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EGW-NewsCall of DutyBlack Ops 6 Zombies: Season 3 Reloaded – Patchnotizen
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Black Ops 6 Zombies: Season 3 Reloaded – Patchnotizen
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Black Ops 6 Zombies: Season 3 Reloaded – Patchnotizen

Staffel 3 brachte eine Flut an Inhalten für Black Ops 6 Zombies, darunter das Debüt der Shattered Veil -Karte. Jetzt knüpft Staffel 3 Reloaded mit zusätzlichen Updates, Features und zeitlich begrenzten Inhalten an diesen Erfolg an.

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Von neuen Waffen und Feld-Upgrades bis hin zu Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen: Hier finden Sie eine vollständige Übersicht über die Neuerungen in BO6 Zombies Season 3 Reloaded.

🗓 Veröffentlichungsdatum

Staffel 3 Reloaded startet am Donnerstag, 1. Mai, um 9:00 Uhr PT/ 12:00 Uhr ET/ 17:00 Uhr BST. Dies ist das letzte große Update vor Staffel 4, die am 29. Mai erscheint.

🆕 Neue Waffen

  • Ladra SMG: Eine schnell feuernde Waffe, inspiriert vom klassischen Spectre aus Black Ops 1. Sie verfügt über einen geringen Rückstoß und ein großes Magazin, ideal zum Ausschalten von Horden – erhältlich über das High Art-Event.
  • Mini-Raketenumbau (Goblin Mk2): Verwandelt den Goblin Mk2 in ein vollautomatisches Gewehr mit explosiven Geschossen. Zwar wird dadurch Geschwindigkeit und Geschossgeschwindigkeit eingespart, doch sein Flächenschaden vernichtet Zombiegruppen.

🧊 Neues Feld-Upgrade: Frost Blast(Event-Belohnung)

Entfesseln Sie einen Schneesturm, der Gegner verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Verfügbar auf allen Zombies-Karten und anpassbar über Loadouts oder In-Game-Menüs.

Wichtige Erweiterungen:

  • Eisteppich: Schlagen Sie Feinde im Schneesturm nieder.
  • Frost Cast: Blizzard bewegt sich bei Aktivierung vorwärts.
  • Blitzeinfrieren: Friert Standardfeinde im Sturm ein und tötet sie.

Kleinere Erweiterungen:

  • Verlängerung: Verlängert die Dauer.
  • Erfrierungen: Erhöht den Schaden an eingefrorenen Feinden.
  • Zusätzliche Gebühr: Gewährt eine zusätzliche Nutzung.

🧟 Zeitlich begrenzter Modus: Zombie-Snacks

Testen Sie Ihr Überleben in dieser einzigartigen Variante, die auf allen fünf Karten (Shattered Veil, The Tomb, Citadelle des Morts, Terminus, Liberty Falls) verfügbar ist.

Schlüsselmechanismen:

  • Energiemesser: Ersetzt Gesundheit. Verbraucht sich durch Schaden und Bewegung (Standardmodus) oder nur durch Schaden (Gezielter Modus).
  • Energie auffüllen: Snacks (+50), Perks (+150) oder GobbleGums (+50) essen. Zusätzliche Energiequellen: Stimshot, Light Mend Mod usw.
  • Flow-Modus: Töte 10 Zombies ohne Schaden zu verursachen, um in einen verbesserten „Flow-Zustand“ mit Bonusschaden und Bewegungsgeschwindigkeit zu gelangen.
  • Kühlschrank-Power-Up: Zwingt alle Zombies vorübergehend, Snacks fallen zu lassen.

GobbleGum-Belohnungen:

  • Angeleitet: 4 GobbleGums (1 mit hoher Seltenheit) + 15.000 XP pro Karte.
  • Standard: 6 GobbleGums (1 mit hoher Seltenheit) + 15.000 XP pro Karte.

