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EGW-NewsGamingMicrosoft testet angeblich die Integration von Steam in den Microsoft Store
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Microsoft testet angeblich die Integration von Steam in den Microsoft Store
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Microsoft testet angeblich die Integration von Steam in den Microsoft Store

Microsoft arbeitet möglicherweise an einer grundlegenden Änderung der Art und Weise, wie PC-Spieler auf ihre Bibliotheken zugreifen. Laut einem Leck, das von Insider @eXtas1stvgeteilt und von NotebookCheck berichtet wurde, testet Microsoft intern die Integration von Steam in den Microsoft Store.

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Dabei handelt es sich nicht um einen vollständigen, in die Plattform eingebetteten Steam-Client, sondern um eine Backend-Verbindung, die es den Nutzern ermöglicht, Steam-Spiele direkt über den Microsoft Store zu kaufen oder zu starten. Die Integration könnte auch die Synchronisierung von Spielbibliotheken, Erfolgen und möglicherweise sogar plattformübergreifenden Multiplayer unterstützen.


Was dies für Gamer und Entwickler bedeuten könnte

🔄 Plattformübergreifende Kompatibilität

Wenn dies umgesetzt wird, könnten Spieler Steam-Spiele auf Xbox-Konsolen oder über den Microsoft Store auf Windows ausführen - ohne Steam separat starten zu müssen.

🎮 Einheitliches Erlebnis

Eine einzige, optimierte Schnittstelle würde es den Nutzern ermöglichen, auf Spiele von mehreren Plattformen an einem Ort zuzugreifen, was die Spielverwaltung vereinfachen würde.

🚫 Änderungen der Exklusivität

Eine solche Partnerschaft könnte die derzeitigen Exklusivitätsmodelle durchbrechen, vor allem jene, die an Xbox-Titel oder andere plattformgebundene Inhalte gebunden sind.


Mögliche Nachteile und Reaktion der Branche

💸 Auswirkungen auf den Xbox Store

Dieser Schritt könnte ungewollt Microsofts eigenen Xbox Store unterminieren, da Entwickler möglicherweise beginnen, das etabliertere Vertriebsmodell von Steam zu bevorzugen.

⚔️ Gegenwind von Konkurrenten

Konkurrenten wie Sony und Nintendo könnten sich revanchieren, indem sie den Zugang zu ihren Inhalten über Steam auf Microsoft-Ökosystemen einschränken, was die Effektivität des plattformübergreifenden Spiels einschränken könnte.


Noch unbestätigt - aber eine Beobachtung wert

Bislang hat sich Microsoft noch nicht öffentlich zu dem Leck geäußert. Sollte es sich jedoch als wahr herausstellen, könnten wir bald eine offizielle Ankündigung sehen - und möglicherweise eine große Veränderung in der Art und Weise, wie digitale Spiele-Ökosysteme interagieren.

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