EGW-NewsHytale CEO antwortet auf X auf Minecraft Lead's Bluesky Post und verspricht eine einzigartige Zukunft
Hytale CEO antwortet auf X auf Minecraft Lead's Bluesky Post und verspricht eine einzigartige Zukunft
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Hytale CEO antwortet auf X auf Minecraft Lead's Bluesky Post und verspricht eine einzigartige Zukunft

Ein kürzlicher Austausch in den sozialen Medien bot einen Einblick in die Dynamik zwischen Minecraft und dem neuen Sandbox-Spiel Hytale.

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Jens Bergensten, Lead Designer bei Mojang, teilte seine ersten Eindrücke von Hytale in einem Beitrag auf Bluesky. Er beschrieb das Spiel als sehr ausgefeilt", merkte aber an, dass er es gerne anders hätte" und kam zu dem Schluss, dass er in seinem jetzigen Zustand einfach lieber Minecraft spielen würde".

Simon Collins-Laflamme, CEO des Hytale-Entwicklers Hypixel Studios, antwortete auf X mit einer offenen Anerkennung des Feedbacks. Er nahm die Kritik an und nannte den Kommentar zur Politur des Spiels "das beste Kompliment, das wir je bekommen konnten". Collins-Laflamme, selbst ein Veteran der Minecraft-Modding-Szene, drückte seinen Respekt für die Arbeit von Mojang aus und stimmte mit Bergensten überein, dass er derzeit das mit mehr Funktionen ausgestattete Minecraft bevorzugt.

Ich verstehe Jens' Gefühl, wenn er sagt: 'Ich würde lieber einfach Minecraft spielen. Zum jetzigen Zeitpunkt hat er wahrscheinlich Recht, wenn er so denkt. Wir hatten noch nicht die Zeit, all die Features einzubauen, die uns einzigartig machen, und die frühe Spielerfahrung, die wir haben, ist ziemlich dürftig im Vergleich zu dem, was wir mit World Gen V2 und anderen kommenden Features machen können.

- Simon Collins-Laflamme

Die Roadmap von Hypixel für den Early Access von Hytale ist ehrgeizig. Das Studio beabsichtigt, dem Spiel eine eigene Identität zu geben, indem es den Schwerpunkt auf ein Kampf-Adventure und ein Fantasy-Erlebnis legt. Der Entwicklungsplan umfasst eine verbesserte und erweiterte Welterzeugung, einen speziellen Abenteuermodus mit RPG-Mechaniken und eine Reihe von umfangreichen Modding-Tools.

Collins-Laflamme erklärte, das Ziel sei es nicht, mit Minecraft zu konkurrieren, sondern eine neue Art von Sandbox-Erfahrung für Spieler zu schaffen, die etwas anderes suchen. Er versprach eine "große Verschiebung" zwischen den beiden Spielen, wenn diese auf Fantasy ausgerichteten Funktionen entwickelt und erweitert werden. In den kommenden Monaten und Jahren wird sich zeigen, ob Hytale dieses Versprechen einlösen und sich einen eigenen Platz in diesem Genre erobern kann.

Lest auch unseren Hytale-Review, in dem wir feststellen, dass das lang erwartete Sandbox-Spiel im Early Access mit einer soliden Grundlage und einem immensen Potenzial gestartet ist. Das voxelbasierte RPG, das in einer prozedural generierten Fantasy-Welt spielt, wurde von Mitgliedern des Hypixel-Server-Teams mit finanzieller Unterstützung von Riot Games entwickelt. Nach einer kurzen Unterbrechung im Jahr 2025 wurde das Spiel wiederbelebt und am 13. Januar 2026 veröffentlicht. Es richtet sich an Minecraft-Spieler, die auf der Suche nach einem robusten Fantasy- und Abenteuer-Erlebnis sind.

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