Konami veröffentlicht aktualisierte Verkaufszahlen für die Metal Gear-Serie
Konami hat seine Unternehmenswebsite mit neuen Geschäftszahlen aktualisiert und bekannt gegeben, dass die Metal Gear-Reihe weltweit über 65,5 Millionen Mal verkauft wurde. Diese Zahl, die Verkäufe bis Ende Dezember 2025 umfasst, war Teil eines umfassenderen Updates, das die wichtigsten Erfolge der verschiedenen Marken des Unternehmens für die Investoren hervorheben sollte. Die Ankündigung positioniert die Stealth-Action-Reihe an der Spitze der Verkaufsmeilensteine des Unternehmens.
Konami veröffentlichte folgende Aufschlüsselung seiner meistverkauften Spieleserien:
- METAL GEAR-Reihe – Juli 1987 – 65,5 Millionen
- PAWAFURU PUROYAKYU-Serie – März 1994 – 26,3 Millionen
- Yu-Gi-Oh!-Reihe – Dezember 1998 – 32,5 Millionen
- Momotaro Dentetsu-Serie – Dezember 1988 – 19,9 Millionen
- Die Silent Hill-Reihe – März 1999 – 14,0 Millionen Zuschauer
Neben dem Erfolg der Metal Gear-Reihe veröffentlichte Konami aktualisierte Verkaufszahlen für seine anderen großen Serien. Die Pawafuru Puroyakyu-Reihe erreichte 26,3 Millionen verkaufte Einheiten, während die gesammelten Yu-Gi-Oh!-Spiele 32,5 Millionen Mal abgesetzt wurden. Die Momotaro Dentetsu-Reihe erzielte 19,9 Millionen Verkäufe, und die Silent Hill-Reihe überschritt die 14-Millionen-Marke. Das Unternehmen gab außerdem beeindruckende Downloadzahlen für seine Mobil- und Konsolentitel bekannt. Das eFootball-Spiel wurde seit seiner Erstveröffentlichung 1995 über 950 Millionen Mal heruntergeladen. Auch Yu-Gi-Oh! Duel Links verzeichnete beachtliche Erfolge und überschritt seit seinem Erscheinen 2016 die Marke von 150 Millionen Downloads. Diese Zahlen unterstreichen die starke Position des Unternehmens sowohl auf dem traditionellen Konsolenmarkt als auch im Bereich der mobilen Spiele. Die von Konami veröffentlichten Finanzdaten bestätigen diese positive Prognose: Sie zeigen einen Anstieg der Einnahmen im Bereich der digitalen Unterhaltung um 16,3 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, bei einem Gesamtumsatzplus von 13,6 Prozent.

Hier ist der Testbericht zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Das Unternehmensupdate gab auch Einblick in Konamis strategische Ausrichtung und zukünftige Entwicklung. Das Unternehmen bezeichnet sich selbst als „führendes Unternehmen im E-Sport“, eine Aussage, die durch sein starkes Engagement bei Yu-Gi-Oh!, eFootball und Pawafuru Puroyakyu untermauert wird. Konami blickt auf eine lange Geschichte in der kompetitiven Gaming-Szene zurück und veranstaltet seit 2001 Weltmeisterschaften für seine eFootball-Serie und seit 2003 für die Yu-Gi-Oh!-Serie. Um diese Aktivitäten weiter voranzutreiben, betreibt das Unternehmen das Konami Creative Center Ginza, eine Einrichtung, die sich der Erweiterung und Förderung des E-Sport-Marktes widmet. Dieses Zentrum umfasst die KONAMI E-Sport-Akademie zur Ausbildung neuer Talente, das E-Sport-Studio GINZA für die Übertragung von Events und ein Café im E-Sport-Stil.
Mit Blick auf die Zukunft bekräftigte Konami seine Absicht, Innovationen durch die Integration neuer Technologien voranzutreiben. Das Unternehmen plant, künstliche Intelligenz, 5G- und 6G-Mobilfunk, Cloud-Technologie, Web3, NFTs und VR/AR einzusetzen. Dies ist keine bloße Zukunftsvision, denn Konami implementiert bereits fortschrittliche Technologien in seinen aktuellen Titeln. Die eFootball-Serie nutzt 3D-Ganzkörperscans von Spielern und hochpräzise Stadionscans, die mithilfe einer eigens entwickelten Game-Engine realistische Spielerbewegungen erzeugen. Auch die PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS-Serie verwendet 3D-Scanning, um die Abbilder der Spieler aus allen Blickwinkeln zu erfassen, und setzt individuelle Spieler-KI basierend auf Saisonstatistiken ein, um die Authentizität des Spiels zu erhöhen. Dieses Engagement für Technologie ist Teil von Konamis kontinuierlichen Bemühungen, neue und fesselnde Nutzererlebnisse in seinem vielfältigen Spieleportfolio zu schaffen.
Lesen Sie auch: Silent Hill-Fans konnten sich in den letzten Jahren über einige bemerkenswerte Veröffentlichungen freuen. Das Silent Hill 2 Remake erschien letztes Jahr, und die Reihe hat dieses Jahr mit Silent Hill f eine unerwartete Wendung genommen, das sich optisch und spielerisch deutlich von dem unterscheidet, was Fans von der Serie gewohnt sind.
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