Avatar: Frontiers of Pandora Update 2.0 bringt den Third-Person-Modus und wichtige Leistungsoptionen
Ubisoft hat das Titel-Update 2.0 für Avatar: Frontiers of Pandora veröffentlicht, das mehrere lang ersehnte Features und eine Reihe von technischen Neuerungen mit sich bringt. Der Patch führt eine Third-Person-Kameraoption ein, die die Präsentation des Spiels verändert und den Spielern einen breiteren Blick auf die Umgebungen von Pandora ermöglicht. Das Update fügt außerdem einen New Game+ Modus hinzu, der es ermöglicht, den Fortschritt eines abgeschlossenen Spiels in einen neuen Durchlauf zu übertragen.
Der Publisher hat zwei neue Upscaling-Technologien auf dem PC eingeführt: AMD FSR 4.0 und NVIDIA DLSS 4. Die Unterstützung für NVIDIAs Multi-Frame Generation ist jetzt auf Karten der RTX-50-Serie verfügbar und bietet eine höhere Ausgabeleistung, wobei die übliche Warnung vor möglichen Latenzzeiten beachtet werden muss. Das Update wiegt auf dem PC etwa 44 GB und ist über Ubisoft Connect und Steam verfügbar.
Neben den Hauptmerkmalen enthält der Patch auch Anpassungen an der Na'vi-Sprachgenauigkeit. Der Name "Eetu" erscheint nun als "Itu", was Ubisoft als Korrektur und nicht als Neuinterpretation bezeichnet. Das Update stellt außerdem fehlende Landmarken auf der Karte wieder her und nimmt eine Reihe kleinerer Korrekturen auf allen Plattformen vor.
Mehrere Probleme bleiben ungelöst. Ubisoft räumt ein, dass XeSS Frame Generation einen Absturz während des Starts auslösen kann und dass das Beenden des Spiels mit aktivierter Frame Generation auf dem PC ebenfalls zu Fehlern führen kann. Das Stottern, das mit der FSR3 Frame Generation im randlosen Vollbildmodus zusammenhängt, besteht weiterhin - ein Problem, das seit der Veröffentlichung bekannt ist. Das Studio verweist auf mehrere laufende Untersuchungen, nannte aber keinen Zeitrahmen für das nächste Update.
Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Versionshinweise (Quelle: Ubisoft)
Bemerkenswerte Änderungen und Verbesserungen
- Eine Option für die Third-Person-Perspektive wurde hinzugefügt.
- Neues Spiel+ wurde hinzugefügt.
- Um die Genauigkeit der Na'vi-Sprache im Spiel zu verbessern, wurden mehrere Textänderungen eingeführt. Die auffälligste ist, dass "Eetu" jetzt "Itu" heißt, um die korrekte Schreibweise des Charakternamens wiederzugeben.
- Fehlende Orientierungspunkte auf der Karte wurden korrigiert.
- Verschiedene kleinere Korrekturen.
- Einführung von Nvidia DLSS 4 und AMD FSR 4 Upscaling-Optionen.
Bekannte Probleme
Dies sind Probleme, die derzeit untersucht werden.
- Das Menü "Charakterüberschreibungen" ist verfügbar, aber leer - es wird mit der Veröffentlichung von From the Ashes gefüllt.
- Beim Wiederherstellen von "New Game+"-Speicherdateien aus dem "Restore Save"-Menü wird nicht klar gekennzeichnet, welche Speicherstände "New Game+" sind.
- Während der Quest "Der wandernde Clan" kann das Schattenpferd stecken bleiben, wenn es absteigt und wieder aufsteigt.
- Granaten können geworfen werden, während man die Stabschleuder abfeuert.
- Im Koop-Modus bleiben die Ping-Symbole in der Welt bestehen, anstatt zu verschwinden.
- Verschiedene UI- und Lokalisierungsprobleme.
- Gelegentlicher Absturz beim Beenden des Spiels, wenn Frame Generation aktiviert ist.
- Absturz beim Start, wenn die XeSS-Rahmengenerierung aktiviert ist.
- Die Bilderzeugung kann nicht aktiviert werden, wenn das Steam-Overlay aktiviert ist.
- Die FSR3-Bilderzeugung verursacht Stottern, wenn sie im randlosen Vollbildmodus verwendet wird.
- Der Wechsel von Borderless zu Fullscreen bei eingeschalteter Frame Generation führt zu einem deutlichen Framerate-Einbruch.
- Flackern tritt in der Nähe von Wildtieren oder Wasserfällen auf, wenn PSSR verwendet wird.
Ubisoft weist darauf hin, dass in zukünftigen Patches weitere Fehlerbehebungen vorgenommen werden, wobei die Stabilität und die Zuverlässigkeit der Hochskalierung zu den Prioritäten zählen.


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