EGW-NewsHideki Kamiya möchte, dass Hideo Kojima ein neues Horrorspiel im P.T.-Stil entwickelt
Hideki Kamiya möchte, dass Hideo Kojima ein neues Horrorspiel im P.T.-Stil entwickelt
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Hideki Kamiya möchte, dass Hideo Kojima ein neues Horrorspiel im P.T.-Stil entwickelt

Hideki Kamiya, bekannt als Schöpfer von Devil May Cry, Bayonetta und Regisseur von Resident Evil 2, hat seine Gedanken zu einem der berüchtigtsten Spieleabbrüche geteilt - Silent Hills. Das Spiel, das 2014 durch die legendäre P.T.-Demo enthüllt wurde, sollte eine Zusammenarbeit zwischen Hideo Kojima und Guillermo del Toro werden, mit Norman Reedus in der Hauptrolle. Nach dem Zerwürfnis zwischen Kojima und Konami wurde das Projekt jedoch 2015 auf Eis gelegt und die Demo aus dem PlayStation Store entfernt, wodurch das Spiel zu einem Kultphänomen und einem schmerzhaften "Was wäre wenn" in der Geschichte der Horrorspiele wurde.

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Anfang dieser Woche hat sich Kamiya in den sozialen Medien zu diesem Thema geäußert. Auf die Frage nach den Chancen einer Rückkehr zum Stil von P.T. machte er seinen Standpunkt deutlich.

"Wenn es unmöglich ist, P.T. wieder aufleben zu lassen, sollte Kojima ein neues Spiel im gleichen Stil machen", sagte Kamiya. "Wenn Kojima es nicht macht, werde ich es vielleicht versuchen. Allerdings hasse ich Horror, also wäre es kein Horror... außerdem habe ich keine Ideen." - Hideki Kamiya

Trotz seiner Vergangenheit mit Resident Evil und den Gothic-Tönen von Devil May Cry gab Kamiya offen zu, dass er Horror als Genre nicht mag und sogar P.T. zu beängstigend fand, um es allein zu spielen. Seine Aussage unterstreicht sowohl den Respekt, den er für Kojimas kurzlebiges Experiment hegt, als auch die Anerkennung seines anhaltenden Einflusses.

Hideo Kojima hat sich zu Death Stranding 3 geäußert. Hideo Kojima hat auf Fragen zur Veröffentlichung von Death Stranding 3 geantwortet, dass er bereits ein Konzept für den neuen Teil entworfen hat, aber derzeit nicht an der Entwicklung arbeitet. Während eines Interviews in Riyadh (Saudi-Arabien) im Rahmen der Death Stranding 2-Welttournee wurde er nach einem möglichen dritten Teil gefragt. Er antwortete, dass das Ende von Death Stranding 2 als Abschluss für das erste und zweite Spiel diente, aber das Konzept für den dritten Teil bereits existiert - und er hofft, dass jemand anderes es zum Leben erwecken kann. Kehren wir zurück zu Sillent Hill...

Die Einstellung von Silent Hills hinterließ eine spürbare Lücke auf dem Horrormarkt, die andere Entwickler seitdem zu füllen versuchten. Titel wie The Exit 8, das 2023 erschien, haben sich von P.T.s schleifenförmigem, beunruhigendem Korridordesign inspirieren lassen. Zwar hat Kamiya selbst darauf hingewiesen, dass diese Projekte nicht dasselbe Maß an Spannung oder Originalität erreichen, doch die Tatsache, dass das Genre heute manchmal als "P.T.-like" bezeichnet wird, spricht für die Wirkung von Kojimas und del Toros aufgegebener Vision.

Kojima ist nicht direkt zum P.T.-Stil zurückgekehrt, aber sein kommendes Projekt OD, das erstmals 2023 angeteasert wurde, verspricht, die Grenzen des Horror-Designs zu erweitern. In Zusammenarbeit mit dem Filmemacher Jordan Peele will OD die Grenzen der Angst selbst austesten und damit experimentieren, wie Spieler auf psychologische Spannungen reagieren. Während Details zum Gameplay noch nicht bekannt sind, hat Kojima betont, dass das Spiel anders sein wird als alles, was die Spieler bisher gesehen haben.

Die Ankündigung von OD warf die Frage auf, ob es als geistiger Nachfolger von P.T. dienen könnte, zumal Kojima in der Vergangenheit seine Ideen projektübergreifend weiterentwickelt hat, wenn die Umstände eine direkte Fortsetzung verhindern. Frühe Leaks deuteten auf eine Third-Person-Perspektive in verlassenen Umgebungen hin, während Kojima selbst das Projekt als eines bezeichnete, das das Publikum auf Jahre hinaus spalten könnte.

Kamiyas Kommentare fügen der anhaltenden Faszination darüber, was Silent Hills hätte werden können, eine weitere Ebene hinzu. Seine Bereitschaft, es noch einmal zu versuchen", wenn Kojima das Konzept nicht wieder aufgreift, scheint mehr ein Augenzwinkern als eine echte Ankündigung zu sein, zumal er sich derzeit in seinem neuen Entwicklungsstudio auf Okami 2 konzentriert. Nichtsdestotrotz verstärken seine Äußerungen den Eindruck, dass P.T. selbst unter Japans Top-Entwicklern ein Maßstab für Horrorgeschichten in Spielen bleibt.

Die nächste Gelegenheit, mehr über OD und andere zukünftige Projekte zu erfahren, bietet sich für Kojima auf der Jubiläumsveranstaltung "Beyond The Strand", mit der das 10-jährige Bestehen von Kojima Productions gefeiert wird. In Anbetracht seiner Tendenz, filmische Geschichten mit Gameplay-Innovationen zu verbinden, werden viele Fans genau beobachten, ob OD etwas von der DNA von P.T. in sich trägt oder ob es ein völlig neues Kapitel in seiner Karriere markiert.

In einem Interview mit IndieWire erklärte der Leiter von Kojima Productions, dass die in Death Stranding 2 verwendeten Gesichtserkennungssysteme so weit fortgeschritten sind, dass sie etwa zwei Jahre damit verbracht haben, die Technologie zu erlernen. Die neuen Systeme erfassen sehr subtile Gesichtsausdrücke, was es Kojima ermöglichte, einige Sprachzeilen zu entfernen, um die Emotionen der Schauspieler mehr in die Handlung einfließen zu lassen. "Ich habe sogar die Szenen geändert, in denen ich einige Zeilen herausgenommen habe, weil die Mimik abgedeckt werden konnte, und ich habe diese Entscheidung sozusagen vor Ort getroffen", sagte Kojima.

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