EGW-NewsDie per Drohne gelieferten Kaufstationen in Call of Duty: Warzone Season 5 sind die Änderung, die niemand wollte.
Die per Drohne gelieferten Kaufstationen in Call of Duty: Warzone Season 5 sind die Änderung, die niemand wollte.
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Die per Drohne gelieferten Kaufstationen in Call of Duty: Warzone Season 5 sind die Änderung, die niemand wollte.

Black Ops 7 und Warzone Season 5 starteten am 23. Juli, und die lauteste Reaktion auf Reddit richtet sich gegen eine Änderung an den Kaufstationen. Etwa die Hälfte von ihnen trifft nun per Versorgungsdrohne in Wellen über das gesamte Match ein, anstatt an festen Positionen zu stehen. Rund 40 Prozent der Beute aus legendären Versorgungskisten wird auf dieselbe Weise verteilt. Der Top-Kommentar im Thread zu den Patchnotes war eine direkte Frage, wer sich das gewünscht hatte, und die Antworten stimmten dem zu: Spieler kritisieren die Änderung als störend für die Kernmodi ohne erkennbaren Nutzen, und einige verweisen auf Ravens vorheriges Versprechen, solche Änderungen in zeitlich begrenzten Modi zu testen, bevor sie live gehen.

Mit Season 5 kehrt auch der Juggernaut zurück, und die Stimmung auf Reddit ist alles andere als rosig. Ein neues öffentliches Event lässt zwei Juggernaut-Rüstungen in den Battle-Royale- und Resurgence-Kreisen erscheinen, und der neue Lockdown-Casual-Modus lässt Spieler mit zufälligen Killstreaks wiederauferstehen, die sogar den Juggernaut selbst beinhalten können. Resurgence-Spieler nannten das hirnlos, und einer bezeichnete es als den endgültigen Sargnagel für das Casual-Gameplay. Auch die Abschwächung der X9 Maverick sorgte für Beschwerden, da viele Spieler sie trotz ihrer geringen Tötungszeit als ihre einzige spaßige Waffe bezeichnen. Der allgemeine Tenor im Thread ist, dass diese Season eine langweilige Angelegenheit ist, die auf lieblos hinzugefügten Inhalten basiert. Ein Spieler witzelte, die fliegenden Kaufstationen seien genau die Art von Inhalt, die ein Studio in wenigen Minuten mit einer KI zusammenbasteln und als Content verkaufen könnte.

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Mehrere PC-Nutzer berichten von Spielabstürzen nach dem Release. Kernel-Abstürze treten beim Laden der Verdansk-Karte in Verbindung mit Nvidia-Treibern auf, während die Avalon-Karte problemlos läuft. Ein altbekannter Kritikpunkt ist ebenfalls wieder aufgetaucht: In den Casual-Playlists fehlen weiterhin Solo- und Duo-Modi. Ich spiele Warzone zwar nicht mehr so oft, aber das Muster ist mir von den Open-World-Live-Service-Spielen, über die ich berichte, bekannt: Dort werden unnötige Hürden eingebaut und als Content verkauft. Die Drohnen-Kaufstationen sind dafür meiner Meinung nach das beste Beispiel – eine Lösung für ein Problem, das die Spieler gar nicht hatten.

Unser Leitfaden zum Freischalten des Hex-Operator-Skins in Black Ops 7 Saison 5. Er ist Teil der Cipher-Kollektion und erfordert den 29,99 $ teuren BlackCell-Pass sowie eine von vier versteckten Dark Ops-Herausforderungen, die sich auf die Koop-Kampagne, den Mehrspielermodus, Zombies und Warzone verteilen.

Call of Duty: Warzone Season 5: Die per Drohne gelieferten Kaufstationen sind die Änderung, die niemand wollte 1

Hier ist die vollständige Liste der Patchnotes von der offiziellen Website:

Warzone Saison 5 Patchnotizen

Globales Ereignis: Kriegsmaschinerie

  • Sammle während des Events „Maschine des Krieges“ in allen Spielmodi Treibstoffkanister, um Belohnungen rund um Killerroboter und Heavy Metal zu erhalten.
  • Veranstaltungszeitraum: 30. Juli bis 13. August.
  • Zu den Belohnungen gehören das Mammut-LMG aus Saison 5, die universellen Waffentarnungen „Aufgepumpt“ und „Seelenfresser“, das Fadenkreuz „Kolben“, der Ladebildschirm „Mechanikervorbereitung“ und mehr.

