FromSoftware-Boss verrät, warum das Bloodborne-Sequel nicht veröffentlicht wurde
Die Fans spekulieren schon seit einiger Zeit darüber, warum Bloodborne, eines der besten Souls-ähnlichen Spiele und eines der besten PlayStation-Exklusivspiele, noch keine Fortsetzung erhalten hat. Und FromSoftware-PräsidentHidetaka Miyazaki verrät den Hauptgrund, der mit dem Original-Videospiel zusammenhängt.
Im Interview mit GamesRadar hat Miyazaki den Grund angedeutet, warum Bloodborne 2 nach dem Erfolg des Vorgängers nicht veröffentlicht wurde: Es ist seine Beziehung zum Spiel, das er als etwas Besonderes bezeichnet, wie ihr unten nachlesen könnt:
"Bloodborne ist ein besonderes Spiel für mich. Es war wahrscheinlich der herausforderndste Entwicklungszyklus, den wir aus Studioperspektive je hatten. Ich habe eine Menge meiner eigenen Ideen in dieses Spiel einfließen lassen. Sei es die Geschichte, der Aufbau der Welt oder auch die Spielmechanik und die Spielsysteme, die es gibt. Bloodborne ist vielleicht das stärkste Spiegelbild meiner Art von Spielgeschmack, das man erleben kann."
Es sieht so aus, als ob die Art und Weise, wie Hidetaka Miyazaki über Bloodborne spricht, der Grund dafür sein könnte, dass es nicht nur keine Fortsetzung, sondern auch kein Remake oder Remaster geben wird.
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