EGW-NewsNioh 3's neues Update, Patch 1.03.01, behebt zahlreiche Bugs und nimmt wichtige Anpassungen am Gameplay vor
Nioh 3's neues Update, Patch 1.03.01, behebt zahlreiche Bugs und nimmt wichtige Anpassungen am Gameplay vor
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Nioh 3's neues Update, Patch 1.03.01, behebt zahlreiche Bugs und nimmt wichtige Anpassungen am Gameplay vor

Team Ninja und Koei Tecmo haben ein wichtiges Update für Nioh 3 veröffentlicht, das sich auf die Behebung kritischer Probleme konzentriert, die den Fortschritt der Spieler behinderten und Spielabstürze verursachten. Wie ich sehe, hat das Entwicklerteam seit dem erfolgreichen Start fleißig daran gearbeitet, das Spiel zu stabilisieren. Der Patch mit der offiziellen Bezeichnung Ver1.03.01 ist ab sofort für Spieler auf den Plattformen PlayStation 5 und Steam verfügbar.

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Eine der wichtigsten Anpassungen in diesem Patch ist die deutliche Erhöhung der Lebenspunkte der Gegner in der Kampfrolle des Trainingsgeländes. Diese Änderung soll eine größere Herausforderung für Spieler darstellen, die ihre Fähigkeiten verbessern wollen. Darüber hinaus wurde eine viel geforderte Funktion implementiert, die es den Spielern ermöglicht, während des Kampfes am Schrein zu beten, was sich in schwierigen Begegnungen sicherlich als wertvolle Option erweisen wird.

Eine weitere kritische Korrektur behebt ein Problem, das zum Absturz des Spiels während des Spielens führen konnte, was für viele eine Quelle der Frustration war. Das Entwicklerteam hat auch einen Fehler behoben, der es unmöglich machte, mit dem Befehl "Untersuche das Gebäude" im Ewigen Riss weiterzukommen. Mehrere andere Probleme, die den Fortschritt blockierten, wurden behoben, wie zum Beispiel, dass Takasugi Shinsaku während der Mission "Der süße Klang der Saiten" feststeckte und Kajiwara Kagetoki sich während des Mythos "Der wahre Samurai von Kamakura" nicht bewegen konnte.

Nioh 3's New Update, Patch 1.03.01, Addresses Numerous Bugs and Makes Key Adjustments to Gameplay 1

Nioh 3 (Patch 1.03.01) Patchnotizen

Hier ist eine vollständige Liste der Nioh 3 Ver1.03.01 Patch Notes von der Steam-Seite:

Anpassungen:

  • Die Lebenspunkte der Feinde in der Kampfrolle des Trainingsgeländes wurden stark erhöht und es wurde möglich, während des Kampfes am Schrein zu beten.

Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Problem behoben, das zum Verlust einiger wertvoller Gegenstände führte, die Spieler unter bestimmten Bedingungen während der Mythen erhalten konnten. Es ist nun möglich, die verlorenen Wertgegenstände wiederherzustellen, wenn die betroffenen Speicherdaten geladen werden.
  • Teilweise Behebung eines Problems, das gelegentlich zum Absturz des Spiels während des Spielens führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es manchmal unmöglich machte, mit dem Befehl "Untersuche das Gebäude" im Ewigen Riss weiterzukommen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Gegenstände zu erhalten, wenn es unmöglich war, nach bestimmten Prozessen im Ewigen Riss voranzukommen.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Takasugi Shinsaku während der Mission "Der süße Klang der Saiten" im Hintergrund hängen blieb, wodurch es unmöglich war, weiterzukommen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei der Ausführung der Kampfkunst Aufsteigender Sturm mit der Samurai-Waffe die Zestren den Kampfkunst-Kick-Zyklus auslösten, auch wenn der Spieler die Eingabe für einen starken Angriff nicht gedrückt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kampfkunst Tanzender Tritt, die mit der Samurai-Waffe Zistrosen ausgeführt wurde, manchmal keinen Schaden bei Gegnern verursachte, die weiter vom Spieler entfernt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Durchführung eines Stellungswechsels während der Kampfkunst "Defensiver Fall", die mit der Samrai-Waffe "Zestus" ausgeführt wurde, manchmal dazu führte, dass auf "Sonnenaufgang" ein "Defensiver Fall" folgte, anstatt die beabsichtigte Kampfkunst auszuführen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Ausführen von Kunstfertigkeit mit der Kampfkunst Unendliche Vergeltung mit der Samurai-Waffe durch das Umschalten der Waffe die Unendliche Vergeltung unbegrenzt weiter entfesseln konnte.
  • Ein Problem wurde teilweise behoben, das es manchmal unmöglich machte, Elixiere während des Kampfes zu benutzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es nicht möglich war, zwischen Nahkampfwaffen zu wechseln, während man ein Ziel anvisiert und eine Waffe ablegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Angriffe mit bestimmten Waffen erschwerte, wenn man Yamainu frontal angriff.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Angriffe des Spielers die Spezialbewegungen von Minamoto no Yoritomo unterbrachen, selbst wenn sein Ki aufgebraucht war.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Kajiwara Kagetoki während des Mythos Wahre Samurai von Kamakura in "1190 CE - Heian" manchmal nicht mehr bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es unter bestimmten Bedingungen unmöglich war, während der Mythen Schicksalsland und Der Dämon der spukenden Höhlen in "1572 u.Z. - Streitende Staaten" voranzukommen.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hinderte, den Leitenden Spiegel von Ii Naotora im Schloss Hamamatsu zu erhalten, wodurch es unmöglich war, weiterzukommen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es manchmal nicht möglich war, Kagatsuchis Magatama an den Schmied zu liefern.
  • Ein Problem wurde behoben, das manchmal verhinderte, dass spezielle Kampfschriftrollen, wie z.B. Takedas Vier Himmelskönige, freigeschaltet werden konnten, auch wenn der Spieler die Freischaltbedingungen erfüllt hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Blutige Gräber und Wohltätige Gräber in der Kampfschriftrolle Takedas Vier himmlische Könige erscheinen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Erreichen des Limits an Gegenständen in der Gegenstandsbox während der Kampfschriftrollen den Spieler daran hinderte, "Zurückkehren" im Schreinmenü auszuwählen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Wiederholungskämpfen für Duell-Schriftrollen die Gegner zu schnell reagierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mujina wieder auftauchte, wenn der Spieler die Mujina-Schatztruhe öffnete, an einem Schrein speicherte und dann das Spiel mit diesen Speicherdaten erneut begann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verhalten von Mujina während Mehrspieler-Sitzungen nicht für alle Spieler synchronisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Steuerung während des Mythos "Meister des Ostens werden" in "1572 n. Chr. - Streitende Staaten" während Mehrspieler-Sitzungen manchmal nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gäste in Expeditionen die gleichen Trophäen oder Errungenschaften erhalten haben wie der Gastgeber.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gastspieler, die über die Freundesuche beigetreten sind, Missionen spielen konnten, die sie noch nicht abgeschlossen hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die durch eine Beschwörung beigetreten sind, an Missionen teilnehmen konnten, die sie noch nicht abgeschlossen hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler nach Multiplayer-Sitzungen die Kodama am Brunnen einsammeln konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spielbericht "Level beim ersten Durchspielen von __" beim zweiten Durchspielen überschrieben wurde (Dadurch werden Spielberichte, die bereits beim zweiten Durchspielen überschrieben wurden, nicht korrigiert. Wir bitten um Ihr Verständnis und Ihre weitere Unterstützung).
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzte, wenn der Spieler einen Angriff durch eine der Fallen auf der Bühne ablenkte, während der fünfte Setbonus-Effekt "Ki-Schaden ablenken" für den Setbonus "General des Verderbens" aktiv war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Statistikspalte für die Ausrüstung nach der Durchführung eines Seelenkampfes nicht mehr angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Spezialeffekt "Reduzierte Bewegung aufheben" nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler, wenn er bei der Charaktererstellung unter "Grundhaar" 11, 32, 33 oder 43 auswählte, unter "Haar - Hinterkopf (oben)" 14 auswählen konnte, auch wenn das Haar über dem Kopf schwebte.
  • Andere kleinere Korrekturen wurden vorgenommen.

PlayStation 5

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Freundesuchfunktion nach einer bestimmten Zeit nicht mehr funktionierte, wenn der Spieler einen Raum für eine Mehrspieler-Sitzung erstellte.

Steam

Anpassungen

  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit eine Sicherungskopie der Speicherdaten automatisch erstellt wird, wenn der Spieler Speicherdaten lädt.

Fehlerbehebungen

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  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich das Erscheinen von Teilen der Bühne verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ausführen von Flux oder Frostmond mit der Samurai-Waffe Switchglaive stattdessen Martial Arts Retribution, Edge oder Blade ausgelöst wurde, nachdem der Spieler den Befehl "Haltung ändern" auf eine einzelne Taste unter Tastatur- und Maussteuerung gesetzt hatte.

Dieses Update ist eine direkte Reaktion auf das Feedback der Spieler und zielt darauf ab, ein nahtloseres und angenehmeres Gameplay-Erlebnis zu schaffen. Die Erstveröffentlichung von Nioh 3 war mit fast 90.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam am ersten Wochenende sehr erfolgreich.

Lest auch einen Test von Nioh 3, der die offenen Spielfelder und die beiden Kampfmodi des Spiels untersucht. Die Kampagne erstreckt sich über 40 Stunden und nimmt die Spieler mit auf eine Reise durch verschiedene historische Epochen Japans, von der Edo-Periode bis zur Heian-Ära und darüber hinaus. Die Geschichte setzt die für die Serie typische Mischung aus historischen Ereignissen und übernatürlicher Folklore fort, wobei der Spieler in die Rolle von Takechiyo, dem Enkel von Ieyasu Tokugawa, schlüpft. Er reist durch die Zeit, um ein uraltes Übel zu bekämpfen, das seine Gegenwart korrumpiert hat.

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