Valve hat ein Update für CS: GO veröffentlicht
Heute veröffentlichte Valve ein weiteres Update für Counter-Strike: Global Offensive, das Operation Hydra hinzufügte. Im Rahmen von Operation Hydra haben die Entwickler von CS: GO beschlossen, verschiedene Spielmodi einzufügen, die jede Woche geändert werden. Außerdem wurde die UMP45-Waffe behoben. Jetzt hat die Maschinenpistole den Schaden über eine lange Distanz verringert.
Siehe auch: Bekanntgabe der ersten Details zum GeForce Cup Vollständige Liste der Neuerungen:
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[HYDRA-BETRIEB]
- Operation Hydra Events - einzigartige Spielmodi, die während der Woche verfügbar sind: - "WAR GAMES": Eine Reihe von Elementen des klassischen Gameplays, einschließlich spezieller schwerer Rüstung, Scharfschützenmodus mit niedriger Schwerkraft, Team "Deathmatch" und vielem mehr. - WINGMAN: 2v2-Pflichtspiel auf Einzelbombenkarten, das Spiel besteht aus 16 Runden und der Wingman-Spezialfertigkeitsgruppe. - „EXPERTENWAFFEN“: Sobald Sie eine Waffe gekauft haben, können Sie diese für den Rest des Spiels nicht mehr kaufen. 5v5 ist das beste von 30 Spielen mit der Spezialfertigkeitsgruppe "Weapons Expert". - 4 neue und 3 zurückgegebene Karten: Austria, Shipped, Lite, Thrill, Agency, Insertion, Black Gold. Der Operation Hydra All Access Pass (5,99 USD) beinhaltet: - Wächtermission mit 30 Missionen, die du in deinem eigenen Tempo abschließen (und wiederholen) kannst. - Zugang zu Waffen und neuem Koffer «Operation Hydra Case». - Die Münze "Operation Hydra Challenge" kann auf ein brillantes Level aufgerüstet werden. - Operation "Hydra Journal", die Ihre Statistiken aufzeichnet und eine Liste der Freunde der Führer enthält.
[SOUND]
- Verbesserte Wiedergabetreue von Waffen für die 3. Person, wenn HRTF aktiviert ist. - Feineinstellungen für das Mischen vorgenommen.
[SPIEL]
- Der Schaden der UMP45-Waffe aus einiger Entfernung wurde verringert, um die Waffe mit der SMG-Klasse in Einklang zu bringen (Rangmodifikator von 0,85 auf 0,75 verringert). - Spieler werden beim Upgrade von Bonuswaffen im Deathmatch-Modus nicht mehr wiedergeboren. - Unterstützung für Geiselkarten in Demolition (für lokale / öffentliche Server) hinzugefügt. - Verbesserte Radarerkennung mit dem Parameter "mp_teammates_are_enemies". - Zeus wird in einem Pistolenhalfter für Spieler mit Zeus und ohne Pistole hergestellt. - Behobene Probleme mit Kugeln, die nicht in "Teamkameraden" eindringen, wenn die Option "mp_teammates_are_enemies" aktiviert ist. (Danke, ALH - R!)
[SERVER]
- Der Parameter "sv_disable_motd" wurde geändert: Der Standardwert wird auf 1 geändert. - Die Einstellungen für die Ausgabe der Rüstung "mp_free_armor" wurden geändert: 0 = Nein, 1 = Rüstung, 2 = Rüstung + Helm.
[KARTEN]
- Die Layouts der folgenden Karten wurden aktualisiert, um besser zu den „Kriegsspielen“ und Wingman zu passen: Safehouse, StMarc, Lake und Bank. Kanäle - Verschobene CTs werden vorne angezeigt. - Eine Bank auf A hinzugefügt, um den Zugang zu T zu erleichtern. - Fixierte Bürstenclips, die sich durch die obere Spannweite der Tunnelleiter schoben. - Ein Fehler mit Laternenpfählen, bei dem der Spieler stecken bleiben konnte, wurde behoben. - Die Dämpfungsabstände einiger Träger wurden angepasst. - Sichtbares "Nodraw" vom Bogen behoben. Rialto - Neue Karte für die Modi "Guardian" und "2vs2" hinzugefügt. Schwindelig - Neue Karte für den Flying Scoutsman-Modus hinzugefügt.
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