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Riot Games wird mit Amazon Web Services zusammengeführt
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Riot Games wird mit Amazon Web Services zusammengeführt

Amazon Web Services und Riot Games haben eine Partnerschaft angekündigt, um E-Sport-Inhalte über die Cloud-Dienste von Amazon zu erstellen und zu verbreiten. Im Rahmen der Kooperation werden die Parteien Esports- Fans mit verschiedenen Inhalten in den Disziplinen League of Legends, VALORANT und League of Legends: Wild Rift fördern und bekannt machen.

Darüber hinaus wird Riot Games im Rahmen der Vereinbarung Amazon Web Services zum offiziellen Anbieter von Cloud-KI, Cloud-Machine-Learning, Cloud-Deep-Learning und Cloud-Diensten machen.

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John Needham, President of Esports bei Riot Games: „Riot Games hat eine langfristige Vision, Milliarden von Fans auf der ganzen Welt durch unser Esports-Angebot Freude zu bereiten, und wir freuen uns sehr über die Partnerschaft mit AWS. Endlösungen und Erfahrungen werden das eSports-Streaming von Riot Games verbessern und Fans begeistern.“ eSports auf der ganzen Welt. Von der Neugestaltung, wie Fans unsere Events und Inhalte erleben, bis hin zur Interaktion mit anderen Spielern eröffnet AWS Riot Games endlose Möglichkeiten, die Zukunft von Sport."

Riot Games nutzt bereits Angebote von Amazon Web Services in seinen Spielen. Darüber hinaus arbeiten die Parteien daran, ihr Streaming von globalen Esports-Events in jeder Wettbewerbssaison für LoL Esports, VALORANT Champions Tour und Wild Rift Esports zu verbessern. Wie bei den detaillierten Statistiken, die den großen Sportligen der Welt zur Verfügung gestellt werden, wird Riot Games die breite Palette an Cloud-Funktionen des Dienstes nutzen, um den Fans neue Optionen zu bieten:

  • Die weltweit erste AWS-eSports-Statistik.
  • AWS Global Power-Rankings.
  • Pick'em powered by AWS.

Matt Garman, SVP of Sales, Marketing and Global Services bei Amazon Web Services: „Unsere Zusammenarbeit mit Riot Games verändert die gesamte eSports-Landschaft. Zuschauer und Teams können jetzt in Echtzeit sehen, wie verschiedene Serien, Waffen und Fähigkeiten bestimmen können, wer es sein wird der Champion, ähnlich den Statistiken, die in anderen Sportübertragungen verwendet werden."

Voraussichtlich im Herbst können bei einem gemeinsamen Hackathon die ersten Früchte der Zusammenarbeit zwischen Amazon Web Services und Riot Games nachvollzogen werden.

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