
Steam's Performance Overlay verfolgt jetzt die CPU-Temperaturen - benötigt aber Kernel-Zugriff
Steam's In-Game Performance Overlay kann jetzt sowohl unter Windows als auch unter Linux die CPU-Temperatur anzeigen. Es arbeitet mit einem Kernel-Mode-Treiber, der dem Tool tiefen Zugriff auf Ihr System zum Lesen von Hardwaresensoren ermöglicht. Unter Windows läuft der Treiber nur, wenn Sie die volle CPU-Detailstufe aktivieren, und Sie können ihn in den Spieleinstellungen komplett ausschalten. Die Funktion nutzt die Technologie von CPUID - denselben Entwicklern, die auch hinter CPU-Z stehen - und basiert somit auf bewährten Tools und nicht auf einem neuen benutzerdefinierten Treiber von Valve.
Valve hat den Steam Performance Monitor in den letzten Monaten stetig verbessert, und dieses CPU-Temperatur-Feature füllt eine der letzten Lücken. Vor diesem Update konnte man GPU-Temperaturen, CPU-Last, GPU-Last, RAM-Nutzung und detaillierte Frame-Statistiken sehen, aber nicht das tatsächliche Wärmeniveau der CPU. Jetzt ist alles an einem Ort - ohne Drittanbieter-Apps.
In der offiziellen Update-Notiz heißt es:
"Performance Monitor unterstützt jetzt die CPU-Temperatur unter Windows und Linux. Unter Windows ist dafür ein Kernel-Mode-Treiber erforderlich, den Sie deaktivieren können, wenn Sie dies nicht wünschen. Der Treiber wird nur dann installiert und ausgeführt, wenn Performance Monitor auf voller CPU-Detailstufe sichtbar ist und nur, wenn Sie den Treiber nicht in den Spieleinstellungen deaktivieren."
Ein Kernel-Mode-Treiber arbeitet sehr nahe am Kern Ihres Betriebssystems, was bedeutet, dass er Zugriff auf Low-Level-Hardware-Daten wie Onboard-Temperatursensoren hat. Der Nachteil ist, dass jede Software, die auf dieser Ebene läuft, ein höheres Risiko birgt, wenn sie kompromittiert wird, weshalb einige Spieler besorgt sind, wenn es um den Zugriff auf den Kernel geht. Valve hat dafür gesorgt, dass dieser Treiber optional ist, so dass jeder, der diese Zugriffsebene nicht möchte, sie abschalten kann.
Anstatt einen eigenen Treiber zu entwickeln, verwendet Valve einen CPUID SDK-Treiber - den gleichen Typ, der in CPU-Z und anderen etablierten Hardware-Überwachungs-Apps verwendet wird. Das bedeutet, dass der Code bereits getestet und weit verbreitet ist, was Benutzer beruhigen könnte, die sich Sorgen machen, dass sich unerprobte Software in ihren Kernel einklinken könnte.

Das Deaktivieren der Funktion ist einfach. Gehen Sie in die Steam-Einstellungen für das Overlay im Spiel, suchen Sie die Option "Enable kernel driver-based metrics (CPU Temperature)" und entfernen Sie das Häkchen. Der Treiber ist nur dann aktiv, wenn das detaillierte CPU-Overlay ausgewählt ist, so dass die meisten Spieler keine Änderungen im Hintergrund bemerken werden, bis sie die Statistikanzeige erweitern.
Dies ist Teil von Valves Bemühungen, das Overlay zu einem leistungsstarken All-in-One-Überwachungstool zu machen. Bei der Überarbeitung des Leistungsmonitors im Spiel Anfang des Jahres wurde der winzige FPS-Zähler durch eine viel detailliertere Anzeige der Systemstatistiken ersetzt. Auf der höchsten Detailstufe zeigt es echte Frames im Vergleich zu generierten Frames (nützlich für DLSS- oder FSR-Benutzer), ein FPS-Historiendiagramm, GPU- und CPU-Last, GPU-Temperatur und RAM-Nutzung. Wie zuvor können Sie die Anzeige in einer beliebigen Ecke des Bildschirms platzieren und den Kontrast und die Deckkraft des Hintergrunds so einstellen, dass sie über verschiedenen Spielgrafiken sichtbar bleibt.

Bildnachweis: PC Gamer
Nutzer des Steam Decks werden es bereits kennen - das Design und das Layout der Statistiken sind fast identisch mit dem Level-2-Overlay des Decks, nur dass es jetzt auch für PC-Spieler verfügbar ist. Die Integration bedeutet, dass Spieler keine separaten Überwachungstools wie MSI Afterburner oder HWMonitor installieren müssen, um die Kernstatistiken zu verfolgen.
Das Performance-Overlay-Upgrade von Valve wurde zusammen mit anderen Änderungen am Beta-Client eingeführt. Ein großer Schritt war die standardmäßige Aktivierung von Proton für alle Spiele auf Linux-basierten Systemen. Zuvor musste die Proton-Kompatibilität bei Titeln ohne native Linux-Version manuell aktiviert werden, aber jetzt wendet Steam sie automatisch auf die gesamte Bibliothek an, es sei denn, Sie deaktivieren sie. Diese Änderung macht es Linux-Spielern - einschließlich Steam-Deck-Besitzern - einfacher, Windows-exklusive Titel auszuführen, ohne versteckte Einstellungen ändern zu müssen.
Die CPUID-basierte Überwachung der CPU-Temperatur ist ein weiteres Beispiel dafür, dass Valve Funktionen direkt in Steam integriert hat, die zuvor nur mit externer Software möglich waren. Für Gamer, die gerne jedes Detail im Auge behalten - von CPU-Lastspitzen bis hin zur Wärmeentwicklung - bedeutet dies weniger Overlays, die um den Bildschirm kämpfen, und weniger Apps, die im Hintergrund laufen.
Für diejenigen, die sich Sorgen um die Systemsicherheit machen, sollte die Tatsache, dass der Treiber optional und standardmäßig inaktiv ist, es sei denn, Sie fordern detaillierte CPU-Daten an, und dass er auf bewährtem Code basiert, eine gewisse Beruhigung bedeuten. Und wenn du Minimalismus bevorzugst, kannst du dich mit dem einfachen FPS-Zähler begnügen und die tieferen Statistiken ausblenden.
Mit diesem Update deckt der Leistungsmonitor von Steam nun fast alle wichtigen Spielmetriken in einem integrierten Overlay ab. Mit den GPU- und CPU-Werten, den Frame-Statistiken und der Speicherüberwachung ist es ein komplettes Tool zur Überwachung der Spieleleistung deines PCs geworden, ohne dass du dein Spiel verlassen musst.
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