EGW-NewsValve aktualisiert Ancient
Valve aktualisiert Ancient
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Die CS: GO- Entwickler hörten den Shooter-Benutzern zu und machten das Spiel auf Ancient etwas komfortabler. Wenn Spieler beispielsweise eine Waffe in der Nähe des Erscheinungspunkts der angreifenden Seite ins Wasser werfen, fällt sie aufgrund der unsichtbaren Pixel, die dort erscheinen, nicht in die Textur.
Valve berichtete auch, dass die Karte besser optimiert wurde und Computer mehr FPS liefern können, während die erheblichen Nachteile vermieden werden, die es früher gab.
Alte Kartenaktualisierungen
- Reduzierte das schräge Gestein in der Nähe des mittleren Verbinders in der Nähe von Punkt A.
- Zusätzliche Blätter und Zweige von Büschen wurden in der Nähe von Punkt A entfernt, um die Sichtbarkeit der Ecken zu verbessern
- Verringerte die Lautstärke der Vogelstimmen
- Es wurden unsichtbare Pixel unter Wasser in der Nähe der Terrorbasis hinzugefügt, damit die abgeworfenen Waffen nicht unter die Texturen fallen
- Pixellücken in der Nähe des Gerüsts in der Nähe von Punkt B wurden entfernt
- Auf dem Weg von der SWAT-Basis zu Punkt A wurden pixelige Lücken in der Tür entfernt
- Verbesserte das Abprallen von Granaten von Dächern
- Die allgemeine Kartenoptimierung wurde durchgeführt
Andere Updates
- Die Berechnung der Wirksamkeitsbewertung für verschiedene Kategorien von Waffen wurde angepasst
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler mehrmals hintereinander im unzuverlässigen Modus mehrere Startwarnungen erhielten
- Einige Bereiche der Grind- und Frostbite-Karten wurden aktualisiert
- Aktualisierte Lokalisierungsdateien
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