In AppStore gab es eine Gelegenheit, NFT zu kaufen/verkaufen
Apple hat seinem AppStore die Möglichkeit hinzugefügt, NFT-Token zu kaufen und zu verkaufen. Darüber hinaus hat das Unternehmen die Regeln im Store erneut aktualisiert und eine Klausel in Bezug auf nicht fungible Token hinzugefügt. Das Unternehmen hätte nicht auf sein Markenzeichen von 30 % Provision verzichten können, und in dieser Hinsicht soll das Regelwerk Verkäufern gesetzliche Schlupflöcher vorenthalten, um Verkaufsprovisionen zu umgehen.
Der neue Bereich der fungiblen Token im AppStore wird als AppStore NFT bezeichnet. Der Kauf/Verkauf kann dort nur über das interne Zahlungssystem durchgeführt werden, und daher werden Freischaltfunktionen in Bezug auf Kryptowährungen, Brieftaschen, QR-Codes und andere in verschiedenen Anwendungen nicht verfügbar sein, wodurch es möglich sein kann, den Kauf im Geschäft zu umgehen. Strengere Rechte kommen darin zum Ausdruck, dass Verkäufer eine Verkaufslizenz in ihrem Land haben müssen, die nicht jeder AppStore-Verkäufer bekommen kann.
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Der AppStore wird seit jeher von vielen Nutzern und Unternehmen wegen seiner sehr hohen Gebühren kritisiert. Dennoch könnte ein solcher Schritt von Apple es ermöglichen, ein neues Publikum für die Kryptoindustrie zu gewinnen, insbesondere im Bereich der NFT-Token und des Kryptospiels. Viele Menschen außerhalb von Kryptowährungen verstehen die komplexen Prozesse des Kaufs/Verkaufs von Token immer noch nicht und sehen daher davon ab, die Welt der Kryptowährungen zu erkunden.
Mattias Tengblad, CEO von Corite, das Nutzern eine Plattform für den Handel mit NFT-Token zur Verfügung stellt, sieht diesen Schritt von Apple positiv:
Es ist wahrscheinlich, dass viele Marktplätze iOS-Apps erstellen werden, mit denen Benutzer NFTs organisieren und anzeigen können. Gleichzeitig wird ein Browser-Interface zum Kaufen und Verkaufen verwendet. Provisionen können umgangen werden. Aber die Tatsache, dass NFTs in den Mainstream eingetreten sind und die größten Technologieunternehmen gezwungen sind, ihre Richtlinien zu ändern, ist ein ermutigendes Zeichen.
Chandler De Kock, Protokollmanager von Astaria, stimmt ihm zu:
Große Technologieunternehmen verwenden zunehmend nicht fungible Token. Dies bestätigt einmal mehr das Interesse an NFTs.
Gleichzeitig ist De Kock der Ansicht, dass Apples Versuch, in die NFT-Sphäre einzudringen, vor allem eine Suche nach zusätzlichen Möglichkeiten ist, um seinen Status als großes Monopol aufrechtzuerhalten:
NFT ist eine Web3-Technologie, wenden Sie keine Web2-Richtlinie darauf an. Apple fehlt ein subtiles Verständnis des Marktes, in den es einzutreten versucht.
Während Corite-CEO Matthias Tengblad die neuen AppStore-Features als gut bezeichnete, schließt er nicht aus, dass Apple Entwickler und Nutzer verprellen könnte. Er verband dies natürlich mit hohen Provisionen:
Riesige Gebühren werden die Leute dazu zwingen, nach anderen Methoden zum Kauf und Verkauf von NFTs zu suchen, teilt er mit, und es wird viel schwieriger für Entwickler, die Zeit und Ressourcen darauf verwendet haben, iOS-Anwendungen zu erstellen, um Benutzer anzuziehen und zu halten.
Yan Korzin, ein Anwalt, der für seine Arbeit im Bereich der Beratung im Metaversum bekannt ist, äußerte sich negativ über den Einstieg von Apple in die NFT-Branche. Er stellte zu Recht fest, dass die Verflechtung von Web 2.0-Technologien der Förderung von Web 3.0 entgegensteht, was eigentlich die NFT-Kultur ist.
Chandler De Kock glaubt, dass diese beiden Bereiche aufgrund der unterschiedlichen Fähigkeiten zwischen Web 2.0- und Web 3.0-Benutzern Gemeinsamkeiten und einige Kompromisse finden müssen:
Der Web3-Raum beginnt mehr und mehr mit Web2-Technologien zu interagieren. Daher muss er sich mit seinen Regeln und Standards abfinden. In jedem Fall erwarte ich, dass andere Technologieunternehmen dem Beispiel von Apple folgen werden.
Apple hat Telegram-Benutzern zuvor verboten, kostenpflichtige Inhalte über Drittanbieter-Bots auf dem Messenger zu verkaufen, um sie zu provozieren, nur im AppStore zu verkaufen. Pavel Durov, der Gründer von Telegram, war von solchen Forderungen ihrerseits unangenehm überrascht:
Dies ist ein weiteres Beispiel für ein Billionen-Dollar-Unternehmen, das seine Marktbeherrschung auf Kosten von Millionen von Nutzern missbraucht, die versuchen, ihre eigenen Inhalte zu monetarisieren.
Infolgedessen beschloss Durov, bezahlte Beiträge auf Mobilgeräten mit iOS zu deaktivieren, informierte die Ersteller von Inhalten jedoch über das bevorstehende Aufkommen anderer Möglichkeiten zur Monetarisierung von Inhalten, die außerhalb des Apple-Wirtschaftssystems liegen werden. Ich hoffe, dass die Regulierungsbehörden in der EU, Indien und anderswo Maßnahmen ergreifen, bevor Apple mit einer Steuer, die höher ist als jede staatliche Mehrwertsteuer, noch mehr Träume zerstört und mehr Unternehmer zerschmettert.
Zuvor trat Apple in einen ernsthaften Kampf mit Epic Games, die eine Lücke in ihren Regeln fanden und Fortnite-In-Game-Inhalte verkauften, indem sie die AppStore-Zahlungssysteme umgingen, um mehr Einnahmen zu erzielen, und der Fall ging vor Gericht. Letztendlich wurde Epic Games in diesem Fall zum Verlierer erklärt und war gezwungen, Tim Cooks Firma 3.600.000 US-Dollar zu zahlen, was 30 % der Einnahmen aus dem entspricht, was die Fortnite-Entwickler durch eine solche Lücke verdienen konnten. Trotz dieses Ergebnisses kann Apple auch kaum als Gewinner bezeichnet werden, da Fornite nach dem Verlassen des AppStores viele Einnahmen verloren hat und Epic Games wiederum nicht zustimmt, In-Game-Items in ihrem Spiel mit einer Provision zu verkaufen von 30%.
Um auf das Thema der NFT-Sphäre zurückzukommen, ist es erwähnenswert, dass das Handelsvolumen in der Branche der nicht fungiblen Token die 23.000.000.000-Dollar-Marke überschritten hat. OpenSea wurde natürlich zusammen mit der Plattform LooksRare zum Umsatzführer.
Die beliebtesten Plattformen für den Kauf und Verkauf von nicht fungiblen Token sind LooksRare und OpenSea. Es scheint, dass der Markt bereits bereit ist, sich unabhängig zu entwickeln und Web2-Unternehmen nicht zu berücksichtigen.
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