Sonic Racing: CrossWorlds kommt auf Switch 2 mit physischer Veröffentlichung
Auf dieses Spiel habe ich gewartet. Sonic Racing: CrossWorlds, ein Spiel, das sich im Stillen zu einem soliden Konkurrenten in der Kart-Rennszene entwickelt hat, wird nun endlich auch für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Ich habe die digitale Version gespielt, als sie letztes Jahr auf den Markt kam, und obwohl sie keinen großen Eindruck hinterlassen hat, bot sie eine überzeugende Alternative zu dem vereinfachten, wenn auch ausgefeilten Mario Kart World-Erlebnis. Die digitale Version für die Switch 2 ist vor etwa einem Monat erschienen, und jetzt haben wir ein festes Datum für die physische Veröffentlichung: 26. März.
Sega kündigte die Veröffentlichung am 13. Januar über VGC an und bestätigte den Preis von 69,99 US-Dollar (64,99 Euro), der mit dem der digitalen Version übereinstimmt. Die große Neuigkeit für Sammler und Liebhaber physischer Medien ist, dass das komplette Basisspiel auf einer Cartridge und nicht auf einer Game Key Card enthalten sein wird. Dies war für einige ein Streitpunkt, da ein Teil der Spielergemeinschaft sich gegen Veröffentlichungen von Drittanbietern wehrt, die nicht vollständig auf dem physischen Medium enthalten sind. Während die Entwickler argumentiert haben, dass Game-Key-Karten echte physische Veröffentlichungen ermöglichen und gleichzeitig die Daten-Streaming-Beschränkungen der Switch-Cartridges umgehen, ist der Wechsel zu einer vollständigen Cartridge für CrossWorlds ein willkommener Schritt. Es ist erwähnenswert, dass Patches und Inhaltsupdates immer noch heruntergeladen werden müssen, aber das Basisspiel auf der Cartridge zu haben, ist ein großer Gewinn. Diese Entscheidung wird die Verkaufszahlen des Spiels wahrscheinlich weiter ankurbeln, da viele, mich eingeschlossen, auf ein physisches Exemplar gewartet haben, um es unserer Sammlung hinzuzufügen.
Seit seiner ersten Veröffentlichung im September 2025 hat Sonic Racing: CrossWorlds einen stetigen Strom an neuen Inhalten erlebt. Zu den kostenlosen Crossover-Charakteren gehören die unerwartete, aber entzückende Hatsune Miku, Joker aus Persona, Ichiban Kasuga aus Like a Dragon und der Kultklassiker NiGHTS. Die kostenpflichtigen Inhalte waren ebenso vielseitig und umfassten Pac-Man, Minecraft-Figuren und sogar SpongeBob Schwammkopf. In Zukunft werden auch Figuren aus Mega Man, Teenage Mutant Ninja Turtles und Avatar: The Last Airbender auf der Liste stehen. Der Director des Spiels, Masaru Kohayakawa, hat noch mehr Überraschungen für die Saison 2026 angedeutet und verspricht, Inhalte zu liefern, die die Aufregung beim Start des Spiels noch übertreffen werden.
"Wir planen, während der gesamten Saison 2026 Inhalte zu liefern, aber wir haben auch noch mehr Überraschungen als zum Start vorbereitet" - Masaru Kohayakawa
Das Spiel wurde sehr positiv aufgenommen, viele lobten die zufriedenstellende Handhabung, die kreative Portalmechanik und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Es wurde als ein eher traditionelles Kart-Rennerlebnis positioniert, zumal Nintendo mit Mario Kart World eine neue Richtung eingeschlagen hat. Auch wenn einige bemerkt haben, dass die Waffen wirkungsvoller sein könnten, ist CrossWorlds eine starke und echte Alternative in diesem Genre.
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Segas neuestes Rennspiel setzt nicht nur auf Nostalgie mit einem Staraufgebot und klassischen Strecken, sondern bietet auch einfallsreiche Mechanismen, ein umfangreiches Anpassungssystem und einen gut durchdachten Spielablauf, der es zu mehr als nur einem weiteren Kart-Rennspiel macht. Der Ehrgeiz, der dahinter steckt, ist klar erkennbar, und das Ergebnis ist ein Spiel, das sich durchweg schnell, flüssig und befriedigend spielt.
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