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Wie Call of Duty und Battlefield im Jahr 2025 auf demselben Schlachtfeld landeten
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Wie Call of Duty und Battlefield im Jahr 2025 auf demselben Schlachtfeld landeten

Call of Duty und Battlefield sind nach wie vor zwei der bekanntesten Namen im Bereich der kompetitiven Shooter, und die Rivalität zwischen ihnen hat die Richtung des Genres in den letzten zwanzig Jahren maßgeblich bestimmt. In diesem Jahr liegen sie näher beieinander als je zuvor, denn sowohl Black Ops 7 als auch Battlefield 6 basieren auf denselben Kriegsgebieten der nahen Zukunft, ähnlichen Spielstrukturen und sich überschneidenden Vorstellungen von Umfang und Tempo. Die Verschiebung hat eine Kluft verkleinert, die einst im Zentrum ihrer Identitäten stand. Die Veränderung ist auch bedeutend genug, um 2025 als das erste wirkliche Kopf-an-Kopf-Rennen der beiden Serien seit mehr als einem Jahrzehnt zu betrachten, das eher von gemeinsamen Zielen als von entgegengesetzten Philosophien geprägt ist. Das Ergebnis ist ein Moment, der für jeden, der die Entwicklung von Shootern verfolgt, eine Untersuchung wert ist. Und genau hier beginnt das Gespräch über Call of Duty und Battlefield.

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Ford James von Polygon verdeutlicht, wie eng die beiden Franchises inzwischen beieinander liegen. In seinem Bericht weist er darauf hin, dass die Markenunterschiede, die beide Serien einst trennten, mit jeder neuen Generation geringer geworden sind, so dass sie nun im gleichen Raum um denselben Spieler kämpfen. Diese Beobachtung spiegelt einen breiteren Trend wider, der in beiden Spielen zu beobachten ist: eine Entwicklung hin zu hybriden Formen der Kriegsführung, bei der Feuergefechte in kleinen Teams und fahrzeuggesteuerte Skalierungen nun in ähnlichen Konfigurationen nebeneinander bestehen. Diese Verschiebung ist nicht nur kosmetisch. Sie spiegelt wider, wie beide Studios über den modernen Shooter denken und wie das Publikum die Erwartungen formt, die das Design bestimmen.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 1

Call of Duty hat seinen Ruf durch enge 6v6-Kämpfe auf überschaubaren Karten aufgebaut. Diese Identität wurde über Jahre hinweg beibehalten, mit nur gelegentlichen Experimenten in Bezug auf die Größe. Battlefield hingegen lebte am anderen Ende des Spektrums: ausgedehnte 32v32-Schlachten mit Panzerkolonnen, Luftstreitkräften und wechselnden Fronten. Dieser Kontrast hielt an, bis Modern Warfare 2019 mit Ground War wieder einen größeren Modus einführte, der mehr als sechzig Spieler mit Hilfe von Fahrzeugen und großen Arenen zusammenbrachte. In Black Ops 7 hat sich die Bezeichnung geändert, aber die Absicht bleibt. Skirmish füllt nun denselben Raum wie Ground War, auch wenn die 20-v20-Obergrenze unter der Größe des Vorgängers liegt. Das Spielgefühl ist jedoch dasselbe: breitere Blickwinkel, offeneres Gelände und das Gefühl, dass Feuergefechte eher zu Gruppen als zu Einzelpersonen gehören.

Battlefields Seite der Konvergenz kommt aus der entgegengesetzten Richtung. Die Serie trägt immer noch ihre groß angelegte "All-Out Warfare"-Identität, aber Battlefield 6 fügt auf Infanterie fokussierte Playlists hinzu, die das Schlachtfeld auf kleine Abschnitte dieser riesigen Karten reduzieren. Diese CQB-Modi bedrohen nie den maßstabsgetreuen Kern, aber sie bilden eine bewusste Brücke zum schnelleren Rhythmus von Call of Duty. Sie sind ein Zugeständnis, aber auch eine Korrektur nach dem schwierigen Start von Battlefield 2042. Das Studio nutzte die vierjährige Pause, um das Vertrauen wiederherzustellen und die Erwartungen der Spieler an Battlefield zu präzisieren. Der reibungslosere Start von Battlefield 6 zeigt diesen Ansatz in aller Deutlichkeit. Die Präsenz von Portal stärkt diesen Ansatz noch weiter, indem es den Spielern ein Ventil für spezifischere Regeln und Experimente bietet, die das Ökosystem vor dem Aussterben bewahren.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 2

Betrachtet man die beiden Spiele nebeneinander, so überwiegen die Gemeinsamkeiten die Gegensätze im Mehrspielermodus. Beide Spiele teilen ihre Identitäten zwischen schnellen, konzentrierten Feuergefechten und offenen Räumen voller Fahrzeuge auf. Beide setzen auf eine Mischung aus Druck aus kurzer Distanz und Unterdrückung aus großer Entfernung. Beide haben das gleiche Tempo, auch wenn Call of Duty ein saubereres, schärferes Waffengefühl hat, während Battlefield seine Identität um eine schwerere, geerdete Bewegung herum aufbaut. Das einzige Merkmal, das immer noch einen Unterschied macht, ist die Zerstörung. Die Fähigkeit von Battlefield, Deckungen einzureißen, Löcher in Wände zu schlagen und ganze Festungen platt zu machen, ist nach wie vor unübertroffen. Es verleiht der Serie einen physischen Vorteil, der die Spiele auf eine Weise verändert, die Call of Duty nicht nachahmen kann. Dieser Unterschied bleibt echt, doch sein Einfluss beschränkt sich auf einzelne Momente und nicht auf die allgemeine Form des Spiels.

