EGW-NewsDas 2023 eingestellte Mittelalter-MMO Gloria Victis wird unter neuer Leitung wiederbelebt.
Das 2023 eingestellte Mittelalter-MMO Gloria Victis wird unter neuer Leitung wiederbelebt.
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Das 2023 eingestellte Mittelalter-MMO Gloria Victis wird unter neuer Leitung wiederbelebt.

Gloria Victis, das mittelalterliche MMO, das Black Eye Games 2023 nach sechs Jahren Early Access und weniger als einem Jahr nach dem offiziellen Release einstellte, kehrt zurück. Publisher Gamigo hat die Lizenz erworben und plant, das Spiel als Free-to-Play-Titel neu zu veröffentlichen. Ein Discord-Server soll am 2. März als erster konkreter Schritt in diese Richtung wieder online gehen.

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Black Eye Games begründete die Schließung des Studios und des Spiels Gloria Victis vor zwei Jahren mit finanziellen Schwierigkeiten und der Überlastung der Entwickler. Das Spiel hatte 2022 die Vollversion erreicht, konnte aber nie genügend Dynamik entwickeln, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Die Entwicklung hatte lange vor der Early-Access-Phase begonnen, sodass das Projekt fast ein Jahrzehnt umfasste, bevor es eingestellt wurde.

Gamigo gab die Übernahme auf Steam bekannt und stellte die Rückkehr des Spiels in den Mittelpunkt, wobei die Gebietskontrolle und die Belagerungsmechaniken des Originals im Vordergrund standen. In der Ankündigung wurden Katapulte, Trebuchets, Ballisten, Rammböcke und Manteltlets beschrieben, die zusammen mit Systemen zur teilweisen Zerstörung eingesetzt werden. Das groß angelegte Open-World-PvP wurde als vollständig von Spielerentscheidungen geprägt und nicht durch geskriptete oder instanzierte Begegnungen bestimmt.

„Rivalitäten entstehen. Politik entfaltet sich. Allianzen werden geschmiedet und manche zerbrechen. Gloria Victis hat Geschichten geschaffen, die nur die Spieler schreiben konnten, und wir glauben, dass diese Geschichten es verdienen, weitergeschrieben zu werden. Wissen Sie, was das Ganze noch außergewöhnlicher macht? Das Spiel bietet all das, ohne dabei den Realismus einzubüßen.“

— Gamigo

Die Ankündigung stieß nicht überall auf Zustimmung. Einige Spieler, die für die ursprüngliche Version bezahlt hatten, kritisierten die Neuauflage des Spiels als Free-to-Play-Angebot für alle. Andere äußerten Bedenken hinsichtlich Cheating und Pay-to-Win-Mechaniken – zwei Probleme, die häufig bei Free-to-Play-Umstellungen von Spielen mit kompetitivem PvP-Modus auftreten. Ob frühere Besitzer eine Entschädigung oder Anerkennung erhalten, wurde noch nicht geklärt.

Gamigo hat die Bedenken bezüglich eines Pay-to-Win-Systems direkt zurückgewiesen und erklärt, dass das neu aufgelegte Spiel auf einem geschicklichkeitsbasierten Kampfsystem ohne Pay-to-Win-Elemente basieren wird. Ich denke, diese Darstellung wird die Skepsis kaum zerstreuen, solange die Spieler das Monetarisierungssystem nicht selbst testen können, da solche Zusicherungen bei Ankündigungen üblich sind und sich in der Praxis oft als haltlos erweisen. Das Studio hat außerdem bekräftigt, das Kern-Spielerlebnis beibehalten und gleichzeitig die Stabilität verbessern, Fehler beheben und im Laufe der Entwicklung Komfortverbesserungen einführen zu wollen.

Unter den Spielern des Originals gibt es durchaus Unterstützung für eine Rückkehr. Gloria Victis baute mit seinen Belagerungsschlachten und dem organischen politischen Gameplay eine treue Fangemeinde auf, und ein Teil dieser Community hat vorsichtiges Interesse daran geäußert, dass diese Systeme auch nach dem Eigentümerwechsel erhalten bleiben. Die Frage für diese Gruppe ist, wie stark Gamigo das Spiel verändern wird, um ein breiteres Free-to-Play-Publikum anzusprechen.

Ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben. Der Discord -Relaunch am 2. März ist derzeit der einzige geplante Meilenstein, und ich sehe ihn in erster Linie als Möglichkeit für Gamigo, abzuschätzen, wie groß der Anteil der ursprünglichen Spielerschaft noch ist, bevor ein Entwicklungsplan für Steam und darüber hinaus festgelegt wird.

Gloria Victis befindet sich in einem hart umkämpften Segment des MMO-Marktes. Das mittelalterliche Setting ist zwar nicht ungewöhnlich, doch die Kombination aus groß angelegtem territorialem PvP, realistischen Kämpfen und von Spielern gesteuerter Politik ohne Instanzierung verlieh dem Spiel während seiner ursprünglichen Laufzeit eine unverwechselbare Identität. Ob Gamigo diese Identität bewahren und gleichzeitig das Spiel auf Free-to-Play umstellen, neue Spieler gewinnen und die Bedenken der Veteranen berücksichtigen kann, ist die Herausforderung, die der Relaunch meistern muss.

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