Karten: Werdansk

Drohnenlabore (neuer POI)

  • Der neue POI „Drohnenlabor“ wurde zwischen Steinbruch, Farmen und östlich des Fernsehsenders hinzugefügt.
  • Zwei Hauptgebäude, die durch eine Skybridge und eine Seilrutsche verbunden sind, mit mehreren Innenebenen und begehbaren Dachterrassen.
  • Hochwertige Beute im gesamten Gebäude.
  • Ein einzigartiges bewaffnetes JLTV kann freigeschaltet werden, indem man eine Nebenquest in den Drohnenlaboren abschließt.
  • Ein Drohnen-Hindernisparcours nördlich von Drone Labs bietet eine weitere Möglichkeit für Spielergefechte.

Neue Modi

Lockdown Casual

  • Zeitlich begrenzter Modus mit Fokus auf den Drone Labs POI auf Verdansk.
  • Bis zu 24 Spieler in 3er-Spielerteams und 3 Bot-Teams für ständige Action.
  • Erobert und haltet wechselnde Zielzonen, um Punkte für euer Team zu sammeln.
  • Die Zielzonen werden über mehrere Bereiche von Drone Labs verlegt, wodurch die Teams gezwungen sind, sich neu zu positionieren und neues Terrain zu erobern.
  • Die Spieler starten mit ihren individuellen Ausrüstungen.
  • Die Spieler werden kontinuierlich mit einer zufälligen Killstreak wiederbelebt, die auch wertvolle Belohnungen wie den Juggernaut beinhaltet.

Heavy Metal Heroes (6. bis 20. August)

  • Fahrzeugorientierter 50-gegen-50-Modus mit begrenzter Laufzeit.
  • Schwere Fahrzeuge transportieren montierte Waffen.
  • Eliminierungen gewähren temporäre Boni: erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, verbesserte Waffenhandhabung, Munitionsregeneration und Rüstungsregeneration.
  • Neue Mobilitäts-Pickups: Flicker, Kinetischer Sprung und Enterhaken.
  • Mehr Wiederbelebungschancen durch zusätzliche Wiederbelebungsmarken und verkürzte Wiederbelebungs- und Wiederaufstellungs-Turmzeiten.

Allgemein

Rücknahmebeschränkungen vor Spielbeginn

  • Spieler, die in Playlists mit aktivierten Siegesserien oder Champion-Quests wiederholt die Vorbereitungsspiele verlassen, verlieren ihren Fortschritt, der auf 0 zurückgesetzt wird.
  • Eine Warnung wird ausgegeben, bevor Strafen verhängt werden, wenn ein Spieler oder ein Gruppenmitglied eine aktive Siegesserie oder Fortschritte bei der Champion-Quest hat.
  • Durch das Abschließen eines kompletten Spiels wird die Rücklaufverfolgung zurückgesetzt.
  • Die Änderung soll verhindern, dass Spieler die Vorbereitungsphase verlassen, um ihren Fortschritt zu schützen; Raven gibt an, dass man weiterhin auf legitime Verbindungsabbrüche achten wird.

Siegesserien-Belohnungen (Saison 5)

Die Belohnungen der 4. Saison sind nicht mehr erhältlich.

  • Battle Royale: 10 Siege für Synapse (statische Tarnung), 25 Siege für Phasebreak (animierte Tarnung).
  • Wiederaufleben: 30 Siege für Burn Protocol (statische Tarnung), 50 Siege für After Image (animierte Tarnung).
  • Black Ops Royale: 10 Siege für Signal Decay (statische Tarnung), 25 Siege für Signal Jam (animierte Tarnung).

Ranglistenspiele: Einschränkungen

  • Neu auf der Liste der eingeschränkten Systeme: Mammoth LMG, M1 Garand Umbau, AR Hawk.50 Cal Umbau und Wärmebildreflex.
  • Feste Anbauteile, die nicht ordnungsgemäß eingeschränkt waren: Unterlaufwerfer für die AN-94, VX Compact und MK35 sowie der Schrotflintenkamm für die Shadow SK.
  • Diese Artikel sind während ihres Einführungszeitraums und für die Esports World Cup-Turniere vorübergehend eingeschränkt; Raven wird dies nach der Veranstaltung überprüfen.

