EGW-NewsUnreal Engine 5 Showcase: Rebuilds of Ocarina Of Time's Gerudo's Fortress
Unreal Engine 5 Showcase: Rebuilds of Ocarina Of Time's Gerudo's Fortress
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Unreal Engine 5 Showcase: Rebuilds of Ocarina Of Time's Gerudo's Fortress

Ein neues Unreal Engine 5-Video des Entwicklers RwanLink bietet einen frischen Blick auf die Festung Gerudo aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der vierminütige Clip präsentiert eine komplett überarbeitete Version des Gebiets in einem stilisierten, cartoonartigen Look, der sich deutlich vom Originalspiel und den auf YouTube zu findenden, detailreichen Remakes abhebt. Das Projekt dauerte drei Monate und wurde als Portfolio-Projekt und nicht als spielbare Demo veröffentlicht.

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Das Video beginnt mit einer kurzen Zwischensequenz, bevor es in kontrollierte Gameplay-Szenen übergeht. Modelle, Oberflächen und Beleuchtung wirken bewusst handgezeichnet und verleihen der Wüstenfestung eine ganz andere Ausstrahlung als Nintendos Version von 1998. Der Schöpfer hat bereits zuvor alternative Interpretationen desselben Materials erkundet, darunter einen von Studio Ghibli inspirierten Teaser aus dem Jahr 2023.

Diese neue Version reiht sich ein in zwei weitere bekannte Fanprojekte: CryZENx' fotorealistische Neuauflage in der Unreal Engine 5 und das frühere Ghibli-Projekt. Gemeinsam zeigen die drei Varianten, wie weit Fan-Entwickler ein einzelnes Setting ausreizen können, wenn sie von den Beschränkungen des Originals befreit werden. Jede Version spiegelt unterschiedliche Prioritäten wider – Stilisierung, Detailreichtum oder animationsgetriebene Atmosphäre.

Das Video weckte das Interesse von Zuschauern, die auf eine herunterladbare Version gehofft hatten, doch RwanLink bestätigte, dass das Projekt nicht zur Veröffentlichung vorgesehen sei. Diese Entscheidung positioniert das Werk eher als Demonstration handwerklichen Könnens denn als Veröffentlichung für die Community. Die fertige Sequenz bietet jedoch genügend Material für Fans, die das Wahrzeichen mit modernen Mitteln neu interpretiert sehen möchten.

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Der Clip unterstreicht, wie sehr persönliche Interpretationen bekannter Spiele auf YouTube weiterhin Aufmerksamkeit erregen. Unabhängige Kreative nutzen die Unreal Engine 5, um klassische Schauplätze zu modernisieren und konzentrieren sich dabei auf Lichtexperimente, neue Texturen und räumliche Neugestaltung. Gerudos Festung reiht sich in eine wachsende Liste von Überarbeitungen ein, die trotz ihres nicht-kommerziellen Status weite Verbreitung finden.

Lesen Sie auch einen Blick darauf, wie Fan-Kreative Klassiker immer wieder neu interpretieren: „Top 5 Unreal Engine 5 Remakes We Need“. Kleine Teams erkunden vertraute Welten mit neuen Licht-, Textur- und Speichereffekten und lassen so die Nostalgie aufleben, die diese Projekte am Leben erhält.

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