Final Fantasy 14 Mobile enthüllt neuen Gameplay-Trailer mit aktualisierten Jobs und Fähigkeiten
Final Fantasy 14 Mobile hat einen neuen Gameplay-Trailer enthüllt, in dem alle neun spielbaren Berufe des kommenden eigenständigen MMOs vorgestellt werden. Während sich das Spiel stark an das ursprüngliche Final Fantasy 14 MMO anlehnt, zeigt der Trailer neue Fähigkeiten, Animationen und eine optimierte, mobilfreundliche Benutzeroberfläche, die wichtige Unterschiede zur PC- und Konsolenversion aufzeigt.
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Eine eigenständige mobile Adaption
Im Gegensatz zur plattformübergreifenden Version von Final Fantasy 14, die für die Xbox erscheint, ist Final Fantasy 14 Mobile ein völlig eigenständiger Titel. Es behält einen Großteil der Aufträge, Geschichten und Aktivitäten des Originalspiels bei, passt sie aber mit vereinfachten Mechaniken und optimierten UI-Elementen für mobile Geräte an.
Der neu veröffentlichte Trailer, der ursprünglich auf Weibo geteilt wurde, bietet einen ersten Blick auf das Kampfsystem und die Benutzeroberfläche. Jeder der neun Berufe wird mit aktualisierten Fähigkeiten und Animationen präsentiert, die für das mobile Spiel entwickelt wurden. Die Benutzeroberfläche verfügt über 10 anpassbare Tasten, darunter eine prominente Angriffstaste, mit der sich Combos verketten lassen. Radialmenüs sind ebenfalls integriert, um Verstärkungen und Fähigkeiten zu verwalten, während vereinfachte Versionen der Anzeige jedes Jobs über dem Fähigkeitslayout erscheinen.
Einzigartige Job-Highlights in Final Fantasy 14 Mobile
Der Trailer zeigt einige wichtige Änderungen an den einzelnen Berufen, darunter neue Animationen und Fähigkeiten:
- Krieger: Eine wiederholte Fähigkeit im Stil von "Fell Cleave", die springt.
- Paladin: Aktualisierte Angriffsanimationen und eine Sprungschwert-Kombo.
- Barde: Verbesserte visuelle Effekte für Lieder und Pitch Perfect.
- Schwarzmagier: Neue Zaubereffekte und aktualisierte Zauberanimationen.
- Beschwörer: Verwendet das überarbeitete Endwalker-Kit mit einem Radialmenü für Beschwörungen.
- Mönch: Führt schnelle Schlagkombos, einen verstärkten Anatman-Modus und ein überarbeitetes Elixierfeld ein, in dem Energieausbrüche zu sehen sind.
- Dragoon: Verbesserte Animationen für Geirskogul, Kampflitanei und Sprünge.
- Gelehrter: Neue Zaubereffekte mit einem Radialmenü für Aetherflow-Fähigkeiten.
- Weißmagier: Aktualisierte Zauberanimationen und eine Fernkampfversion von "Heilig".
Unterschiede und Gameplay-Spekulationen
Während der Trailer die neuen Fähigkeiten vorstellt, machen einige Elemente die Fans neugierig. Einzigartige Bewegungen wie die schnellen Schläge des Mönchs oder der hüpfende Schwertstreich des Paladins sind nicht Teil des ursprünglichen Spiels. Außerdem werden viele dieser Fähigkeiten im Original-MMO erst ab Stufe 60 freigeschaltet, was auf signifikante Designänderungen für das Handyspiel schließen lässt.
Der Trailer zeigt auch nicht, wie sich die Charaktere während des Kampfes bewegen, was Fragen darüber aufwirft, wie sich die Kämpfe abspielen werden. Die angedeuteten AoEs und Positionspfeile deuten darauf hin, dass die Bewegung immer noch ein Teil der Kampfmechanik sein wird, aber die Fans müssen auf weitere Details warten, um das Gameplay vollständig zu verstehen.
Final Fantasy 14 Mobile: Ein MMO-Klassiker neu interpretiert
Final Fantasy 14 Mobile verspricht mit seiner aktualisierten Grafik und den auf mobile Geräte zugeschnittenen Mechaniken eine neue Sichtweise auf das geliebte MMO-Erlebnis. Während der Trailer die Fans mit seinen berufsspezifischen Verbesserungen begeistert hat, warten viele gespannt darauf, wie die Kämpfe und die Erkundung in dieser mobilen Adaption funktionieren werden. Im Moment entwickelt sich Final Fantasy 14 Mobile zu einer einzigartigen Ergänzung der Franchise.
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