Gameplay (Battle Royale und Resurgence)

Versorgungsdrohnen (neu)

  • Die Versorgungsdrohnen können abgeschossen werden, um sofortigen Zugriff auf ihre Ladung zu erhalten, oder die Spieler können warten, bis die Lieferung abgeschlossen ist, bevor sie diese einsammeln.
  • Beute, die früher auf dem Boden zu finden war, kommt jetzt teilweise per Versorgungsdrohne an: etwa 40 Prozent der Beute aus legendären Versorgungskisten, etwa 15 Prozent der Beute aus wiederverwendbaren Versorgungskisten und 100 Prozent der Beute aus persönlichen Versorgungskisten.
  • Die Kaufstationen treffen nun in Wellen per Versorgungsdrohne ein: Die erste Welle liefert etwa 50 Prozent der Kaufstationen, die restlichen werden in späteren Wellen an ihren festen Standorten platziert.
  • Spieler können fliegende Kaufstationen abschießen, um sie frühzeitig zu erreichen, und die Zerstörung dieser Stationen gewährt zusätzliche Belohnungen.
  • Im Ranglistenspiel deaktiviert.

Wiederbelebungsstandorte – Lebensqualität

  • Verbesserte Wiedereinstiegspositionierung, wenn kein lebender Teamkamerad als gültiges Wiedereinstiegsziel verfügbar ist, wodurch die Spieler näher an ihren vorherigen Todesort gebracht werden.

Fahrzeugzustand

  • Der erlittene Fahrzeugschaden skaliert nun mit der Spielweise: Solos erleiden etwa 30 Prozent mehr Schaden, Duos etwa 20 Prozent mehr Schaden, Trios etwa 10 Prozent mehr Schaden, Quads bleiben unverändert.

Kaufstationen (Battle Royale)

  • Die RC-XD wurde durch die Napalm-Strike-Killstreak ersetzt. Kosten: 6.000 $. Bestand: 2.

Beute und Wirtschaft (Battle Royale und Resurgence)

Beutebare Vorteile

  • Auftragsbelohnungen: Gehärtet, Vermesser, Bergsteiger, Plünderer.
  • Legendäre Vorratskisten: Überlebender, Momentum, Bergsteiger, Plünderer.

Beutepool

  • Entfernt: Munitionskiste, Panzerbox, Bohrladung, Stim-Spritze.
  • Hinzugefügt: Werkzeugkiste, Aufklärungsdrohne, Thermit, Rauchgranate.

Gebiete mit besonders wertvoller Beute (Battle Royale, Verdansk)

  • Aktualisierte Bereiche: Drohnenlabore, Bahnhof, Hafen.

Killstreak-Häufigkeit (Wiederaufleben)

  • Reduzierte Killstreak-Drops aus legendären Vorratskisten: Fortune's Keep, Rebirth Island und Ranked um 15 Prozent reduziert, Haven's Hollow um 10 Prozent reduziert.

Bargeld (Wiederaufleben)

  • Graue und blaue Vorratskisten sind jetzt maximal 2000 Dollar wert.
  • Orange Supply Boxes enthalten jetzt maximal 5.000 US-Dollar.

Ausrüstung (Alle Betriebsarten)

  • Thermit: Reduzierter Schaden gegen Fahrzeuge und wieder in der Beuterotation für Saison 5.

Killstreaks

Killerdrohnen (neu, Battle Royale und Resurgence)

  • Setzt 3 Hunter-Killer-Drohnen ein, die jeweils 10 Sekunden lang aktiv sind und 200 Explosionsschaden verursachen.
  • Im Ranglistenspiel deaktiviert.

Streubombenangriff und Rauchwand (Alle Modi)

  • Verbesserte Sichtbarkeit ihrer Indikatoren beim Beschneiden am Bildschirmrand.

Hilfspaket (Alle Transportarten)

  • Das Limit für gleichzeitig aktive Care-Pakete wurde erhöht.

Öffentliche Events: Juggernaut-Rüstung (Battle Royale und Resurgence)

  • Bei einem neuen öffentlichen Event werden während eines Matches 2 Juggernaut-Rüstungsanzüge fallen gelassen; wer einen davon sichert, erhält zusätzliche Überlebensfähigkeit und Zugriff auf die Minigun.
  • Battle Royale-Chancen: Kreis 4 mit 15 Prozent, Kreis 5 mit 9 Prozent.
  • Wahrscheinlichkeit eines Wiederauflebens: Kreis 2 bei 13 Prozent, Kreis 4 bei 10 Prozent.
  • Im Ranglistenspiel deaktiviert.

UI und UX

  • Spieler können nun tödliche und taktische Ausrüstung direkt aus ihrem Inventar ablegen.

Fahrzeuge: Bewaffnetes JLTV (Verdansk)

  • Ein einzigartiges bewaffnetes JLTV ist nur bei Drone Labs erhältlich. Schließe eine Nebenmission ab, um die Zugangscodes für die Garage zu erhalten und es freizuschalten.

