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Von der Community selbst erstellter Patch für Mass Effect Legendary Edition
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Von der Community selbst erstellter Patch für Mass Effect Legendary Edition

Die Mass Effect: Legendary Edition Modding-Community hat ein wichtiges neues Update für ihr inoffizielles Korrekturpaket veröffentlicht. Der Community Patch 1.8, der am 12. Oktober 2025 vom Mass Effect Community Patch Team veröffentlicht wurde, setzt seine Mission fort, die Mass Effect 1 Legendary Edition zu verbessern, indem er langjährige Probleme behebt und Inhalte wiederherstellt, ohne die ursprüngliche Spielbalance oder das Design zu verändern.

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Dieser Patch gilt als geistiger Nachfolger von ME1Recalibrated und konzentriert sich ausschließlich auf technische Korrekturen und kleinere Verbesserungen der Lebensqualität. Nach Angaben des Entwicklerteams führt Community Patch 1.8 Dutzende von Stabilitätsupdates, Animationskorrekturen und wiederhergestellte Dialogzeilen ein, die zuvor in BioWares Remaster fehlerhaft oder unzugänglich waren.

Der Patch behebt in erster Linie Ungereimtheiten bei den Spielerbewegungen und Probleme mit dem Clipping von Modellen. Eine der wichtigsten Korrekturen beseitigt die Störung der Jog-Animation, die beim Wechsel zwischen Gehen und Laufen auftrat. Kaidans Haarmesh bleibt nun während der Kampfsequenzen in seinem Helm, und Ashleys Vollatmer-Modus zeigt ihr Visier korrekt an. Das Update verbessert auch das Verhalten der Kameraempfindlichkeit des Scharfschützengewehrs und korrigiert fehlenden Lokalisierungstext im FOV-Menü der polnischen Version.

Community Self-Made Patch for Mass Effect Legendary Edition 1

Wusstest du, dass die Entwickler von Mass Effect und Dragon Age nicht miteinander auskamen", obwohl sie unter demselben Dach arbeiteten? Lest mehr in der vollständigen Geschichte.

Neben den mechanischen Anpassungen überarbeitet der Community Patch 1.8 mehrere Orte, darunter Eden Prime, die Normandie, Feros und die Zitadelle. Die Entwickler weisen darauf hin, dass er schwebendes Gras im Turm der Zitadelle behebt, Dialogauslöser behebt, die zuvor dazu führten, dass NSCs mitten im Kampf einfroren, und fehlende oder abgeschnittene Gespräche für Charaktere wie Wrex und Dr. Chakwas wiederherstellt.

Community Self-Made Patch for Mass Effect Legendary Edition 2

Die Entwickler haben die vollständigen Patch-Notizen veröffentlicht, in denen der gesamte Umfang der Änderungen beschrieben wird:

Mass Effect: Legendary Edition Community Patch 1.8 Veröffentlichungshinweise

Allgemein

  • Vollständige Umstellung auf das Mod Manager 9 2DA Merge Format (erfordert Version 9.0 oder höher)
  • Die Jog-Animation, die beim Starten und Stoppen der Bewegung bei aktivierter Gehfunktion abgespielt wird, wurde behoben (#98)
  • Kaidans Haarmesh im Kampf wurde geändert, um zu verhindern, dass die Haare durch Helme schneiden (#284)
  • Ashley hat nun ein Visier, wenn sie sich im Atemschutzmodus befindet (#254)
  • Fehlendes Material an der Rosenkov Materials Karpov Pistole behoben (#228)
  • Der Kameraempfindlichkeits-Multiplikator des Scharfschützengewehrs bleibt nicht mehr bestehen, nachdem es ins Visier genommen wurde (#279)
  • Der Startbildschirm respektiert nun die Lautstärkeeinstellungen (#282)
  • Ein Fehler im Mod-Einstellungsmenü mit 15 oder mehr Gegenständen wurde behoben
  • Das Mod-Einstellungsmenü zeigt nun Untermenüpunkte an
  • Debug Saves mit Labels funktionieren jetzt in LE1 (Befehl "debugsave example_save_name")
  • Fehlender polnischer Text im FOV-Menü behoben
  • Falscher Gewehrholster-Sockel für Normandy Marines während Eden Prime und Virmire Missionen behoben (#277)

