EGW-NewsWie lange wird es dauern, bis große Esports-Titel markengeschützte Slot-Spiele haben?

Wie lange wird es dauern, bis große Esports-Titel markengeschützte Slot-Spiele haben?

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Es mag sich bereits so anfühlen, als sei das kompetitive Gaming neben dem traditionellen Sport vollständig legitimiert, aber es ist noch ein langer Weg, bis esports-Wettbewerbe mit der globalen Dominanz des Super Bowl oder der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft mithalten können. Um die Prognosen zu erfüllen, wonach sich der Wert der Branche bis zu den 2030er Jahren vervierfachen könnte, muss esports seine Anziehungskraft ausweiten und sich selbst an ein breiteres Publikum vermarkten.

Wie lange wird es dauern, bis große Esports-Titel markengeschützte Slot-Spiele haben?

Ein potenzieller Weg, um die Bekanntheit zu steigern und neue Fans zu erreichen, könnten markengeschützte Automatenspiele sein. Diese Strategie hat sich bereits in anderen Unterhaltungsbereichen wie Fernsehserien und Filmen bewährt, so dass es keinen Grund gibt, warum der Esport diesem Beispiel nicht folgen könnte.

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Die Grenzen zwischen Casinos und Esports verschwimmen

Nach den neuesten Zahlen von Grand View Research wird sich der Esports-Markt bis 2030 voraussichtlich mehr als verdreifachen und einen geschätzten Wert von 341,4 Millionen Dollar erreichen. Um dieses Ziel zu erreichen, wird die Branche wahrscheinlich benachbarte boomende Online-Sektoren anzapfen müssen - vor allem Online-Casinos.

Die Überschneidung ist bereits im Gange. Physische Casinos nehmen den Esport in ihr Angebot auf, wie zum Beispiel die HyperX Esports Arena im Luxor Hotel & Casino in Las Vegas. Im Jahr 2017 ging MGM Resorts International eine Partnerschaft mit Unikrn ein, um Live-Wettkämpfe in das MGM Grand Hotel & Casino zu bringen, was diese Konvergenz weiter unterstreicht.

Es gibt verschiedene Online-Casinos, die auch Sportwetten angeschlossen haben, von denen viele Quoten auf esports-Wettbewerbe anbieten. Dies zeigt, dass es bereits eine starke Verbindung zwischen der Glücksspielindustrie und dem Esport gibt. Ein Bereich, der jedoch noch weitgehend unerschlossen ist, ist die Entwicklung von Online-Spielautomaten, die auf esports-Titeln basieren. Angesichts der Dynamik der Branche könnte dies ein strategischer Schritt für die Zukunft sein.

Franchises expandieren ins iGaming

Abgesehen davon, dass es bereits eine Verbindung zwischen dem esports- und dem Casinomarkt gibt, besteht die Chance, diese durch Marken-Spielautomaten zu verstärken. Online-Casinos sind ständig bestrebt, ihre Spielbibliotheken zu erweitern und zu diversifizieren, um ein breiteres Publikum anzuziehen. Diese Betonung der Vielfalt steht in engem Einklang mit dem von casinoalpha.com erstellten Casino-Bewertungsprozess, der bei der Empfehlung von Plattformen für Spieler auf eine vielfältige Spielauswahl Wert legt. In der Tat ist die Spielvielfalt einer der fünf Grundpfeiler einer erfolgreichen neuen Casino-Website, wobei regelmäßig neue Genres und innovative Formate auf den Markt kommen.

Zahlreiche Unterhaltungsserien haben sich bereits in Spielautomaten verzweigt, und verschiedene Filme nutzen den iGaming-Markt, um ein größeres Publikum zu erreichen. Das Gleiche gilt für Fernsehserien: Game of Thrones und Breaking Bad haben beide ihre eigenen Spielautomaten. Es würde sehr viel Sinn machen, dasselbe mit Titeln wie Dota 2 und League of Legends zu tun, wobei neue Spielautomaten mehr Menschen die Möglichkeit bieten, diese Esports zu entdecken.

Eine Win-Win-Situation

Da esports ständig expandiert und seine Verbindungen zu Online-Casinos immer stärker werden, ist die Entwicklung von Marken-Spielautomaten, die auf kompetitiven Spieltiteln basieren, ein natürlicher nächster Schritt. Es ist eine Marketingmöglichkeit, von der beide Branchen profitieren könnten - die Sichtbarkeit von esports wird erhöht, während den Casinos attraktive neue Inhalte für ein breiteres Publikum angeboten werden.

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