Die Reichweiten einiger Maschinenpistolen wie der Ryden 45K, der Razor 9mm und der Dravec 45 wurden leicht verkürzt, was die Dominanz auf lange Distanzen verringert.
  • Die Genauigkeit von Hüftfeuer wurde allgemein angepasst, um ein besseres Gleichgewicht zwischen Mobilität und Präzision zu erreichen.

SCHROTFLINTEN

  • Sprung-ADS und Sprint-Strafpunkte wurden erhöht.
  • Unterschenkel- und Fußschadensmultiplikatoren wurden für eine bessere Trefferkonsistenz auf 1x erhöht.
  • Geschosse bewegen sich jetzt schneller und gewinnen beim Aufladen mehr Kraft, während die Schadensskalierung in allen Körperzonen neu ausbalanciert wurde.
  • Die M10 Breacher und die Echo 12 wurden mehrfach überarbeitet, um die Trefferregistrierung zu verbessern und Unstimmigkeiten bei der Reichweite zu beheben.

LEICHTE MASCHINENGEWEHRE

  • Die ADS-Strafpunkte wurden aus Gründen des Realismus leicht erhöht.
  • Die meisten Aufsätze bieten nun kleinere Boni auf Rückstoß und Schadensreichweite.
  • Bei der MK.78 wurden insbesondere die Geschossgeschwindigkeit und die Munitionskapazität verringert, um das Spieltempo zu verbessern.

SCHARFSCHÜTZEN- UND SCHARFSCHÜTZENGEWEHRE

  • Sprung-ADS und Sprint-Strafpunkte wurden aus Gründen der Balance erhöht.
  • Wesentliche Verbesserungen an der Stabilität der Wiederladekammer und den Kopfschuss-Multiplikatoren bei Scharfschützengewehren wie dem VS Recon und dem XR-3 Ion.
  • Mehrere Läufe und Magazine wurden überarbeitet, um weniger extreme Werteerhöhungen zu bieten, wobei der Schwerpunkt auf einer konsistenteren Handhabung liegt.

PISTOLEN

  • Rückstoß- und Geschossgeschwindigkeitsanpassungen für Seitenwaffen wie die Jager 45 und die Coda 9.
  • Akimbo-Probleme wurden behoben und sorgen für reibungslosere Übergänge zwischen Sprint und Feuer.
  • Bestimmte Läufe tauschen nun Reichweite gegen Feuerrate aus, um die Tödlichkeit von Seitenwaffen auszugleichen.

ABSCHUSSGERÄTE

  • Das Schwanken und die Leerlaufbewegung wurden reduziert, um die Zielgenauigkeit zu verbessern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der A.R.C. M1 zu Abweichungen in der Flugbahn des Geschosses führte.

⚙️ ANBRINGUNG & AUSRÜSTUNG NEU AUSBALANCIERT

  • Mobilitätsmündungen und -schäfte bieten jetzt konsistentere Verbesserungen der Streuung über alle Bewegungstypen hinweg.
  • Fast Mags und Flip Mags starten nun mit mehr Munition, um kleinere Magazinkapazitäten auszugleichen.
  • Die Reichweite des Millimeter-Scanners wurde von 15m auf 30m erhöht, was die Feindentdeckung verbessert.

🌍 MULTIPLAYER-KARTEN UND -MODI

Mehrere Karten und Modi haben wichtige Anpassungen erhalten, um den Spielfluss und die Wettbewerbsintegrität zu verbessern:

MAPS

  • Exposure: Aktualisierte Spawnpunkte, größere Hardpoint-Zonen und verbesserte Übersichtlichkeit bei Domination.
  • Aufdruck: Der Text der Inclinator-Eingabeaufforderung wurde für mehr Klarheit angepasst.
  • Die Schmiede: Neue Standorte für Zielgeräte im Überlastungsmodus.
  • Kortex: Verfeinerte Spawns und optimierte Zielplatzierungen.

MODEN

  • Überlastung: Geräte-Reset-Timer von 60s → 15s für schnelleres Spieltempo reduziert.
  • Klarere Benutzeroberfläche und neue Medaillen verbessern das Gameplay-Feedback.

PERKS & AUSRÜSTUNG

  • Mehrere Perks wurden zusammengelegt oder verbessert, um ihren Nutzen zu erhöhen (z.B. enthält Gearhead jetzt auch Quartermaster-Effekte).
  • Die Nadeldrohne kann nun Feinde bei direktem Aufprall sofort ausschalten.
  • Die Verfolgung von Sensorgranaten ist jetzt schneller und zuverlässiger.
  • Die Dauer des HUD-Unterbrechungseffekts von EMP-Granaten wurde reduziert.

🛰️ FELDAUFWERTUNGEN & SCORESTREAKS

  • Die Aufladezeiten für alle Feldaufwertungen wurden ausgeglichen.
  • Probleme mit der Punktevergabe bei der Eliminierung von Drone Pods wurden behoben.
  • Trophäensysteme können nicht mehr unter Wasser eingesetzt werden.
  • Scorestreak-Kosten und -Gesundheit wurden für ein besseres Match-Tempo angepasst.
  • D.A.W.G. wird nun schneller eingesetzt und kann die Karte häufiger überqueren.
  • Die Zielgeschwindigkeit des Wachturms und die Konsistenz des Hellstorm-Schadens wurden verbessert.

🔊 AUDIO

  • Der Gitarren-Riff-Kill-Sound aus der Beta, der während der Nemesis-Eliminierung gespielt wurde, wurde entfernt.

🧟 ZOMBIES-MODUS

KARTEN

  • Vandorn Farm (Überleben): Probleme mit der Chompy-Belohnung wurden behoben und die Fallenkosten erhöht, um die Balance zu verbessern.
  • T.E.D.D.-Aufgaben spawnen jetzt korrekt auf der Karte.

WAFFEN

  • Es wurde ein größeres Problem behoben, bei dem die Durchschlagskraft von Kugeln schwächer war als beabsichtigt.
  • Der Schaden von Pack-a-Punch und legendären Waffen wurde erhöht, um die Skalierung am Ende der Runde zu verbessern.
  • SMGs erhalten jetzt eine 50%ige Schadenserhöhung auf kurze Distanz nach Pack-a-Punch.

FEINDE & UI

  • Es wurden Probleme mit der Zombie-KI behoben, die das Zielen mit ARC-XD beeinträchtigten.
  • Das Exfil-Abstimmungssystem wurde aktualisiert, so dass die Spieler nun individuell entscheiden können, ob sie mitmachen oder nicht.

⚠️ BEKANNTE PROBLEME

  • Doomsteel Mastery Camo listet fälschlicherweise 30 Elite-Zombie-Eliminierungen anstelle von 10. Dies wird in einem der nächsten Hotfixes behoben werden.

Abschließende Überlegungen

Der Black Ops 7 Day One-Patch ist eine massive Überarbeitung der Balance und Stabilität, die dafür sorgt, dass das Spiel mit einer reibungsloseren Mechanik, faireren Schießereien und einem besseren Fortschrittsfortschritt an den Start geht. Mit Hunderten von Tuning-Änderungen sowohl im Multiplayer- als auch im Zombiespiel setzt Treyarch vom ersten Tag an klare Akzente für ein verfeinertes und wettbewerbsfähiges Spielerlebnis.

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