Fan-Projekt verwandelt Original-Silent Hill in ein komplettes VR-Erlebnis
VRified Games entwickelt eine vollständig spielbare VR-Version des Originalspiels Silent Hill von 1999. Das Projekt konvertiert den PlayStation 1-Klassiker in stereoskopisches 3D, fügt Head-Tracking und eine aktualisierte Steuerung hinzu und behält dabei die Struktur des Originalspiels bei. Der Entwickler stellte klar, dass es sich bei dem Projekt weder um ein Fan-Remake noch um eine Portierung handelt, sondern um eine experimentelle Adaption des Originalspiels für die virtuelle Realität.
Auf YouTube wurde ein fast zweiminütiges Demonstrationsvideo veröffentlicht, das die grundlegenden Bewegungen, die Interaktion mit der Umgebung und die Kameraperspektiven zeigt. Fans können den Projektkanal für laufende Updates verfolgen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bestätigt, lediglich ein vorläufiges "bald".
Der Schritt kommt, nachdem andere Horror-Franchises, darunter Resident Evil, bereits VR-Adaptionen erhalten haben. Der Schöpfer sagte, dass die Entscheidung von der jahrelangen Vorfreude auf ein Silent Hill VR-Projekt angetrieben wurde.
"Ich habe buchstäblich jahrelang gewartet, bis ich wie Thanos sagte: 'Gut, dann mache ich es eben selbst'" - VRified Games
Silent Hill hat in den letzten Jahren ein Revival erlebt. Bloober Team veröffentlichte 2024 das Remake von Silent Hill 2, gefolgt von Silent Hill f im Jahr 2025. Beide Titel wurden von der Kritik gelobt und weckten das Interesse an der Serie. Konami hat auch einen strukturierteren Ansatz angedeutet, indem Serienproduzent Motoi Okamoto jährliche Veröffentlichungen für die Franchise vorschlägt.
Das ursprüngliche Silent Hill blieb in VR bisher unangetastet. Das neue Projekt ermöglicht es den Spielern, die nebelverhangene Stadt Silent Hill zum ersten Mal in der Ego-Perspektive zu erkunden, wobei der Schwerpunkt auf immersivem Horror und Interaktion mit der Umgebung liegt. Bilder aus der VR-Demonstration zeigen aktualisierte Kamerawinkel und kopfgesteuerte Perspektiven, die die Mechanik des Flachbildschirms in das VR-Gameplay übertragen.
Das Projekt ist eine von mehreren Fan- und offiziellen Initiativen, die mit dem Wiederaufleben der Serie einhergehen. Ein Live-Action-Film zu Return to Silent Hill soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden, was die wachsende Medienpräsenz der Serie noch verstärkt. VRified Games' Adaption positioniert das ursprüngliche Silent Hill als Teil dieser Welle und schlägt eine Brücke zwischen klassischem Gameplay und modernen Virtual-Reality-Standards.
Fans und Beobachter stellen fest, dass VR-Horror-Erlebnisse dazu neigen, die Spannung zu verstärken. Das originale Silent Hill setzt auf psychologische Spannung und begrenzte Sichtbarkeit und eignet sich gut für immersive VR. Die Entwickler haben angedeutet, dass sie die Rätsel, das Erzähltempo und die Atmosphäre des Originalspiels beibehalten und gleichzeitig eine für die Interaktion mit dem Kopf optimierte Steuerung implementieren wollen.
Das Projekt hat die Aufmerksamkeit der Community auf sich gezogen, die sich aktiv für den Erhalt und die Neuinterpretation der Franchise einsetzt. Während offizielle Remakes und Fortsetzungen die Schlagzeilen beherrschen, unterstreichen von Fans vorangetriebene Projekte wie die VR-Adaption die anhaltende Nachfrage nach alternativen Möglichkeiten, die klassischen Spiele zu erleben. VRified Games erklärte, man wolle ein originalgetreues, aber verbessertes Erlebnis bieten, anstatt den Kanon der Serie neu zu definieren.
Diese Initiative unterstreicht einen breiteren Trend in der Spielebranche, bei dem Fans ältere Titel aktiv an neue Plattformen anpassen und damit oft Lücken füllen, die durch offizielle Veröffentlichungen entstanden sind. Im Falle von Silent Hill bietet sich die Gelegenheit, die Nostalgie des Spiels von 1999 mit modernen VR-Möglichkeiten zu kombinieren und damit sowohl das Publikum der Serie als auch die Möglichkeiten der Spieler zu erweitern, sich mit dem typischen Horror zu beschäftigen.
Darüber hinaus hat Konami Pläne für jährliche Silent Hill-Veröffentlichungen bestätigt, wobei Silent Hill: Townfall ist für den 26. März 2026 geplant. Diese Strategie folgt auf das Remake von Silent Hill 2 im Jahr 2024 und Silent Hill f im Jahr 2025. Bloober Team, NeoBards und das britische Studio Screen Burn arbeiten an verschiedenen Projekten, um die jährlichen Veröffentlichungen aufrechtzuerhalten, während weitere unangekündigte Werke in Entwicklung sind.
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