In den Kampagnen gibt es unterschiedliche Herausforderungen, die beide nicht schmeichelhaft sind. Black Ops 7 gibt das auf, was Black Ops 6 zu seiner Stärke als Einzelspieler-Erlebnis gemacht hat. Es ersetzt definierte Missionen und einen zusammenhängenden Handlungsbogen durch eine Koop-Struktur, die das Solospiel zwar akzeptiert, aber keinesfalls umarmt. Wenig bindet die Erzählung zusammen, abgesehen von einer stetigen Reihe eskalierender Feuergefechte. Gelegentliche Bosskämpfe sorgen für ein kurzes Aufblitzen der Persönlichkeit, aber die Kampagne ist ohne Gewicht und Zweck. Sogar der alte Anreiz - das Freischalten von Endgame - existiert nicht mehr, da der Modus von Anfang an für alle zugänglich ist.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 3

Battlefield 6 gewinnt einen Punkt, indem es einen traditionellen Einzelspielerpfad anbietet, der jedoch seine eigenen Probleme mit sich bringt. Die Kampagne kämpft damit, das emotionale Gewicht aufzubauen, das sie anstrebt. Sie führt Charaktere ein, die kaum eine Grundlage haben, und behandelt ihre Schicksale als entscheidende Wendungen. Die Geschichte bewegt sich mit wenig Bindegewebe von einem extremen Hintergrund zum anderen, fast wie eine Tour, die eher aus Spektakelgründen als aus Gründen der Kohärenz zusammengefügt wurde. Überraschenderweise wird auch der Luftkampf komplett umgangen, obwohl die Battlefield-Kampagnen einige ihrer herausragenden Missionen in der Luft absolviert haben. Das Ergebnis ist brauchbar, aber dünn, mehr ein Begleitstück zum Mehrspielermodus als eine erzählerische Säule.

Außerhalb der beiden Hauptmodi setzen beide Serien auf ihre üblichen Extras. Black Ops 7 stützt sich auf Zombies und Endgame. Zombies ist nach wie vor der zuverlässigste Anziehungspunkt für Langzeitfans und bietet eine größere Karte, ausgeklügelte Easter-Egg-Ketten und die Art von Waffen und Tempo, die den Modus auch dann aufrecht erhalten, wenn die Kampagne schwächelt. Endgame vermischt Elemente aus Battle Royale und früheren Extraktionsmodi und fügt sie in eine offene Umgebung ein, die mit Zielen und feindlichen Nestern gespickt ist. Es passt zur Vielseitigkeit von Call of Duty, doch die Konkurrenz ist stark und der Modus steht einem überfüllten Feld ähnlicher Ideen gegenüber, die von anderen Studios weiterentwickelt wurden.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 4

Battlefields zusätzliches Feature befindet sich in Portal, das weiterhin als Erstellungswerkzeug und Experimentierzentrum dient. Es kann zwar nicht an den Glanz von Call of Duty's Zombies heranreichen, bietet den Spielern aber Raum, Modi zu entwickeln, die die Lebensdauer des Spiels über die Standardrotation hinaus verlängern. Nachdem der reibungslosere Start von Battlefield 6 das Vertrauen wiederhergestellt hat, hat Portal an Zugkraft gewonnen und wird wahrscheinlich der Klebstoff bleiben, der das Spiel über die Jahre zusammenhält, bis EA sich für eine Fortsetzung entscheidet.

Im Großen und Ganzen geht es nicht mehr um Kontraste. Call of Duty und Battlefield bewegen sich jetzt auf parallelen statt auf divergierenden Wegen. Battlefield 6 fühlt sich erneuert an, weil die Serie nach den Problemen von 2042 einen Neuanfang brauchte. Black Ops 7, das nur ein Jahr nach Black Ops 6 erscheint, ist in einem engeren Zyklus angesiedelt, der weniger Raum lässt, um mit Gewohnheiten zu brechen. Dennoch funktionieren beide Spiele gut genug, um ihre jeweiligen Communities zu unterstützen. Zum ersten Mal seit langer Zeit ist die Entscheidung für das eine oder andere Spiel mehr eine Frage der persönlichen Vorliebe als der Designphilosophie.

Laut Alinea Analytics hat sich Battlefield 6 bereits in den ersten Tagen nach dem Verkaufsstart 6,5 Millionen Mal verkauft. Mit diesem rasanten Anstieg liegt es vor neun früheren Titeln und signalisiert einen deutlichen kommerziellen Aufschwung für die Serie nach Jahren der unregelmäßigen Veröffentlichungen.

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