EGW-NewsTeam Cherry signalisiert stetige Fortschritte bei neuen Silksong-Inhalten, hält sich aber bezüglich Details bedeckt.
Team Cherry signalisiert stetige Fortschritte bei neuen Silksong-Inhalten, hält sich aber bezüglich Details bedeckt.
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Team Cherry signalisiert stetige Fortschritte bei neuen Silksong-Inhalten, hält sich aber bezüglich Details bedeckt.

Team Cherry hat sein Engagement für die Erweiterung von Hollow Knight: Silksong bekräftigt, hält sich aber weiterhin bedeckt, in welcher Form diese Arbeiten aussehen werden und wann die Spieler sie sehen können. Das Spiel erschien im September nach einer langen und oft unvorhersehbaren Entwicklungsphase. Die Veröffentlichung bedeutete für das in Adelaide ansässige Team keine Pause. Es arbeitet weiterhin an neuen Inhalten und behält dabei seinen durchdachten, iterativen Entwicklungsstil bei.

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Ari Gibson, Mitbegründer des Studios, sagte, der Umfang des Projekts spiegele einmal mehr die Gewohnheit des Teams wider, Ideen wachsen zu lassen, während sie verfeinert werden.

„Wir hatten für Silksong keine sieben Jahre eingeplant“, sagte er gegenüber Bloomberg.

„Nicht, dass wir mit übermäßig viel Zeitaufwand rechnen, aber wir verfolgen weiterhin dieselbe Entwicklungsphilosophie, was unseren Zeitrahmen manchmal verlängern kann.“ – Ari Gibson

Silksong begann als herunterladbarer Inhalt für das ursprüngliche Hollow Knight, bevor es sich zu einer vollwertigen Fortsetzung entwickelte. Diese Entwicklung weckte Erwartungen hinsichtlich möglicher zusätzlicher Inhalte, da das Hauptspiel nun erschienen ist. Gibson gab zwar keinen konkreten Überblick, räumte aber ein, dass einige während der Entwicklung gestrichene Elemente zurückkehren könnten. Bloomberg brachte die Möglichkeit eines DLCs mit dem Stahl-Assassinen Sharpe ins Spiel und bezog sich dabei auf eine Figur, die bereits vor Jahren angeteasert, aber in der finalen Version nicht enthalten war. Gibson beschrieb Sharpe als eine Figur, die „in den Startlöchern steht“, und merkte an, dass eine Reihe von Gegnern, die um diese Figur herum entwickelt wurden, zurückgehalten wurde, da das Hauptspiel in der Endphase zu komplex geworden war.

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Er sagte, Team Cherry beabsichtige, an seinen ursprünglichen Plänen festzuhalten und gleichzeitig neue Ideen zu verfolgen, die während der Produktion aufgetaucht seien.

„Wir werden all unseren Verpflichtungen nachkommen. Zum einen, weil sie uns großen Spaß machen werden. Aber auch neben diesen Aufgaben hatten wir eigene Ideen für zusätzliche Dinge, die wir der Welt hinzufügen könnten.“ – Ari Gibson

Dieser Balanceakt spiegelt die ständige Herausforderung des Studios wider: die richtige Balance zwischen Konzepten zu finden, die während der aktiven Spielentwicklung entstehen. Mitgründer William Pellen erklärte, dass ihr Entwicklungsprozess bei Silksong und dem ursprünglichen Hollow Knight demselben offenen Muster folgte.

„Zu Beginn der Entwicklung von Silksong und Hollow Knight hatten wir keine Ahnung, dass die Entwicklung beider Spiele so lange dauern würde“, sagte er.

„Wir begannen mit der Ausarbeitung der Grundidee und ließen sie sich nach unseren Vorstellungen entwickeln.“ – William Pellen

Pellen fügte hinzu, dass ihr nächstes Projekt möglicherweise einen ähnlichen Verlauf nehmen wird. Das Team beginnt mit einer Kernidee, lässt sie wachsen und setzt Grenzen erst dann, wenn es nötig ist. Gibson sagte, sie seien nicht besorgt, wenn zukünftige Arbeiten länger dauern, da ihre Zufriedenheit mit dem aktuellen Stand von Silksong ihnen die Freiheit gebe, in einem angemessenen Tempo vorzugehen. Das Spiel hat seit dem Start bereits Balance-Updates und technische Fehlerbehebungen erhalten, und Gibson sagte, dass weitere Verbesserungen nach Bedarf folgen werden.

Beide Entwickler betonten, dass sie in der Welt von Silksong weiterhin experimentieren. Sie erwägen Updates unterschiedlichen Umfangs, vergleichbar mit dem kleineren Lifeblood-Patch für Hollow Knight oder den größeren Erweiterungen Godmaster und Grimm Troupe. Pellen erklärte, dass sie bereits mit der Erstellung neuer Inhalte begonnen haben, deren endgültige Form aber noch nicht feststeht. Das Team plant, weitere Informationen zu veröffentlichen, sobald die Ideen konkretere Formen annehmen.

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Bislang gibt es noch keinen Zeitplan für die nächsten Schritte. Laut Gibson planen die Entwickler, regelmäßiger zu kommunizieren, sobald konkrete Neuigkeiten vorliegen. Bis dahin wollen sie weiterhin die Möglichkeiten ausloten, ohne sich auf feste Grenzen festzulegen.

„Ja, wir arbeiten weiterhin an dem Spiel und verfolgen die Dinge, die uns begeistern.“ – Ari Gibson

Lesen Sie auch: Hollow Knight: Silksong veröffentlicht großes Update im November 2025 (Patch 4) mit technischen Verbesserungen, visuellen Optimierungen und einer von der Community erstellten vereinfachten chinesischen Übersetzung in Zusammenarbeit mit Team Cart Fix.

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