Neue Details zu abgebrochenen Projekten Valve
Kürzlich veröffentlichte er ein interaktives Dokumentationsbuch über die letzten Stunden der Halbwertszeit: Alyx. Es enthält Informationen darüber, wie Half-Life: Alyx erstellt wurde. Darüber hinaus sprach Jeff Killy, der Gründer der The Game Awards, über die abgesagten Projekte des Unternehmens. Unter 10 Spielen befanden sich 5 im Half-Life-Universum.
- Halbwertszeit 3
Das Spiel wurde wirklich entwickelt, aber das Projekt wurde 2013 abgeschlossen. Der dritte Teil sollte das erste Spiel auf der Source 2-Engine sein. Aufgrund des ehrgeizigen Wunsches von Valve, manuell erstellte Handlungsstücke mit Hilfe von prozedural generierten Levels zu kombinieren, schlug die Idee fehl.
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- Links 4 Tote 3
Die Fortsetzung des kooperativen Schützen sollte ein Open-World-Spiel sein. Die Aktion fand in Marokko statt, und unter den Merkmalen befand sich eine riesige Gruppe von Zombies. Mehr als 1.000 Modelle sollten gleichzeitig auf dem Bildschirm erscheinen.
- Namenloses Rollenspiel
Das unbenannte Projekt wurde unter der Inspiration von TES, Dark Souls und Monster Hunter entwickelt. Das Spiel ging nicht über das Konzept hinaus, obwohl Valve versuchte, es in ein Einzelspieler-Spiel über Axe aus Dota 2 umzuwandeln.
- Borelias und 2 weitere VR-Spiele
VR-Projekt über Zeitreisen. Aktionen fanden auf dem gleichnamigen Schiff im Half-Life-Universum statt. Neben Borelias wurden Projekte unter dem Namen SimTrek und Shooter entwickelt.
Zusätzlich zu den oben genannten Spielen entwickelte das Unternehmen einen Virtual-Reality-Helm Vader, der sich als zu ehrgeizig herausstellte. Das Buch erwähnt auch ein Projekt, an dem Valve seit 2018 arbeitet.
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