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Valve beabsichtigt, Regionen im kommenden RMR- -Zyklus zusammenzuführen
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Valve beabsichtigt, Regionen im kommenden RMR- -Zyklus zusammenzuführen

Laut dem HLTV-Portal beabsichtigt Valve, die Regionen im kommenden RMR-Zyklus zu vereinen. Infolge der Änderungen werden vor dem Major jeweils drei Turniere in Europa und der GUS, Süd- und Nordamerika sowie Asien und Ozeanien abgehalten. Zwei Majors werden voraussichtlich im Mai und November 2022 stattfinden, die Details beider Turniere sind jedoch derzeit nicht bekannt.

Am Tag zuvor wurden die wichtigsten Richtlinien für die Organisation des RMR-Zyklus in der aktuellen Saison durchgesickert. Hauptdiskussionsthema war die neue Regel, die besagt, dass „die Region einer Mannschaft durch die Nationalität der Mehrheit ihrer Spieler bestimmt wird“. Diese Regel gab es im vorherigen RMR-Zyklus nicht, da die Teams frei wählen konnten, in welcher Region sie antreten würden.

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Laut HLTV-Quellen hat Valve beschlossen, die neuen Regeln zusammen mit dem Wunsch umzusetzen, RMR-Turniere im LAN-Format nur in drei großen Regionen abzuhalten und Amerika zu einer Region zu vereinen, Europa und die GUS sowie Asien und Ozeanien. Gleichzeitig wird die Anzahl der Regionen wieder auf sechs erhöht, falls die Meisterschaften nicht im lokalen Netzwerk ausgetragen werden können.

Die Anzahl der Slots, die zwischen den Regionen verteilt werden, bleibt unverändert. Während die vereinigte Region Amerika sechs Sitze im Major bieten wird, werden Europa und die GUS 16 Sitze auf einmal erhalten. Gleichzeitig qualifizieren sich nur zwei Teams aus Asien und Ozeanien für die Meisterschaft. Gleichzeitig soll die Platzverteilung nach Stufen des Majors gegenüber dem vorangegangenen RMR-Zyklus unverändert bleiben.

Mögliche Verteilung der Slots für den Major:

  • Europa und GUS – 7 Legenden, 6 Herausforderer, 3 Anwärter.
  • Amerika – 1 Legende, 2 Herausforderer, 3 Herausforderer.
  • Asien und Ozeanien - 2 Anwärter.

Nach unbestätigten Informationen, die am Vortag im Netzwerk erschienen sind, wird die Verteilung der Wertungspunkte zwischen den Teams wie folgt aussehen:

PlatzWesentlichRMR-Turnier
eins 1600 3200
2 1500 3000
3 1350 2800
4 1350 2600
5 1050 2400
6 1050 2200
7 1050 2000
acht 1050 1800
9 450 1600
10 450 1400
elf 450 1200
12 450 1000
dreizehn 450 800
14 450 600
fünfzehn 450 400
Sechszehn 450 200

Die Regeln besagen auch, dass nur der Trainer während der Spiele in der Nähe der Mannschaft sein darf. Gleichzeitig kann er das Spiel der Mannschaft während der Runde in keiner Weise beeinflussen, mit Ausnahme einer taktischen Pause oder einer Pause zwischen den Karten.

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