
Rockstars offizielles Modding-Tool für GTA 5: Eine neue Ära für Modder
Anfang dieses Monats hat Rockstar Games einen großen Schritt zur Verbesserung von GTA 5 für PC-Spieler unternommen und es auf das Niveau der Current-Gen-Konsolenversionen gebracht. Aber nicht nur das Spiel erhält ein Upgrade - das Rockstar-eigene Modding-Team Cfx.re, die Macher hinter der Multiplayer-Mod FiveM, kündigte eine große Entwicklung für die Modding-Community an. Sie werden ein offizielles Tool zur Konvertierung von Assets für Modder veröffentlichen, die mit der neuesten Version von GTA 5 arbeiten.
Für diejenigen, die FiveM noch nicht kennen: FiveM gibt es seit 2015 und bietet Spielern die Möglichkeit, benutzerdefinierte Multiplayer-Server für einzigartige Erfahrungen wie Rollenspiele zu erstellen. Im Jahr 2023 übernahm Rockstar Games das Team hinter FiveM und machte damit den offiziellen Schritt, modifizierte Server weiter zu unterstützen. Allerdings ist nicht alles reibungslos verlaufen. Erst kürzlich kam es zu einem massiven Online-Drama mit über 73.000 Wörtern an Anschuldigungen gegen FiveM und sein Team. Aber trotz des Dramas ist dieses neue Tool ein Wendepunkt für Modder, die ihre Kreationen in der neuesten Version von GTA 5 am Leben erhalten wollen.

Wie vom Rockstar-News-Account @videotechuk_ auf Twitter entdeckt, hat Cfx.re ein Update gepostet, das erklärt, dass mit dem jüngsten PC-Upgrade für GTA 5 "benutzerdefinierte Assets, die derzeit auf FiveM und GTA 5 Legacy verwendet werden, nicht nativ mit der neuen Version kompatibel sein werden". Allerdings haben sie eine Lösung. Das Team entwickelt ein Konvertierungstool, das Moddern dabei helfen soll, ihre Inhalte mit dem neuesten Upgrade kompatibel zu machen.

Für diejenigen, die mit den technischen Details des Modding nicht vertraut sind, sei gesagt, dass Cfx.re ein von Rockstar genehmigtes Tool entwickelt, um das Modding in GTA 5 zu unterstützen. In der Vergangenheit hat sich Rockstar nicht gerade modderfreundlich gezeigt. Ihr erinnert euch vielleicht an das Drama um die GTA 5-Mod, die eine voll funktionsfähige Karte von Liberty City hinzufügte , die nach Rockstars Intervention mit einem "freundlichen Takedown" belegt wurde. Und davor, im Jahr 2022, sah sich ein VR-Modder für GTA 5 und Red Dead Redemption 2 einem DMCA-Takedown von Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive gegenüber. Ein großes Modding-Tool von Rockstar selbst zu sehen, ist also ein Schritt in die richtige Richtung.

Das neue Konvertierungstool wird Moddern speziell dabei helfen, bestimmte Dateien so zu konvertieren, dass sie mit der aktuellen Version von GTA 5 funktionieren. Laut dem Blog-Post von Cfx.re müssen Dateien wie.ycd und.ybn nicht konvertiert werden. Das Tool hilft jedoch bei der Konvertierung anderer Dateitypen, wie z. B..ydd (Dictionaries mit mehreren Drawables),.ydr (generische Modelle, Texturen und Lichter),.yft (komplexe Modelle für Fußgänger, Fahrzeuge usw.) und.ytd (Textur-Dictionaries). Auch wenn diese Begriffe für Nicht-Modder verwirrend klingen mögen, geht es darum, dass das Tool es Moddern erleichtern wird, ihre Kreationen in die Current-Gen-Version des Spiels zu übertragen.
Cfx.re hat das genaue Veröffentlichungsdatum für das Tool noch nicht bestätigt, aber sie haben der Community versichert, dass sie hart daran arbeiten, es fertigzustellen. Das Team konzentriert sich derzeit darauf, die letzten Aufgaben vor der Veröffentlichung zu erledigen und hat die Fans gebeten, auf Updates zu warten.
Dies ist ein großer Gewinn für die Modding-Community und insbesondere für GTA 5-Spieler. Mit diesem offiziellen Tool von Rockstar werden Modder neue Möglichkeiten haben, neue Inhalte in das Spiel einzubringen und gleichzeitig mit den neuesten Updates und Features Schritt zu halten. Es ist eine aufregende Zeit für GTA-Modding - eine Welt voller Höhen und Tiefen, aber eine, die jetzt ein wenig mehr offizielle Unterstützung hat, um sie am Leben zu erhalten. Bleiben Sie dran, um weitere Details zu erfahren, wenn Cfx.re dem Start des Tools näher kommt!
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