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Larians neun Jahre altes RPG hat seinen besten Monat seit dem Start
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Larians neun Jahre altes RPG hat seinen besten Monat seit dem Start

Die Rollenspiele von Larian Studios zeichnen sich durch eine bemerkenswerte Langlebigkeit aus. Der Erfolg von Baldur's Gate 3 stellte sich sofort ein: Bei der Veröffentlichung wurden über 875.000 Spieler gleichzeitig auf Steam gezählt, und auch fast drei Jahre später liegt die Zahl der Spieler konstant bei 50.000 bis 80.000. Die kürzliche Ankündigung eines neuen Divinity-Projekts hat das Interesse am gesamten Katalog des Studios neu entfacht. Dies hat zu einem signifikanten Anstieg der Verkaufszahlen und des Spielerinteresses sowohl für Baldur's Gate 3 als auch für den Vorgänger Divinity: Original Sin 2. Dieser Trend widerspricht dem typischen Lebenszyklus von Einzelspielertiteln und stellt sie in Konkurrenz zu Live-Service-Spielen, die auf eine dauerhafte Spielerbindung ausgelegt sind.

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Die Daten aus den Steam-Charts veranschaulichen diesen Aufschwung deutlich. Der Tagesdurchschnitt der gleichzeitigen Spieler von Baldur's Gate 3 ist auf über 100.000 geklettert, eine Zahl, die wahrscheinlich mit der starken Leistung auf den Konsolenplattformen übereinstimmt. Der vorherige Titel des Entwicklers, Divinity: Original Sin 2, das im September 2017 mit einem Spitzenwert von fast 94.000 gleichzeitigen Spielern auf den Markt kam, hat ebenfalls einen dramatischen Aufschwung erlebt. Es hat seit seiner Veröffentlichung durchgehend Spielerzahlen zwischen 10.000 und 20.000 pro Monat erreicht.

In diesem Monat ist die Leistung des Spiels noch bemerkenswerter. Das Spiel hat bisher im Januar durchschnittlich über 27.000 Spieler gleichzeitig auf Steam, was es in die Lage versetzt, den bisherigen Höchststand von 30.000 Spielern nach der Veröffentlichung zu übertreffen, der im März 2020 erreicht wurde. Dieser erneute Aufschwung folgt auf die Enthüllung von Larian-CEO Swen Vincke bei den The Game Awards im Dezember 2025.

"Die Verkaufszahlen von BG3 und D:OS 2 waren seit der Ankündigung von Divinity unglaublich. D:OS 2 hat uns wirklich überrascht, indem es den besten Monat seit der Veröffentlichung im Jahr 2017 hatte" - Swen Vincke

Mehrere Faktoren scheinen diese erneute Begeisterung zu befeuern. Der wichtigste Katalysator ist die Ankündigung eines neuen Teils der Divinity-Serie. Ein weiterer Faktor, der zu diesem Trend beiträgt, ist die kürzliche Wiederveröffentlichung von Divinity: Original Sin 2 als Definitive Edition auf Konsolen, die als kostenloses Upgrade für bestehende Besitzer angeboten wurde. Larian veranstaltete außerdem ein Divinity-AMA, das für beträchtliche Diskussionen sorgte, indem es komplexere Begleiter, einen verbesserten Charakterersteller und eine deutliche Abkehr vom oft diskutierten Rüstungssystem in Original Sin 2 ankündigte. Diese Andeutungen zukünftiger Verbesserungen haben wesentlich dazu beigetragen, dass die Spieler zu den bestehenden Spielen zurückkehren. Während das nächste Divinity-Spiel noch weit von der Veröffentlichung entfernt ist, bieten die aktuellen Titel mehr als genug Inhalt, um die Spieler zu beschäftigen.

Larian's Nine-Year-Old RPG Has Its Best Month Since Launch 1

Die umfangreiche Modding-Szene sowohl für Baldur's Gate 3 als auch für Divinity: Original Sin 2 bieten den Spielern noch mehr Gründe, in ihre Welten zu investieren. Die Erfolgsbilanz des Studios in Bezug auf den Support nach der Markteinführung, einschließlich jahrelanger kostenloser Updates für Baldur's Gate 3, die bis ins Jahr 2025 den Wert einer Erweiterung hatten, hat eine Grundlage für das Vertrauen der Spieler und ein anhaltendes Interesse geschaffen. Diese Kombination aus einer großen Neuankündigung und fortgesetzter Unterstützung für ältere Titel hat sich als Erfolgsrezept erwiesen.

Lies auch: Divinity Original Sin ist auf Steam wieder in den Mittelpunkt des Interesses der Spieler gerückt, nachdem Larian Studios bei den Game Awards 2025 ein neues Divinity-Rollenspiel angekündigt hatte. Während sich die Ankündigung auf ein zukünftiges Projekt konzentrierte, war die unmittelbare Auswirkung auf den gesamten Katalog des Studios zu spüren, da mehrere Divinity-Titel einen deutlichen Anstieg der gleichzeitigen Spielerzahlen verzeichneten. Der Aufschwung unterstreicht den langen Schwanz von Larians RPG-Produktion und die anhaltende Relevanz seiner früheren Systeme und Welten.

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