Gerüchte: Die Arbeit am Übergang von CS:GO zu Source 2 hat begonnen
Die Information, dass CS:GO den Übergang zu Source 2 vollziehen wird, kursiert seit Jahren im Netz, doch bisher haben sich solche Gerüchte nicht bewahrheitet. Gestern hat ein Benutzer mit dem Spitznamen Aquarius auf seiner Seite gepostet, dass er darauf aufmerksam geworden ist, dass Valve diese Woche mit der Arbeit an der Portierung einiger der berühmtesten Karten auf die Source 2-Game-Engine begonnen hat.
Als Beweis zeigte der Insider einen Screenshot, der zeigt, dass der Name der Maps, die Aquarius nicht preisgibt, mit dem Präfix „_s2“ endet, was laut Autor die Optimierung der Map für die neue Engine symbolisiert. Später teilte der Benutzer eine Liste mit Karten, deren Verarbeitung bereits entdeckt wurde.
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Aus Sicherheitsgründen nennt er die Personen, die ihm diese Informationen zur Verfügung gestellt haben, nicht, er nennt jedoch eine Methode, um solche Daten zu extrahieren. Dies ist die Funktion „erweiterte Status hinzugefügt“ in Steamworks.
Die Liste der überarbeiteten Karten sieht laut einem Insider nun so aus:
- ar_shoots_s2
- cs_italy_s2
- de_inferno_s2
- de_lake_s2
- de_overpass_s2
- de_shortdust_s2
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