Marvel's Wolverine erscheint im Herbst 2026 mit brutalen Kämpfen und einer originellen Geschichte
Insomniac Games hat endlich Klarheit darüber geschaffen, wann Marvel's Wolverine seinen Weg auf die Bildschirme finden wird. Wie auf der State of Play im September 2025 bekannt gegeben wurde, soll das Spiel offiziell im Herbst 2026 erscheinen. Damit ist Schluss mit früheren Spekulationen, dass das Projekt schon früher erscheinen könnte. Das Studio, das für seine beeindruckenden Umsetzungen von Big-Budget-Titeln wie Marvel's Spider-Man und Ratchet and Clank bekannt ist: Rift Apart bekannt ist, hält an einer längeren Entwicklungszeit für Wolverine fest, was auf eine stärkere Konzentration auf Details, Umfang und Tonalität schließen lässt.
Das Veröffentlichungsfenster mag sich weit entfernt anfühlen, aber die Erwartungen sind bereits hoch. Wolverine hat seit X-Men Origins aus dem Jahr 2009 kein richtiges Solospiel mehr gehabt: Wolverine, ein Titel, der für seine unverblümte Grausamkeit und übertriebene Action bekannt ist. Mehr als ein Jahrzehnt später sieht Insomniac seine eigene Version als spirituellen Nachfolger an, der jedoch nicht an eine Filmlizenz gebunden ist. Stattdessen zielt das Studio darauf ab, eine eigenständige Geschichte zu entwickeln und sich dabei auf die dunkleren, gewalttätigeren Seiten der Figur zu stützen.

Wie die anderen Marvel-Titel von Insomniac wird auch Wolverine zum Start exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen. Die Übernahme von Insomniac durch Sony im Jahr 2019 garantiert dies im Wesentlichen. Betrachtet man jedoch die jüngste Entwicklung des Studios, ist eine PC-Version zu einem späteren Zeitpunkt sehr wahrscheinlich. Sowohl die Spider-Man-Spiele als auch Ratchet & Clank haben auf dem PC ein zweites Leben gefunden, und es gibt wenig Grund zu der Annahme, dass Wolverine nicht irgendwann folgen wird.
Das Gameplay ist ein krasser Gegensatz zu der akrobatischen, netzschwingenden Freiheit von Spider-Man. Bei Wolverines Kampfstil dreht sich alles um Wildheit, Präzision und verheerende Effizienz. Insomniac hat deutlich gemacht, dass es ihr Ziel ist, "die ultimative Wolverine-Fantasie" zu liefern, die den Kampf mit den Krallen als Erstes, cineastische Action-Einlagen und einen Ton beinhaltet, der Logans gewalttätige Tendenzen nicht verschweigt. Der erste Trailer gab einen Einblick in diesen Ansatz und zeigte brutale Animationen von Feinden, die aufgespießt, zerrissen und in Stücke gerissen wurden. Insomniac hat das Projekt auch als Erfahrung für Erwachsene positioniert, was dem Ruf von Wolverine als kampferprobtem Überlebenskünstler und nicht als witzigem Superhelden entspricht.

Details über die Geschichte sind noch nicht bekannt, aber Insomniac hat eine originelle Geschichte angekündigt, die Wolverines dunkle und komplexe Vergangenheit erforscht. Während die genauen Handlungspunkte noch geheim sind, können Fans erwarten, dass Logans Reise Themen wie Identität, Verlust und die Last seiner gewalttätigen Vergangenheit behandelt. Die Erfolgsbilanz des Studios mit charakterorientierten Handlungsbögen in Spider-Man deutet darauf hin, dass Wolverines Geschichte ein Gleichgewicht zwischen viszeralen Kämpfen und bedeutungsvollen emotionalen Beats finden könnte.
Der Schauspieler Liam McIntyre, der den Mutanten zum Leben erweckt, ist vor allem durch seine Hauptrolle in Spartacus: Vengeance bekannt. McIntyre leiht Logan sowohl die Stimme als auch das Motion Capture. Sein Lebenslauf umfasst sowohl Rollen in Live-Action-Fernsehfilmen als auch Sprachaufnahmen in DC-Animationsfilmen, was ihm einen starken Hintergrund in der Verkörperung von überlebensgroßen Charakteren verleiht.
"Die Fans da draußen wissen, was Wolverine ist, wer er ist", erklärte McIntyre in einem Entwicklertagebuch. "Meine Aufgabe ist es, zu versuchen, die Essenz von Wolverine zu finden - vor allem, wenn es um unsere Geschichte geht. Menschen verletzen ihn, Menschen nehmen ihm etwas weg, Menschen verraten ihn, er kämpft immer noch für Menschen, die nicht für sich selbst kämpfen können." - Liam McIntyre
Wie die meisten Marvel-Spiele wird Wolverine nicht vom breiteren Mutanten-Universum isoliert sein. Insomniac hat bereits Auftritte von einigen wichtigen Charakteren bestätigt. Mystique, die berüchtigte Gestaltwandlerin, wird eine Rolle spielen, während der bedrohliche Omega Red Logans Stärke testen wird. Auch die Reavers, eine Bande kybernetischer Söldner mit langjähriger Comic-Geschichte, sind mit von der Partie. In einer Sequenz wurde sogar ein möglicher Kampf mit einem riesigen Sentinel angedeutet, eine Anspielung auf einige von Wolverines gefährlichsten Begegnungen in der X-Men-Geschichte.
Die längere Wartezeit bis 2026 mag sich wie eine Ausdehnung anfühlen, aber der Umfang von Insomniacs Vision deutet auf ein Projekt hin, das die Geduld wert ist. Das Studio hat bewiesen, dass es in der Lage ist, Blockbuster-Action mit charakterorientierten Geschichten zu verbinden, und Wolverine bietet die Gelegenheit, das Marvel-Universum in einem Ton anzugehen, der sich vom Optimismus der Spider-Man-Reihe abhebt. Mit dem Fokus auf Brutalität, Härte und erzählerischer Tiefe wird Marvel's Wolverine eine Erfahrung bieten, auf die Fans der Figur seit Jahren gewartet haben.
Kommentare