Insider berichten von einem geheimen Starfield 2.0 Update, das in Arbeit ist
Jüngsten Gerüchten zufolge, die in der Gaming-Community kursieren, könnte eine umfassende Überarbeitung von Starfield bevorstehen. Die Veröffentlichung des ambitionierten Weltraum-Erkundungstitels von Bethesda im Jahr 2023 wurde geteilt aufgenommen. Viele Spieler und Kritiker lobten den riesigen Umfang der offenen Welt und das Ausmaß der Ambitionen. Gleichzeitig gab es aber auch Kritik, die sich auf die ihrer Meinung nach langweilige Haupthandlung und die sich mit der Zeit wiederholenden Spielabläufe konzentrierte. Die anfängliche Begeisterung für das Spiel wurde durch diese Kritikpunkte gedämpft, so dass eine Gemeinschaft von Spielern auf wesentliche Verbesserungen in zukünftigen Updates hoffte, die diese Kernprobleme beheben könnten.
Die Spekulationen wurden durch Kommentare des Podcast-Moderators Matty angeheizt, der behauptete, das Update während einer privaten, geheimen Besichtigung gesehen zu haben. Dies deutet darauf hin, dass ein massives Starfield-Update nicht nur real ist, sondern bereits vor einigen Monaten in einem spielbaren Zustand war. Die Informationen, die über ScreenRant berichtet wurden, deuten auf eine konzertierte Aktion von Bethesda hin, um das Spiel zu überarbeiten, obwohl das Studio keine öffentlichen Ankündigungen gemacht hat. Wenn der Entwickler zuversichtlich genug war, Insidern einen Build im Rahmen einer Geheimhaltungsvereinbarung zu zeigen, könnte dies bedeuten, dass eine öffentliche Veröffentlichung näher ist als erwartet, abhängig von den Ergebnissen der Qualitätssicherungs-Tests.
"Die Art und Weise, wie Bethesda mit 2.0 umgeht, ist seltsam. Ich habe es hinter verschlossenen Türen gesehen, man kann nicht darüber reden, man kann niemandem erzählen, dass man es gesehen hat, sie haben uns kein Veröffentlichungsfenster oder so gegeben."
- Matty
Diese Situation hat Vergleiche mit der Entwicklung von Cyberpunk 2077 aufgeworfen, einem anderen Titel, der einen schwierigen Start hatte. Cyberpunk 2077 wurde bei seiner Veröffentlichung wegen Bugs und Leistungsproblemen heftig kritisiert, aber das Spiel wurde über mehrere Jahre hinweg erheblich verändert. Durch eine Reihe größerer Updates ging der Entwickler CD Projekt Red auf die anfänglichen Beschwerden ein und verbesserte das Spielerlebnis erheblich. Dadurch wurde der Ruf des Spiels wiederhergestellt und es fand ein großes Publikum - eine Leistung, von der viele hoffen, dass Starfield sie wiederholen kann. Der Erfolg von Cyberpunk 2077 dient als Modell dafür, wie sich ein Spiel von einer gemischten Aufnahme erholen kann.

Die Herausforderungen, vor denen Starfield steht, könnten jedoch grundlegender sein als die technischen Probleme, die Cyberpunk 2077 beim Start plagten. Die Hauptkritik an Starfield konzentriert sich oft auf das Spieldesign, insbesondere auf die Weltraumerkundung. Die Verwendung von prozedural generierten Planeten und sich wiederholenden, "vorgefertigten" Sehenswürdigkeiten wurde als Grund dafür genannt, dass sich die Erkundung für einige Spieler langweilig und wenig lohnend anfühlt. Damit ein 2.0-Update einen bedeutenden Einfluss hat, müsste es wahrscheinlich mehr handgefertigte, einzigartige Inhalte einführen, wie z. B. Planeten mit eindeutigen Landmarken und interessanteren Aktivitäten, die es zu entdecken gilt.
Weitere Kritikpunkte sind der Kunststil des Spiels und das Kampfgefühl. Um das Blatt wirklich zu wenden, müsste sich ein Update mit diesen Elementen befassen, möglicherweise durch eine Verfeinerung der visuellen Präsentation und eine bessere Reaktionsfähigkeit und Befriedigung des Waffeneinsatzes. Es handelt sich um eine umfangreiche Aufgabe, die den Rahmen eines einzelnen Updates sprengen könnte. Es geht nicht nur darum, Inhalte hinzuzufügen, sondern grundlegende Aspekte des Spieldesigns zu überdenken, um den Spielern auf ihrer Reise durch die riesige Galaxie ein durchgängig fesselndes Erlebnis zu bieten. Der Weg, der vor uns liegt, ist schwierig, und es bleibt abzuwarten, ob Bethesda die Art von Veränderungen herbeiführen kann, die sich die Fans erhoffen.
Lesen Sie auch: Laut Kurt Kuhlmann, dem Co-Lead-Designer von Skyrim und ehemaligen Bethesda-Loremaster, besteht das Hauptproblem von Starfield darin, dass es nie vollständig als ein einziges, einheitliches Spiel zusammengewachsen ist. Seine Sichtweise ist durch seine Anwesenheit während der Entwicklung des Spiels geprägt, da er das Studio um die Zeit der Veröffentlichung im Jahr 2023 verließ. Er betrachtete Starfield als ein abschreckendes Beispiel für ein Projekt, dessen immenser Umfang und Ehrgeiz sich letztlich gegen das Projekt richtete, sodass das Endprodukt trotz der Bemühungen eines talentierten Teams unter seinem eigenen Gewicht zusammenbrach.
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