Waffen

Neue Waffen

  • FG42 Sturmgewehr: Vollautomatisches Sturmgewehr mit hohem Schaden und respektabler Feuerrate, ausgeglichen durch langsameres Handling und kurze Verschlussverzögerung. Freischaltbar über Battle Pass Seite 3 (Blaupause Seite 15). Der Prestige-Aufsatz MFS Ambilateral Stock erhöht die Feuerrate und eliminiert fast den gesamten horizontalen Rückstoß, führt aber zu starkem vertikalem Rückstoß sowie langsamerem Zielen und eingeschränkter Beweglichkeit.
  • Gremlin SMG: Vollautomatische Doppel-SMGs mit hoher Mobilität und Feuerkraft, jedoch eingeschränkter Reichweite, da kein Zielen über Kimme und Korn möglich ist. Freischaltbar über Battle Pass Seite 6 (Bauplan Seite 12). Der Prestige-Aufsatz 9" MFS Cestus-Lauf erhöht den Nahkampfschaden und die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Mammoth LMG (saisonal): Vollautomatisches LMG mit zwei reziproken Läufen für hohen Schaden und kontrollierbaren Rückstoß, jedoch mit geringer Feuerrate, eingeschränkter Mobilität und Handhabung. Freischaltbar über das Event „Maschine des Krieges“. Der Prestige-Aufsatz „14" MFS Cascade Barrel“ beseitigt die Vorfeuerverzögerung und die Bewegungseinschränkungen beim Feuern und verbessert die Zielbewegung, Streuung und den Rückstoß, verlangsamt aber die Zielzeit.
  • Keulen-Nahkampf (saisonal): freischaltbar über die wöchentliche Herausforderung.

Neue Aufsätze (saisonal, Belohnungen der wöchentlichen Herausforderung)

  • Jäger 45 Grid-Breaker Kit: Verwandelt die Jäger 45 in ein wiederaufladbares EMP-Gerät mit schnellerer Bewegung; feuert eine lokalisierte Explosion ab, die geringen Schaden verursacht und die Elektronik des Gegners stört.
  • M34 Novaline Garand Umbau: Wandelt die Waffe in ein von oben zu ladendes halbautomatisches Gewehr mit hoher Feuerkraft, Genauigkeit und einer soliden Feuerrate um.
  • EAM IR-VIZ Thermal Reflex: leichtes Wärmebildvisier für verbesserte Sicht.
  • M15 Mod 0 AMR.50 Cal Kit: wandelt die M15 Mod 0 in eine.50 Kaliber um, um die Tödlichkeit auf Distanz zu erhöhen, allerdings auf Kosten der Feuerrate und der Rückstoßkontrolle.

Waffenanpassungen (Battle Royale und Resurgence)

Lebensqualität in der Unterwasserballistik

  • Standardisiertes Geschossverhalten unter Wasser. Maximale Geschossflugweite unter Wasser: Scharfschützengewehre 19 m, Präzisionsschützengewehre 19 m, leichte Maschinengewehre 17 m, Sturmgewehre 15 m, Maschinenpistolen 12 m, Pistolen 10 m. Die Schwerkraft unter Wasser wird reduziert.

Sturmgewehre

  • AK-27: Maximaler Schaden 39 bis 38 (Reichweite 0–40 m, reduziert auf 0–36 m), mittlerer Schaden 35 bis 32 (40–60 m, reduziert auf 36–52 m), minimaler Schaden 30 bis 29 (ab 60 m, reduziert auf über 52 m). Geschossgeschwindigkeit 920 bis 900 m/s in BR/RES.
  • AN-94: Mindestschaden 30 bis 32 auf über 60 m, Kopfschussmultiplikator 1,2x bis 1,3x, Zielzeit 240 ms bis 235 ms, Basisrückstoß um etwa 8 Prozent in BR/RES reduziert.
  • M15 Mod 0: Maximaler Schaden 32 bis 33 (0 bis 38 m bis 0 bis 42 m), mittlerer Schaden 25 bis 26 (38 bis 52 m bis 42 bis 60 m), minimale Reichweite über 60 m hinaus erweitert, Geschossgeschwindigkeit 900 bis 910 m/s in BR/RES.
  • MXR-17: Maximaler Schaden 49 bis 48 (0 bis 40 m bis 0 bis 36 m), mittlerer Schaden 42 bis 41 (40 bis 60 m bis 36 bis 52 m), minimale Reichweite jenseits von 60 m bis jenseits von 52 m, Zielzeit 235 ms bis 245 ms, Geschossgeschwindigkeit 920 bis 900 m/s in BR/RES.
  • Voyak KT-3: Basis-Rückstoß um 5 Prozent in BR/RES reduziert.
  • X9 Maverick: Maximaler Schaden 50 bis 48 (0 bis 50 m bis 0 bis 42 m), mittlerer Schaden 42 bis 41 (50 bis 60 m bis 42 bis 55 m), minimale Reichweite jenseits von 60 m bis jenseits von 55 m, Zielzeit 235 ms bis 245 ms, Geschossgeschwindigkeit 930 bis 900 m/s in BR/RES.

