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Die Behörden Südkoreas zeigten den Weg ihrer Entwicklung in die Metaverse und Web 3
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Die Behörden Südkoreas zeigten den Weg ihrer Entwicklung in die Metaverse und Web 3

Auf der offiziellen Website des Ministeriums für Wissenschaft und Informationstechnologie (MSIT) erschien eine Pressemitteilung, in der Südkoreas Entwicklungsstrategie für Metaverse- und Web 3.0-Technologien vorgestellt wurde. Sie zeigten auch, welche Prinzipien die Betreiber dieses Sektors haben werden.

Laut Vertretern des Ministeriums für Wissenschaft und Informationstechnologie will sich Südkorea auf vier Hauptaufgaben konzentrieren. Der erste ist die Schaffung eines günstigen Umfelds für die Entwicklung von Plattformen für virtuelle Welten, der zweite die Erhöhung der Anzahl von Spezialisten auf dem Gebiet der Web 3.0-Technologien. Das dritte und vierte Ziel, das die Mitarbeiter des Ministeriums erreichen wollen, ist der Erhalt der führenden Macher der Metaverse und der Ausbau der Personalreserve des Metaverse-Sektors.

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Um seine Ideen umzusetzen, beabsichtigt das Ministerium für Wissenschaft und Informationstechnologie, Mittel für Unternehmen bereitzustellen, die diese benötigen. Neben solchen Neuerungen kümmerte sich das Ministerium um die Entwicklung ethischer Standards, die den Kampf gegen Eindringlinge verbessern sollen.

Die Normen betreffen gegenseitigen Respekt, soziale Interaktionen, die Einhaltung von Gerechtigkeit, Vertraulichkeit und betreffen gleichzeitig die Beteiligung aller Menschen an virtuellen Welten, unabhängig von ihrem Lebensstatus. Die Schaffung der oben genannten Normen für den Verbleib im Metaversum wird von Experten auf dem Gebiet des Datenschutzes, der Technologie, der Ethik und des Rechts vorgenommen, wie MSIT-Vertreter auf einem Ministertreffen in der Hauptstadt Südkoreas, Seoul, mitteilten.

Jüngsten Studien zufolge ist es die asiatische Region, die den größten Einfluss auf die Entwicklung des Metaversums haben kann, und bis 2035 wird Metaverse Asien ein jährliches Einkommen von 1.400.000.000.000 US-Dollar einbringen können. Hier können Sie darüber lesen . Darüber hinaus ist in Bezug auf die Entwicklung virtueller Welten in Südkorea die ungewöhnliche Partnerschaftsvereinbarung zu erwähnen, die zwischen The Sandbox und der K-Pop-Plattform ModHaus und der K-Pop-Gruppe TripleS geschlossen wurde. Hier können Sie mehr darüber lesen .

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