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EGW-NewsGamingKingdom Come: Deliverance 2's Hardcore-Modus ist eine brutale Rückkehr zur alten RPG-Herausforderung
Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore-Modus ist eine brutale Rückkehr zur alten RPG-Herausforderung
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Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore-Modus ist eine brutale Rückkehr zur alten RPG-Herausforderung

Keine Schnellreise. Kein Kompass. Keine Gnade.

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Entwickler Warhorse Studios lehnt sich mit der Enthüllung des Hardcore-Modus für Kingdom Come einmal mehr an seinen charakteristischen schlammigen Mittelalter-Realismus an: Deliverance II. Der neue Schwierigkeitsgrad macht das Spiel nicht nur härter - er entfernt moderne Annehmlichkeiten, zwingt dich, mit lähmenden Charakterschwächen zu leben, und stürzt dich in das brutale Leben eines Bauern aus dem 15. Jahrhundert ohne GPS und mit einer ungesunden Besessenheit von Eintopf.

Wenn du jemand bist, der dachte, dass das ursprüngliche Kingdom Come bereits unversöhnlich war, dann schnall dich an. Apropos neue Sensationen: Wir haben vor kurzem eine Kampfmechanik beschrieben, die aus dem Spiel gestrichen wurde und einen großen Durchbruch für FPS-Rollenspiele darstellen könnte. Der Hardcore-Modus in der Fortsetzung geht noch einige Schritte weiter - er entfernt nicht nur die Schnellreise und deine Position auf der Karte, sondern auch den Kompass im Spiel komplett. Richtig: Wenn du wissen willst, wo du bist, musst du anhalten und NSCs nach dem Weg fragen, auch Reisende auf der Straße, die hilfreich sein können oder auch nicht.

Karel Kolmann, Senior Game Designer bei Warhorse, hat es am besten ausgedrückt:

"Es geht nicht nur darum, das Spiel schwieriger zu machen, sondern auch darum, es immersiver zu machen."

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 1

Eine neue Ebene des Schmerzes: Zufällige Debuffs bei der Charaktererstellung

Zusätzlich zu der reduzierten Benutzeroberfläche und den Reiseeinschränkungen müssen Spieler, die einen Durchlauf im Hardcore-Modus beginnen, negative Eigenschaften auswählen, die während des gesamten Durchlaufs bestehen bleiben. Dabei handelt es sich nicht um die üblichen Handicaps wie "etwas weniger Schaden verursachen", sondern um echte Persönlichkeitsmerkmale, die euch aktiv in die Quere kommen.

Hier ist eine kleine Auswahl dessen, womit Sie es zu tun haben:

  • Schlechter Rücken. Sie können deutlich weniger Gewicht tragen.
  • Somnambulist. Sie schlafwandeln und wachen an zufälligen Orten auf.
  • Hungriger Henry. Du musst ständig essen, sonst erleidest du Abzüge bei deinen Werten.

Warhorse recycelt auch keine alten Tricks. Kolmann merkt an, dass zwar ein paar Perks aus dem ersten Spiel zurückkehren, die meisten aber brandneu sind, speziell entwickelt, um die Spieler auf unterschiedliche Weise zu verwirren und ihre Abhängigkeit von modernen Rollenspielkrücken zu brechen. Es ist, als würde man D&D mit einem DM spielen, der wirklich will, dass man scheitert - und das gefällt uns irgendwie.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 2

Hardcore-Modi: Ein Ehrenzeichen im Spiel

Hardcore-Modi haben ein langes, schmerzhaftes Erbe im Spiel. Für einige Spieler sind sie der ultimative Test ihres Könnens. Für andere sind sie das Tor zum Trauma. Aber was auch immer man davon hält, sie waren schon immer eine sehr persönliche Art, sich mit einem Spiel zu beschäftigen - und oft auch eine der denkwürdigsten Erfahrungen.

Denken Sie nur an den Hardcore-Modus von Diablo II, in dem der Tod permanent war. Oder an Fallout: New Vegas, das den Hardcore-Modus einführte, in dem Sie Dehydrierung, Hunger und Gliedmaßenschäden auf eine Weise bewältigen mussten, die jede Reise durch die Mojave wie ein Survival-Horrorspiel erscheinen ließ.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 3

Selbst Mainstream-Titel wie Skyrim wurden durch Mods wie Frostfall oder Survival Mode im Hardcore-Stil überarbeitet, wobei die Schnellreise entfernt, Temperaturmechaniken hinzugefügt und die Spieler gezwungen wurden, intelligent zu essen, zu schlafen und zu basteln. In Red Dead Redemption 2 haben Hardcore-Spieler das HUD komplett abgeschaltet und nur noch die Sonne und die Sterne zur Navigation verwendet.

Es macht also durchaus Sinn für Kingdom Come: Deliverance 2 - ein Spiel, das schon immer stolz auf seinen Realismus und seine Immersion war - den Hardcore-Modus auf eine so ausgefeilte und immersive Art und Weise zurückzubringen. Das ist nicht nur Schwierigkeit um der Schwierigkeit willen; es ist ein Bekenntnis zum Rollenspiel in einer Welt, die sich dir aktiv widersetzt.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 4

Realismus als Feature, nicht als Gimmick

Was Kingdom Come: Deliverance von anderen RPGs unterscheidet, ist, dass es nicht versucht, heroisch zu sein. Es versucht, real zu sein - oder zumindest real genug, um dich vergessen zu lassen, dass du ein Spiel spielst. Es gibt keine Magie, keine Auserwählten-Prophezeiung. Nur Schlamm, Blut und Politik im Böhmen des Jahres 1403.

Der Hardcore-Modus lehnt sich voll und ganz an diese Vision an. Durch das Entfernen von Dingen wie Schnellreisen und automatischer Navigation zwingt das Spiel die Spieler dazu, auf ihre Umgebung zu achten, Fragen zu stellen und sich mit der Welt auseinanderzusetzen, wie es ein echter Mensch tun würde. Sie wollen die nächste Stadt finden? Folgen Sie einer unbefestigten Straße und hoffen Sie, dass Sie nicht von Banditen überfallen werden. Sie müssen sich ausruhen? Such dir lieber ein Bett, bevor du vor Erschöpfung zusammenbrichst, es sei denn, deine Schlafstörung teleportiert dich vorher durch die halbe Landschaft.

Und mit dem Gallant Huntsman Kit - einem kosmetischen DLC, der ursprünglich exklusiv für die Gold Edition erhältlich war - können die Spieler jetzt mit Stil leiden.

Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore-Modus entfernt die Bequemlichkeit und den Komfort des modernen RPG-Designs zu Gunsten von etwas Rauem, Immersivem und Bestrafendem. Es gibt keine Kartenposition, keine Schnellreise und eigene negative Eigenschaften wie Schlafwandeln und Essenssucht. Dieser Modus wurde für Spieler entwickelt, die ein möglichst intensives und brutales mittelalterliches Erlebnis suchen. In einer langen Reihe ikonischer Hardcore-Modi - von Diablo II bis Fallout: New Vegas - beansprucht der neueste Eintrag von Warhorse stolz seinen Platz als einer der härtesten und persönlichsten von allen. Und wenn das nach deiner Art von Abenteuer klingt... dann brauchst du vielleicht Hilfe. Oder zumindest eine Karte.

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