EGW-NewsRed Dead Redemption 2 Mod fügt richtiges Waschen in Flüssen und Seen hinzu
Red Dead Redemption 2 Mod fügt richtiges Waschen in Flüssen und Seen hinzu
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Red Dead Redemption 2 Mod fügt richtiges Waschen in Flüssen und Seen hinzu

Die Mod-Szene von Red Dead Redemption 2 hat eine kleine, aber lang ersehnte Änderung an einer der wichtigsten Spielmechaniken hervorgebracht. Eine neue, von Spielern erstellte Mod macht es überflüssig, Hotelbäder oder fest installierte Lagerfässer zu benutzen, um Arthur Morgan und John Marston sauber zu halten. Stattdessen können sich die Charaktere nun direkt in Flüssen, Seen und anderen flachen Gewässern der offenen Welt waschen.

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Red Dead Redemption 2 erschien 2018 mit einem starken Fokus auf Überlebensmechaniken. Im Vergleich zum ersten Red Dead Redemption erfasst die Fortsetzung Hunger, Gewicht, Tabakkonsum, Ausdauer und Körperpflege deutlich detaillierter. Arthur sammelt durch Reisen, Kämpfe und Witterungseinflüsse Schmutz an. Ungepflegtes Aussehen beeinträchtigt seine Figur und trägt zur realistischen Simulation des körperlichen Verschleißes im Spiel bei. Viele Statuseffekte lassen sich zwar durch den Verzehr von Gegenständen aus dem Inventar beheben, doch die Sauberkeit bleibt eines der restriktivsten Systeme.

Im Basisspiel haben Spieler drei Möglichkeiten, sich zu waschen. Arthur kann ein Fass im Lager benutzen, in einem Hotel baden oder in tiefes Wasser tauchen. Jede Option hat ihre Grenzen. Lagerfässer sind ortsgebunden. Hotelbäder kosten Geld und erfordern Reisen. Schwimmen reinigt den Charakter zwar, bietet aber keine eigene Interaktionsmöglichkeit und ist für John Marston, der nicht schwimmen kann, ohne zu ertrinken, unpraktisch. Daher ignorierten Spieler die Körperpflege oft oder betrachteten sie als kleine Unannehmlichkeit anstatt als integralen Bestandteil des Spiels.

Die neue Mod „Wash Yourself“ schließt diese Lücke. Sie wurde vom Nexus-Mods-Nutzer Saul0097 entwickelt und führt eine kontextbezogene Interaktion ein, die es Arthur und John ermöglicht, sich in flachem Wasser zu waschen. Flüsse, Seen, Teiche und ähnliche Gewässer können nun genutzt werden, ohne dass der Charakter vollständig untertauchen muss. Der Vorgang wird durch eine kurze Animation ausgelöst, die durch Gedrückthalten der Interaktionstaste in Wassernähe gestartet wird. Anschließend taucht der Charakter sauber wieder auf.

Dieser Ansatz ähnelt anderen interaktiven Spielmechaniken. Er macht immersionsstörende Workarounds überflüssig und bewahrt gleichzeitig das von Rockstar angestrebte Gefühl der physischen Präsenz. Anders als beim Schwimmen benötigt die Modifikation kein tiefes Wasser und birgt kein Risiko eines Unfalls. Insbesondere für John Marston löst die Änderung ein langjähriges Problem, indem sie eine sichere und zuverlässige Methode zur Aufrechterhaltung der Hygiene auf Reisen bietet.

Funktionell gesehen verändert die Mod nicht nur die Optik. Waschen gewährt auch einen Ausdauerbonus, ähnlich wie kostenpflichtige Bäder in Hotels. Um Missbrauch zu verhindern, ist der Bonus durch eine sechsstündige Abklingzeit im Spiel begrenzt. Dadurch bleibt die Spielmechanik ausbalanciert und Spieler können nicht durch wiederholtes Waschen unbegrenzt Ausdauer erhalten. Die Abklingzeit sorgt dafür, dass das neue System den bestehenden Designregeln entspricht, anstatt sie zu umgehen.

Im Basisspiel konnten sich Spieler zwar durch Schwimmen reinigen, doch das Fehlen einer klaren Animation oder Aufforderung ließ die Aktion eher zufällig als beabsichtigt wirken. „Wash Yourself“ formalisiert dieses Verhalten und macht es zu einer bewussten Entscheidung anstatt zu einer zufälligen Folge des Hineinfallens ins Wasser. Die hinzugefügte Animation verstärkt den Eindruck, dass die Spielfigur eine zielgerichtete Handlung ausführt und nicht nur eine Systemschwäche ausnutzt.

Laut Mod-Beschreibung könnte die Funktionalität durch Weiterentwicklungen ausgebaut werden. Saul0097 hat Interesse bekundet, das System mit allen Fässern in der Spielwelt kompatibel zu machen, nicht nur mit denen im Lager. Sollte dies umgesetzt werden, würde das Waschen auch an abgelegenen Orten möglich sein, ohne die Kompatibilität mit bestehenden Inhalten zu beeinträchtigen. Ein solches Update würde die Spielmechanik der Flexibilität anderer simulationsorientierter Rollenspiele annähern.

Die Mod ist ab sofort auf Nexus Mods verfügbar und dient als schlanke Erweiterung, nicht als Komplettüberarbeitung. Sie verändert weder die Kernmechaniken noch die Story. Stattdessen optimiert sie eine einzelne Spielmechanik, die viele Spieler jahrelang als unnötig starr empfunden haben. Dass diese Änderung durch die Modding-Community und nicht durch ein offizielles Update entstanden ist, unterstreicht, wie intensiv Red Dead Redemption 2 auch lange nach Release noch analysiert und angepasst wird.

Mehr als vier Jahre nach Veröffentlichung ist Red Dead Redemption 2 weiterhin aktiv – nicht dank Live-Service-Updates, sondern weil Spieler immer wieder kleine Schwachstellen entdecken und diese mithilfe von Community-Tools beheben. Die „Wash Yourself“-Mod ist ein gutes Beispiel dafür. Sie behebt ein spezifisches Problem, integriert sich nahtlos in die bestehende Spielmechanik und lässt den Rest des Spiels unberührt.

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Lesen Sie auch: Modder arbeiten mit dem Projekt „Nuevo Paraiso – The Forgotten Frontier“ an der Wiederherstellung Mexikos in Red Dead Redemption 2. Die noch unfertige Mod hat sich zum Ziel gesetzt, die gestrichene Region mit wiederaufgebauten Städten, Siedlungen, Vegetation und Alltagssystemen nachzubilden und die Karte über ihre ursprünglichen Grenzen hinaus zu erweitern. Die Entwicklung des Projekts ist noch aktiv.

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