Blizzard stimmt zu, dass der neue Overwatch-Held Anran "noch besser sein kann" und diskutiert ein visuelles Redesign
Blizzard diskutiert ein visuelles Redesign für den neuen Overwatch-Helden Anran, nachdem es nach ihrer Enthüllung in der letzten Woche Feedback zu ihrem Aussehen gab. Die Diskussion um die Neugestaltung von Overwatch Anran entstand während des Early-Access-Wochenendes für den Charakter. Anran ist einer von fünf neuen Helden, die in einer Erweiterung für das Spiel mit dem Titel The Reign of Talon eingeführt werden, die heute, am 10. Februar, erscheint.
Der Zeitpunkt fällt mit einem bedeutenden Moment für das Spiel zusammen, das auf ein jährliches Erweiterungsmodell umgestellt wird. Die erste dieser einjährigen Storylines ist The Reign of Talon, die im Laufe des Jahres insgesamt zehn neue Helden hinzufügen wird. Eine weitere wichtige Änderung ist, dass Overwatch die "2" aus dem Titel gestrichen hat, was eine neue Phase des Spiels einläutet.
Die Kontroverse rührt von zwei miteinander verbundenen Themen innerhalb der Community her. Zum einen wird immer wieder kritisiert, dass die weiblichen Charaktere des Spiels oft ähnliche Gesichtszüge haben, ein Phänomen, das als "Gleichgesichtssyndrom" bezeichnet wird. Das andere, deutlichere Problem ist, dass Anrans Modell im Spiel deutlich anders aussieht als ihre früheren Darstellungen in der Geschichte des Spiels.
Anran ist die Schwester des bestehenden Helden Wuyang. Bevor sie als spielbarer Charakter veröffentlicht wurde, war sie in Wuyangs Kinotrailer mit dem Titel Elemental Kin und in einem dazugehörigen Comic mit dem Titel Against the Tide zu sehen. In diesen Materialien wurde Anran mit einem markanteren Gesicht und einem grimmigeren Auftreten dargestellt. Diese frühere Version vermittelte ein stärkeres Bild, das viele Spieler als glaubwürdiger für den Charakter empfanden. Das aktuelle Modell im Spiel wirkt jünger und weicher, ein Kontrast, der, wie Blizzard selbst zugegeben hat, im Widerspruch zu ihrer etablierten Persönlichkeit steht. Die schnelle Reaktion auf das Problem beinhaltete eine Videobotschaft von Overwatch Game Director Aaron Keller.
Das Team diskutiert derzeit darüber, was nötig ist, damit Anran mehr wie die kämpferische ältere Schwester aussieht und sich auch so anfühlt, wie wir sie uns alle vorstellen. Wir sind so stolz auf die Arbeit, die unser Team in Anran und die anderen fünf Helden, die in Saison 1 eingeführt werden, gesteckt hat, und wir sind uns einig, dass sie noch besser sein kann, wenn wir diesen Aspekt von ihr im Spiel richtig hinbekommen. Wir haben letzte Woche darüber gesprochen, dies mit euch allen zu teilen, wollten aber warten, bis wir eine Bestätigung darüber haben, was genau wir tun können. Wir hoffen, dass wir dieses Update in Saison 1 durchführen können, aber ich kann euch noch nichts Genaueres sagen. Unsere Heldenmodelle sind unglaublich kompliziert und wir müssen erst einmal testen, was wir tun können.
- Aaron Keller
Die Reaktion der Community wurde durch die Kommentare von Fareeha Andersen, der Synchronsprecherin von Anran, noch verstärkt. Andersen sprach das Thema in einer Videobotschaft an, die in den sozialen Medien gepostet wurde. Sie stimmte mit den Bedenken der Community überein und ging auf allgemeinere Fragen der weiblichen Repräsentation und Schönheitsstandards ein.
Es gab ein unausgesprochenes Versprechen, das besagte: Wir werden die Schönheitsnormen, die heutzutage in den Medien kursieren, in Frage stellen - den Ozempic-Chic, die Konturierung deiner Nase/ du hast keine Nase/ die kleinste Nase. Und wegen dieses Präzedenzfalls fühlen sich die Leute, glaube ich, im Stich gelassen. Overwatch ist ein Vorreiter darin, das herauszufordern, zu versuchen, diese Formen zu brechen, zu versuchen, die Grenzen dessen zu erkunden, was es bedeutet, gut zu sein, wie es aussieht, heroisch zu sein. Und ich denke, das Ergebnis, das wir bekommen haben, sagt etwas anderes - es sagt etwas, das einen schlechten Geschmack in unserem Mund hinterlässt. Es ist nicht der kühne, optimistische Schwung, für den wir Overwatch kennen. Und es ist ein Look, der nicht mit ihrer Persönlichkeit übereinstimmt; sie sieht aus wie das jüngere Geschwisterchen, sie sieht irgendwie fügsamer aus, wie der Feuerheld. Sie sieht sanftmütiger aus als die meisten friedenserhaltenden Helfer im Spiel. Ich habe mir die Umgestaltungen aller angesehen - und im Stillen ein Lesezeichen gesetzt -, aber ich wollte, dass ihr hört, dass dieses Anliegen wichtig ist. Das ist ein Berg, auf dem es sich zu sterben lohnt, es lohnt sich, darüber zu sprechen, denn ich glaube, je mehr wir über die Dinge sprechen, die uns wirklich wichtig sind, desto mehr werden wir uns in der Welt um uns herum wiederfinden.
- Fareeha Andersen
Overwatch hat in der Vergangenheit positive Anerkennung für seine vielfältigen Charaktere erhalten. Ein frühes Beispiel war die Einführung von Ana, einer älteren ägyptischen Frau, die damals eine unkonventionelle Wahl für einen Helden in einem Shooter-Spiel war. Das Entwicklerteam bemüht sich auch, Synchronsprecher zu engagieren, die einen ähnlichen Hintergrund wie die von ihnen dargestellten Charaktere haben. Dies war bei Fareeha Andersen und Anran der Fall, ebenso wie bei Kerem Erdinc, dem Sprecher von Emre, einem weiteren neuen Helden.
Die Antwort von Aaron Keller deutet darauf hin, dass das Entwicklerteam das Feedback ernst nimmt, aber die genauen Änderungen, die an Anrans Design vorgenommen werden, sind noch nicht bekannt. Es wirft auch die Frage auf, ob ähnliche Anpassungen für andere Helden in der Zukunft in Betracht gezogen werden könnten.
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