🎨 Neue Ereignisse

  • Hohe Kunst: Begleiten Sie Seth Rogen bei diesem XP-basierten Event, um exklusive Belohnungen freizuschalten, darunter die Ladra-Maschinenpistole.
  • Blaze of Glory (Startfenster): Sammle Blaze Bucks von gefallenen Feinden und tausche sie gegen den Vendetta Perk, Frost Blast und die Highly Decorated-Tarnung (mit einer Variante für BlackCell-Besitzer).

🔧 Globale Verbesserungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rutschen in die Bauchlage unter bestimmten Bewegungseinstellungen nicht richtig funktionierte.

🛠 Zombies-Fixes und -Updates

📍 Zerschmetterter Schleier (Karte)

  • Verbesserte Belohnungen vom Easter Egg „Nebel zieht auf“.
  • Visuelle/akustische/UI-Störungen behoben.
  • Interaktions- und fallenbezogene Fehler behoben.

🧪 Hauptquest

  • Behebung von Speicher-/Ladeproblemen, die den Zustand von Gegenständen wie Essence Bomb und Sconce betrafen.
  • Fehler bei Questfortschrittsanzeigen und Benutzeroberfläche behoben.

🔫 Waffen

  • Fehler behoben, die die Ray Gun, Wunderwaffe DG-2 und Ray Gun Mark II-P betrafen.
  • Die Basis-Ray Gun Mark II wurde zum Mystery Box-Pool hinzugefügt.

👹 Feinde

  • Angepasstes Verhalten von Elder Disciples, Doppleghasts und Abominations unter Speicher-/Ladebedingungen.

🧟 Letzte Begegnung

  • Fehler bei der Interaktion mit Bossen behoben, darunter die Registrierung von Nahkampfschäden, Bewegungsprobleme und visuelle Partikel.

🗺 Andere Karten

  • Terminus: Probleme mit den Exploits „Void Cannon“ und „Beamsmasher“ behoben.
  • Liberty Falls: Fehler bei unendlicher Nutzung mit Thrustodyne M23 behoben.
  • Citadelle des Morts: Kristallführungsfehler im gerichteten Modus behoben.
  • Das Grab: Neustarts des Parasitenprozesses und Platzierungsbereiche außerhalb der Grenzen behoben.

🍹 Vergünstigungen und Feld-Upgrades

  • Fehler bei der Verdoppelung von Vorteilen behoben.
  • Double Jeopardy wurde verfeinert, um Wunderwaffen/Nahkampf auszuschließen.
  • Präzisierte Beschreibungen der Stim-Shots.
  • Visuelle Fehler bei Tesla Storm und Enduring Radiance behoben.

💥 Ausrüstung & Support

  • Munitionsverhalten für Death Machine und Mangler Cannon angepasst.
  • LDBR-Luftraumwarnung und Unverwundbarkeits-Exploit mit Mutant Injection + Aether Shroud behoben.

🧠 Kaugummis

  • Abklingzeit auf 10 Sekunden reduziert (von 5 Minuten).
  • Aktivierungsgeschwindigkeit auf 2 Sekunden erhöht.
  • Mehrere Funktionsprobleme bei Time Out-, Crate Power- und Wonderbar-Interaktionen wurden behoben.

🎁 Beute & Benutzeroberfläche

  • Selbstwiederbelebungen können jetzt ordnungsgemäß aus Testkisten ausgerüstet werden.
  • Probleme mit der Tarnverfolgung, Exfil-Timern und visuellen Fehlern nach dem Prestige behoben.

🎮 Grafik und Audio

  • Rendering-Fehler bei Waffenblaupausen, Lichteffekten und Assets auf PS4 behoben.
  • Fehlende Audiozeilen, Zipline-Sounds in der dritten Person und Teleporter-Ansagen wurden behoben.

🧱 Stabilität

  • Allgemeine Verbesserungen der Spielstabilität auf allen Karten und in allen Modi.
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