Eden Prime

  • Problem behoben, dass Dr. Chakwas nicht sprechen konnte, wenn der Dialog zu schnell übersprungen wurde (#120)
  • Jenkins' Aussehen wurde konsistenter gestaltet (#153)
  • Fehlende NPCs und Geth Spike nach dem Laden früherer Spielstände behoben (#262)
  • Tutorial-Markierungen werden nun korrekt deaktiviert, wenn Tutorials ausgeschaltet sind (#257)

Feros

  • Der Dialog von Calantha Blake wurde für FemShep abgeschnitten (#206)
  • Probleme mit dem Krogan Commander beim Backtracking im Exogeni HQ behoben (#246)

Noveria

  • Fehlerhafte Auslöser für Umgebungsdialoge bei Geschäftsleuten in Port Hanshan behoben (#263)
  • Korrigierte Animations- und Gestenprobleme für mehrere NPCs (#207-251)
  • Tartakovskys Wundeffekte und Blutlache wiederhergestellt (#251)

Virmire

  • Fehlende Textur auf einer Gehwegstrebe behoben (#274)
  • Ein Softlock während Jokers Bomben-Dialog wurde verhindert (#237)
  • Saren's biotische Effekte wurden aktualisiert, um die rosa Färbung zu entfernen (Integrierte Mod aktualisiert auf 1.01)

Normandie

  • Die Hände von Navigator Pressley wurden neu positioniert, um eine korrekte Tippanimation zu ermöglichen (#116)
  • Problem beim Freischalten von Codexeinträgen mit Dr. Chakwas behoben (#238)
  • Drei kaputte Dr. Chakwas-Zeilen, die mit dem Story-Fortschritt zusammenhängen, wurden wiederhergestellt (#256)
  • Wrex-Dialog und Shepards Antwort nach der Virmire wiederhergestellt (#269)
  • Standardisierte STG Salarianer Modelle (#283)

Zitadelle

  • Mehrere geschnittene oder fehlerhafte Dialoge korrigiert, einschließlich Calyns Introzeile (#127) und Chorban-Untertitel (#278)
  • Korrigiertes Kampfverhalten in den Unteren Märkten, wo Gegner mitten im Kampf einfroren (#245)
  • Der Türsteher in Choras Höhle hat jetzt sein einzigartiges Gesicht behalten (#242)
  • Das zerschnittene Gesicht von Banes Erpresser wurde wiederhergestellt (optional) (#265)
  • Schwebendes Gras im Turm der Zitadelle behoben (#255)

Unbekannte Welten

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Anmeldung
  • Umgebungsdialog auf dem Asteroiden X57 wieder aktiviert
  • Dialogablauf in UNC: Verlorener Frachter und Garrus behoben: Dr. Saleon finden (#247-264)
  • Mehrere missionsspezifische Fehler in den Nebenquests Listening Post Alpha, Privateers und Major Kyle wurden behoben, darunter das Abschneiden von Waffen, feindliche Flaggen und Dialogwiederholungen (#183-253)
  • Probleme mit Hologramm-Material auf Nepheron-Terminals behoben (#259)
  • Verschwindende Marines auf dem Horchposten Theta behoben (#272)
  • Die Positionierung der Gegner in der Feindlichen Übernahme wurde angepasst (#275)

Das Mod-Team hat bestätigt, dass der Patch vollständig mit dem Mod Manager 9 und späteren Versionen kompatibel ist, was einen technischen Migrationsmeilenstein für einfachere zukünftige Updates darstellt.

Der Community Patch 1.8 ist ab sofort verfügbar und kann kostenlos über Nexus Mods heruntergeladen werden. Die Entwickler empfehlen, auf diese Version zu aktualisieren, um ein möglichst stabiles Spielerlebnis für die Legendary Edition von Mass Effect 1 zu erhalten, insbesondere für Spieler, die ein authentisches Erlebnis mit wiederhergestellten Inhalten und korrigierten technischen Problemen suchen.

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