Maschinenpistolen

  • Carbon 57: Maximalschaden 35 auf 34, mittlerer Schaden 31 auf 30, Reichweiten verringert, Kopfschussmultiplikator 1,2x auf 1,13x. Das Fabricator-Magazin hat nun in BR/RES eine Sekunde Verzögerung zwischen dem Abfeuern und dem Nachladen.
  • Dravec 45: Maximaler Schaden 47 bis 46, mittlerer Schaden 41 bis 40, Reichweiten verringert.
  • REV-46: Kopfschussmultiplikator 1,2x bis 1,3x, ADS 165ms bis 160ms in BR/RES.
  • Sturmwolf 45: Maximaler Schaden 45 bis 47, mittlerer Schaden 41 bis 42, Zielzeit 170 ms bis 160 ms.
  • VST: Mittlerer und minimaler Frequenzbereich leicht erweitert.

Scharfschützengewehre

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Anmeldung
  • Swordfish A1: Verzögerung beim Feuerstoß von 280 ms auf 300 ms erhöht. MFS Penta Burst Mod: Rückstoß erhöht, insbesondere beim ersten Schuss, und die Verbesserung der Feuerstoßverzögerung von 20 Prozent auf 10 Prozent reduziert.

Black Ops Royale

  • Neue Bodenbeute: Das FG42 Sturmgewehr (CQB, Aufklärer) ersetzt das EGRT-17, die Gremlin Maschinenpistole (Burner, Stalker) ersetzt die Ryden 45k.
  • Neue Exotics: MK35 ISR ersetzt das Exotic EGRT-17, VST ersetzt das Exotic MPC-25.

Gulag-Waffen

  • MPC-25 ersetzt Rev-46, Gremlin ersetzt Sturmwolf 45, Kogot-7 ersetzt VST.

Standard-Ausrüstungsanpassungen

  • Enforcer: FG-42 ersetzt das MK-35, Gremlin ersetzt das VST.
  • Infiltrator: AN-94 ersetzt die Voyak KT-3.

Fehlerbehebungen

  • Der Fehler, dass der Mangler in Black Ops Royale beim Tod nicht die gesamte vorgesehene Beute fallen ließ, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bots in Black Ops Royale nicht aufrüstbare Waffen fallen ließen.
  • Korrigiert: Klassifizierungswaffen mit fehlerhaftem Namen.
  • Der Fehler wurde behoben, der den Ryden 45k Apex Sweeper-Aufsatz mit dem falschen Munitionstyp verwendete.
  • Der Fehler, dass sich das Kartensymbol der Spielersuche in Rotations-Playlists nicht korrekt änderte, wurde behoben.
  • Der Fehler, dass das CBRS-3 nach einem Waffenwechsel und Nachladen zu früh nachgeladen wurde, wurde behoben.
  • Fehlende Sprachausgabe für den Feuerverkauf in Battle Royale behoben.
  • Behoben: Spieler regenerierten ihre Gesundheit im Gulag.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gelegentlich im Kampf nicht in die Hocke gehen konnten.
  • Behoben: Verbotene Aufsätze erschienen als Bodenbeute im Ranglistenspiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die PPSH-41 SMG gesperrt und in der Waffenkammer nicht angezeigt wurde.
  • Behoben: Die Champion-Quest führte nicht immer zu einem Sieg nach einem erfolgreichen Raketenstart.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, in dem ein Jailbreak Teams nach Spielende wiederbeleben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim MFS Deltacell Bulk Mag zu einem unbeabsichtigten Schadensabfall auf Distanz führte.
  • Das Problem mit der falschen Ausrichtung der Kimme und des Korns beim Ryden 45k beim Schießen während des Zielens wurde behoben.
  • Die Armgrafiken werden beim Schwimmen mit zwei Waffen versetzt angezeigt.
  • Behoben: Benutzerdefinierte Fadenkreuze werden auf dem Millimeter Scanner, Kepler Ultra 4x und LTI Target Finder v.2 nicht korrekt angezeigt.

Die Features von Staffel 5 stammen aus Entwicklungsversionen und können sich vor oder nach dem Release noch ändern. Raven behält sich das Recht vor, die oben genannten Features in späteren Updates anzupassen, zu modifizieren oder zu entfernen.

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