EGW-NewsStarship Troopers Extermination Patch 1.10: Marauder-Mechs und Hinterhalt-Überarbeitungen sind da
Starship Troopers Extermination Patch 1.10: Marauder-Mechs und Hinterhalt-Überarbeitungen sind da
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Starship Troopers Extermination Patch 1.10: Marauder-Mechs und Hinterhalt-Überarbeitungen sind da

Der Entwickler Offworld hat Patch 1.10 für den 16-Spieler-Koop-Shooter Starship Troopers: Extermination veröffentlicht. Dieses Update führt den Marauder M-11E Babar ein, einen steuerbaren Kampfpanzer, der schwere Feuerunterstützung gegen Arachniden-Schwärme leisten soll.

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Das Fahrzeug ist mit einer Rotationskanone, einer Maschinenhaubitze und zwei schultermontierten Glattrohrkanonen für den Fernkampf ausgestattet. Piloten müssen mit begrenzter Munition auskommen und gleichzeitig die geringe Bewegungsgeschwindigkeit des Mechs bewältigen. Diese Bewegungseinschränkungen machen den Mech anfällig für einen Überfall durch Feinde, wenn der Pilot ohne Unterstützung durch eine Truppe von Soldaten operiert. Aktuell können Spieler den Babar nur durch einen zufällig während eines Matches auftretenden Mutator erhalten. Offworld gab an, dass Spieler in zukünftigen Updates verschiedene Möglichkeiten haben werden, den Mech zu erhalten.

Ich denke, der Marauder M-11E Babar bietet die nötige mechanische Vielfalt, um diesen Shooter von anderen abzuheben. Durch die Hinzunahme dieser Einheit verändert sich die Dynamik der Tower-Defense-Phasen, da ein Spieler nun einen mobilen Anker für die Verteidigungslinie bereitstellen kann.

Starship Troopers Extermination Patch 1.10: Überarbeitung der Marauder-Mechs und Hinterhalte erscheint 1

Der neueste Patch erweitert das Waffenarsenal um den TW-7 Liberator, einen hochleistungsfähigen Revolver für Trooper. Diese Sekundärwaffe bietet Spielern, deren Primärwaffen bei einem Angriff der Arachniden leer sind, erhebliche Durchschlagskraft auf kurze Distanz. Der Konflikt verlagert sich auf den Planeten Valaka. Die Karte „Hoffnungszuflucht“ zeigt die architektonischen Überreste einer Siedlung der Föderation. Es gibt eine eigene Basisbauzone und neue Missionen, die speziell für dieses Terrain entwickelt wurden. Spieler koordinieren die Platzierung von Elektrozäunen, Bunkern und Wachtürmen in dieser Zone, um sich auf die finale Evakuierungsphase vorzubereiten. Diese Bauarbeiten nutzen Ressourcen, die in den Anfangsphasen einer Mission gesammelt wurden. Offworld hat die Haltbarkeit der Arachniden-Buglöcher auf allen Karten angepasst, sodass sie unterschiedlich auf verschiedene Schadensarten reagieren. Feuer und Napalm verursachen nun erheblichen Schaden an diesen Spawnpunkten. Sprengladungen und andere Sprengkörper sind beim Einsturz der Tunnel ebenfalls effektiver und belohnen Teams mit spezialisierter Ausrüstung.

Das Verhalten der Spinnen-KI wurde angepasst, um koordinierte Hinterhalte gegen Spieler zu ermöglichen. Das System verzichtet nun darauf, einzelne Spieler mit wenigen Spinnen nach und nach anzugreifen. Stattdessen sammelt die KI Spinnen in dichten Wellen, um isolierte Ziele mit plötzlicher Wucht zu attackieren. Offworld merkte an, dass diese Hinterhalte eine grundlegende Änderung darstellen, um den Schwierigkeitsgrad typischer Matches zu erhöhen.

Die neuen Hinterhaltstaktiken sehe ich als entscheidenden Schritt zur Erhöhung des Schwierigkeitsgrades von Starship Troopers: Extermination. Diese Änderung zwingt die Spieler, während der Missionsziele in enger Formation zu bleiben. Taktische Luftangriffe von Kampfflugzeugen wurden logisch überarbeitet und priorisieren nun größere Arachniden-Ziele wie Tiger oder Grenadier. Die Entwickler haben die Zielparameter angepasst, um die Häufigkeit versehentlicher Eigenbeschusse menschlicher Spieler zu reduzieren und die Angriffe in intensiven Feuergefechten zuverlässiger zu machen.

„Der Beginn wichtiger Schritte, die wir unternehmen, um den Schwierigkeitsgrad in einem typischen Match zu erhöhen“ – Offworld

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„Die Soldaten werden während des gesamten Spiels auf vielfältige Weise unter Druck gesetzt.“

— Außerwelt

Starship Troopers Extermination Patch 1.10: Überarbeitung der Marauder-Mechs und Hinterhalte erscheint 2

Neben den Inhaltserweiterungen wurden auch die Klassen- und Waffenbalance angepasst, um das Koop-Erlebnis zu optimieren. Spezielle Anpassungen gewährleisten, dass jede Rolle auch gegen die aggressiveren KI-Taktiken bestehen kann. Der Koop-Modus für 16 Spieler steht weiterhin im Mittelpunkt, da die Spieler in Echtzeit zusammenarbeiten, um komplexe Strukturen zu errichten. Im Kampf sammeln sich große Mengen toter Arachniden an, während die Spieler ihre Positionen in schneller Folge verteidigen. Das Update behebt außerdem verschiedene technische Probleme und Fehler, die in früheren Versionen der Software aufgetreten sind.

Diese Änderungen folgen auf eine Reihe von Neuerungen, darunter Luftangriffe ähnlich denen aus Helldivers 2. Die Veröffentlichung dieses Updates fällt mit dem Start von Starship Troopers: Ultimate Bug War zusammen und erweitert damit die Möglichkeiten für Fans der Reihe. Frühere Versionen des Spiels enthielten einen Einzelspielermodus, der aufgrund technischer Ungenauigkeiten kritisiert wurde. Der aktuelle Fokus auf Mehrspieler-Updates baut jedoch weiterhin auf dem einzigartigen Tower-Defense-Konzept des Spiels auf.

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