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Slay The Spire stellt neuen Rekord für gleichzeitige Spieler auf Steam auf
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Slay The Spire stellt neuen Rekord für gleichzeitige Spieler auf Steam auf

Slay the Spire hat auf Steam, fast sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung, einen neuen Rekord an gleichzeitig aktiven Spielern erreicht. Laut Daten von SteamDB verzeichnete das Deckbuilding-Roguelike während der aktuellen Feiertage über 57.000 gleichzeitig aktive Spieler und übertraf damit seinen bisherigen Rekord deutlich.

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Der bisherige Höchstwert stammte aus der Zeit des Early-Access-Starts im Jahr 2018, als das Spiel etwas mehr als 33.000 gleichzeitig aktive Spieler verzeichnete. Der jüngste Anstieg übertraf diese Zahl deutlich, erreichte seinen Höhepunkt wenige Stunden vor Veröffentlichung und stabilisierte sich später bei rund 35.000 Spielern. Selbst nach dem Rückgang lag die Zahl noch über dem vorherigen Rekord, was auf einen nachhaltigen Anstieg und nicht nur auf einen kurzfristigen Spitzenwert hindeutet.

Mehrere Faktoren scheinen das erneute Interesse ausgelöst zu haben. Allen voran der Preis. Während des Steam-Winter-Sales 2025 fiel der Preis für Slay the Spire auf 2,49 US-Dollar – der niedrigste jemals auf der Plattform verzeichnete Preis. Die von SteamDB erfassten Daten umfassen zwar nur die letzten zwei Jahre, doch selbst in diesem Zeitraum sticht der Preisnachlass hervor. Zu diesem Preis avancierte das Spiel zu einem der erschwinglichsten und bekanntesten Titel des Sales und animierte neue Spieler zum Kauf sowie ehemalige Spieler zur Rückkehr.

Der Zeitpunkt passt auch zu der wachsenden Aufmerksamkeit, die Slay the Spire 2 zuteilwird. Mega Crits Fortsetzung gilt als einer der am meisten erwarteten PC-Titel und wurde auf der diesjährigen PC Gaming Show als „Most Wanted“ ausgezeichnet. Mit dem Nachfolger in Sichtweite haben Spieler einen klaren Anreiz, das Original erneut zu spielen oder es zum ersten Mal zu erleben. Die Spielmechaniken des Originals sind weiterhin relevant, um die Richtung der Fortsetzung zu verstehen, was ihre Attraktivität als Einstiegspunkt unterstreicht.

Eine weitere Quelle für Crossover-Interesse könnte die Brettspieladaption von Slay the Spire sein. Die Tabletop-Version hat auf BoardGameGeek eine Nutzerwertung von 8,7 von 10 Punkten, was auf eine positive Resonanz bei Brettspielfans hindeutet. Diese Sichtbarkeit macht die Marke Spielern bekannt, die bisher vielleicht noch nicht mit der digitalen Version in Berührung gekommen sind; einige von ihnen scheinen während des Aktionszeitraums zur PC-Version gewechselt zu sein.

Die wieder gestiegenen Spielerzahlen spiegeln auch die langfristige Beliebtheit des Spiels wider. Slay the Spire wurde von der Kritik hochgelobt und hat sich eine aktive Spielerschaft bewahrt, ohne auf Live-Service-Updates oder saisonale Inhalte angewiesen zu sein. Die Spielstruktur fördert wiederholtes Spielen, das Experimentieren mit Kartensynergien und die schrittweise Meisterschaft, wodurch das Spiel auch lange nach seiner Veröffentlichung relevant geblieben ist.

Evan Lahti von PC Gamer beschrieb das Spiel in seinem Testbericht als

„Eine genreübergreifende Leistung“, die „absolut unmögliche Kombos in Ihre Reichweite bringt“.

Diese Einschätzung findet auch Jahre später noch Anklang bei den Spielern. Die Spielmechaniken sind nach wie vor intakt, die Balance bleibt auch bei wiederholtem Spielen erhalten, und die Modding-Community hat die Lebensdauer des Spiels verlängert, ohne das Kernerlebnis zu beeinträchtigen.

Der aktuelle Höchststand unterstreicht ein breiteres Muster, das sich bei einigen wenigen PC-Titeln beobachten lässt, die von hohen Rabatten, positiver Mundpropaganda und einer wiedererlangten Markenbekanntheit profitieren. Slay the Spire sticht aufgrund des enormen Anstiegs und der seit dem Release verstrichenen Zeit hervor. Nur wenige Einzelspieler-Spiele erreichen ihre höchsten Nutzerzahlen so spät in ihrem Lebenszyklus.

Slay the Spire ist aktuell im Rahmen des laufenden Winter-Sales auf Steam für 2,49 $ erhältlich.

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Lesen Sie auch: Slay the Spire 2 erweitert seinen Umfang mit neuen Systemen, einer größeren Welt und einem Setting, das tausend Jahre nach dem Original spielt und sowohl den Ehrgeiz der Entwickler als auch die steigenden Erwartungen der Spieler widerspiegelt.

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