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Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod steht kurz vor der Veröffentlichung
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Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod steht kurz vor der Veröffentlichung

Eine von Fans entwickelte Multiplayer-Mod für Just Cause 4 steht kurz vor der Veröffentlichung und bietet Spielern eine neue Möglichkeit, das Open-World-Chaos von Avalanche Studios zu genießen. Diese neue Mod wird die Kampagne nicht in ein Koop-Abenteuer verwandeln, aber sie wird es Freunden ermöglichen, die riesige Karte von Solis gemeinsam zu durchstreifen, ihre eigenen Aktivitäten zu erstellen und das Physiksystem des Spiels an seine Grenzen zu bringen. Die erste Veröffentlichung wird für Ende 2025 erwartet, obwohl das Team noch kein genaues Datum genannt hat.

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Der zweite Teaser-Trailer gibt einen kleinen Vorgeschmack auf das, was uns erwartet: Fallschirme, Wingsuits, Enterhaken und jede Menge Explosionen. Während ein paar Szenen in den Aufnahmen leicht unsynchronisiert erschienen, ist die Tatsache, dass diese Mod in einem Spiel, das ausschließlich für den Einzelspieler konzipiert ist, überhaupt funktioniert, ein Beweis für das Engagement und die Fähigkeiten der Modding-Community.

Als Just Cause 4 im Dezember 2018 auf den Markt kam, folgte es dem Protagonisten der Serie, Rico Rodriguez, bei seinem Kampf gegen eine Privatarmee im fiktiven südamerikanischen Land Solis. Die Spieler konnten Wingsuits, Fallschirme und anpassbare Enterhaken kombinieren, um in weitläufigen Umgebungen Verwüstung anzurichten. Viele waren jedoch der Meinung, dass das Spiel nicht ganz an den Spaßfaktor von Just Cause 3 heranreicht.

Diese neue Multiplayer-Mod hat das Potenzial, dem Spiel neues Leben einzuhauchen. Sie erinnert an die Begeisterung vergangener Community-Bemühungen, insbesondere an die kultige Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Dieses Projekt verwandelte Just Cause 2 von einem Einzelspieler-Erlebnis in einen Multiplayer-Sandkasten, in dem Hunderte - ja sogar Tausende - von Spielern demselben Server beitreten konnten. Das Ergebnis war pures, unvorhersehbares Chaos, von gewaltigen Stuntshows bis hin zu totalen Stadtschlachten.

"Die Tatsache, dass wir einen funktionierenden Multiplayermodus in einem Spiel haben, das eigentlich für den Einzelspielermodus gedacht war, ist erstaunlich. - John Papadopolus, DSOGaming

Der Einfluss der Just Cause-Serie auf die Spieleindustrie kann nicht unterschätzt werden. Seit ihrer ersten Veröffentlichung im Jahr 2006 hat sich die Reihe eine einzigartige Nische im Open-World-Design geschaffen. Sie hat die Grenzen der Umweltzerstörung, der Greif- und Fallschirmmobilität und der Spielerfreiheit erweitert. Ihr übertriebener Ansatz beeinflusste spätere Sandbox-Spiele und inspirierte die Entwickler zu lächerlichen physikalischen Effekten, vertikalen Bewegungssystemen und groß angelegten spielergesteuerten Ereignissen.

Obwohl die Serie nie die Verkaufszahlen von Giganten wie Grand Theft Auto erreichte, baute sie sich eine treue Community auf, die von der Mischung aus Chaos und Experimentierfreude angezogen wurde. Die Just Cause-Spiele wurden zum Maßstab für offene Spielwelten - Spiele, die weniger auf geskriptete Missionen und mehr auf improvisiertes Chaos ausgelegt sind.

Hier sind alle Just Cause-Titel und ihre Metacritic-Bewertung:

SpieltitelErscheinungsjahrMetacritic-Wertung
Just Cause200675
Just Cause 2201084
Just Cause 3201574
Just Cause 4201865

Wenn man sich die Wertungen ansieht, sticht Just Cause 2 mit seiner Ausgewogenheit von Freiheit, technischer Leistung und schierem Spielspaß als Höhepunkt hervor. Das ist auch der Grund, warum JC2-MP so ein kultureller Moment im PC-Gaming wurde - es verstärkte die besten Qualitäten des Spiels, ohne durch eine Erzählung oder Missionsstruktur eingeschränkt zu werden.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

Im Vergleich dazu führte Just Cause 4 dynamische Wettersysteme wie Tornados und Schneestürme ein, kämpfte aber mit technischen Problemen und Designänderungen, die nicht bei allen Spielern Anklang fanden. Ein funktionierender Mehrspielermodus könnte dazu beitragen, den Ruf des Spiels wiederherzustellen, da er genau das bietet, was sich die Fans wünschen: unstrukturiertes, gemeinsames Chaos.

Mods wie diese zeigen auch, wie Fan-Communities die Lebensdauer eines Spiels weit über das hinaus verlängern können, was die Publisher planen. Offiziell war Just Cause 4 ein Einzelspielertitel, aber mit genügend Hingabe haben Modder es geschafft, etwas zu schaffen, was Avalanche Studios nie offiziell geliefert hat. Es ist ein Beispiel dafür, wie sich das Spieldesign nach der Veröffentlichung weiterentwickeln kann, und zwar nicht durch Firmen-Updates, sondern durch die Kreativität der Spieler selbst.

Das Just Cause 4-Multiplayer-Mod-Team hat noch nicht alle Details verraten, wie z. B. Spielerkapazität, Server-Hosting oder Unterstützung für benutzerdefinierte Modi. Angesichts des Erbes von JC2-MP sind die Erwartungen jedoch hoch. Wenn diese Mod auch nur einen Bruchteil der wilden Unberechenbarkeit einfangen kann, die JC2-MP berühmt gemacht hat, könnte sie ein Muss für Serienveteranen werden.

Da sich Avalanche Studios derzeit nicht zur Zukunft der Just Cause-Franchise äußert, halten Fanprojekte wie dieses die Serie relevant. Selbst wenn neuere Open-World-Titel auf den Markt kommen, behält Just Cause seine Anziehungskraft, indem es an einer einfachen Formel festhält: Gib den Spielern eine riesige Welt, gib ihnen absurde Werkzeuge in die Hand und lass sie das Chaos selbst erschaffen.

Die Mod ist immer noch für das Jahr 2025 geplant, und da kein offizielles Just Cause 5 am Horizont zu sehen ist, könnte dies die beste Möglichkeit sein, die für die Serie typische Zerstörungsorgie auch in den kommenden Jahren zu erleben.

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