Modern Warfare 4s offene Beta streicht Game-Pass-Frühzugang und schließt Switch 2 vom ersten Wochenende aus
Die Beta von „Modern Warfare 4“ erstreckt sich über zwei Wochenenden, und die Kleingedruckten ändern, wer frühzeitig Zugang erhält. Für das erste Wochenende vom 21. bis 25. August ist eine Vorbestellung auf PS5, Xbox Series X|S oder PC erforderlich. Das zweite Wochenende vom 28. August bis 1. September steht allen Spielern auf allen Plattformen offen, einschließlich Switch 2, eine Vorbestellung ist nicht erforderlich.
Abonnenten von Xbox Game Pass Ultimate erhalten in diesem Zyklus keinen automatischen frühen Zugang – eine Kehrtwende gegenüber früheren „Modern Warfare“-Betas, bei denen allein das Abonnement einen Platz im ersten Wochenende sicherte. Besitzer einer Switch 2 sehen sich mit einer weiteren Hürde konfrontiert: Vorbestellungen für diese Version sind erst ab dem 26. August möglich, also am Tag nach dem Ende des ersten Wochenendes – somit können Switch-2-Spieler durch keinen noch so frühen Kauf in den Vorbestellungszeitraum gelangen.
Den Spielern stehen bis zu 19 Waffen, neue und wiederkehrende Operator sowie Spielmodi zur Verfügung, die von 3-gegen-3-Gefechten bis hin zu groß angelegten Kämpfen mit Fahrzeugen reichen. „Kill Block“ steht an der Spitze der Kartenauswahl – die modulare „Gunfight“-Karte , die ihre Abschnitte zwischen den Runden neu anordnet, sodass sich das Layout selten wiederholt. „Search & Destroy“ und ein „Training Mobility Course“ runden die Modusliste ab. „DMZ“ fehlt in diesem Test.
Mit der Vorbestellung erwirbt man außerdem Kosmetik-Gegenstände, die mit einem zweiten Spiel verbunden sind. Die Waffentarnung „Moonlit Pearl“ wird bei jeder Vorbestellung sofort freigeschaltet, während für die Tarnung „Gilded Ruin“ 5.000 Skulls im Multiplayer von Black Ops 7 gesammelt werden müssen. Die ersten 100.000 Spieler, die diese Marke erreichen, erhalten eine Version der Tarnung mit einer einzigartigen Nummerierung.
Activision fasste all dies in einem Rückblick auf das „Fanatics Fest“ in New York zusammen, wo Infinity Ward Live-„Kill Block“-Sessions durchführte und das Aston Martin Dreadnought-Konzeptfahrzeug vorstellte. Die gleiche Veranstaltung brachte die noch größere Neuigkeit: einen „Call of Duty“-Film, der im „Modern Warfare“-Universum spielt, unter der Regie von Peter Berg und mit einem Starttermin am 30. Juni 2028. Activision kündigte den Film zusammen mit den Beta-Details an, anstatt ihn als eigenständiges Event zu präsentieren.
Ich denke, die Änderung beim Game Pass ist bedeutender, als es die Darstellung von Activision vermuten lässt, da das Verschwinden eines Abonnementvorteils, der für mehrere Betas in Folge bestand, ohne Angabe eines Grundes wie eine stille Einschränkung dessen wirkt, was man mit einem Abonnement erhält. Die zeitliche Lücke bei der Switch 2 wirkt weniger wie eine bewusste Entscheidung als vielmehr wie ein Terminunfall, und ich gehe davon aus, dass Activision diese Lücke mit einer Art Ausgleichsangebot schließen wird, sobald Spieler darauf hinweisen, dass Käufer der Switch 2 – egal wie schnell sie handeln – nicht rechtzeitig für das erste Wochenende vorbestellen können. „Call of Duty: NEXT“ erscheint am selben Tag wie das erste Wochenende, dem 21. August. Rechnet also damit, dass dort vor dem Start am 23. Oktober weitere Details zur Beta und vielleicht auch eine Lösung für die Lücke bei der Switch 2 bekannt gegeben werden.
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