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Liquid Swords hat ein neues Update für Samson veröffentlicht
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Liquid Swords hat ein neues Update für Samson veröffentlicht

Nach der Veröffentlichung ihres Debüt-Titels Samson am 8. April hat Liquid Sword ein paar Tage später einen ersten Patch veröffentlicht, da der Start des Spiels aufgrund technischer Probleme etwas kompliziert war, was zu einigen negativen Kritiken seitens der Spieler geführt hat.

Die Entwickler scheinen jedoch optimistisch zu sein, was die Zukunft des Spiels angeht, da sie bereits eine Roadmap für April angekündigt haben. Heute ist der Tag für das zweite Update von Samson gekommen, und es behebt angeblich viele Probleme mit dem Kampfsystem, möglichen Einfrierungen und der Leistung. Ihr könnt mehr Details von Liquid Swords selbst auf der untenstehenden Seite des Steam News Hubs des Spiels nachlesen:

"Hallo Leute! Zuallererst möchten wir uns bei euch bedanken.

Es war eine intensive erste Woche nach der Veröffentlichung für uns alle hier im Studio, in der wir versucht haben, einige der am häufigsten genannten Probleme und Rückmeldungen, die ihr uns gebracht habt, anzugehen. Es hat uns auch sehr gefallen, zu sehen, dass so viele von euch Spaß mit dem Spiel haben - teilt das auch weiterhin mit uns!

Wir schätzen euren Input und eure Erfahrungen mit dem Spiel immer sehr. Im heutigen Update haben wir uns mit der Leistung und Stabilität, der Lokalisierung, den Missionen und Aufträgen, dem Kampf, dem Gameplay, der Steuerung und der Benutzeroberfläche, den Tutorials sowie mit allgemeinen Korrekturen und der Beseitigung von Fehlern beschäftigt. Hier sind also unsere neuesten Hinweise zum neuesten Update, das jetzt (etwas früher als erwartet) live ist:

Leistung und Stabilität:

  • Verbesserte Leistung und weniger Stottern.
  • Vorläufige Behebung eines Absturzes im Zusammenhang mit dem In-Game Movie Streamer.
  • Behebung eines Absturzes bei der Shader-Kompilierung.

Lokalisierung:

  • Stark verbesserte Übersetzungsabdeckung einschließlich fehlender Zeichen für Türkisch.
  • Deutlich verbesserte Übersetzungsabdeckung für Deutsch
  • Deutlich verbesserte Übersetzungsabdeckung für Italienisch
  • Allgemeine Verbesserung der Lokalisierung für Spanisch und Französisch
  • Der Hilfebildschirm für den Controller wurde für alle unterstützten Sprachen um lokalisierten Text ergänzt.

Missionen und Aufträge:

  • Es wurde ein Fehler in der Mission "Heißes Eisen" behoben, durch den der Waffenhändler Antwan nach dem Scheitern/Abbruch der Mission nicht spawnen konnte.
  • Spieler sollten nicht mehr in der Lage sein, sich im Badezimmer des Herrenhauses einzuschließen, wenn sie die Mission "Das Böse" (Kapitel 13) erneut spielen.
  • Es wurde ein schwerwiegendes Problem in der Volkov-Mission behoben, bei dem die Mission fehlschlagen konnte, wenn Volkov aggressiv wurde, bevor der Dialog beginnen konnte.
  • Das Sichtbarkeitsproblem in der Mission "Auf der Suche nach Volkov" (Kapitel 12) wurde behoben.
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, bei denen Zustände nicht zurückgesetzt wurden, wenn man Missionen nach einer akzeptierten Niederlage erneut spielte und sie am nächsten Tag erneut spielte.
  • Flucht-Jobs: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Warnmeldungen aus früheren Missionen (z.B. "Du hast die Jungs im Auto gelassen") in späteren Jobs fälschlicherweise erscheinen konnten.
  • ACAB: Die Grenzen des Kampfgebietes wurden erweitert, um den Spielern mehr Freiheit während des Kampfes zu geben.
  • Wenn die Kinder vereint sind: Die Größe des Beatdown-Bereichs wurde vergrößert, um den Spielern mehr strategische Optionen für den Kampf zu bieten.

Kämpfen:

  • Verbesserte Zuverlässigkeit von Takedowns.
  • Verringertes Risiko der Unterbrechung durch Takedowns.
  • Vergrößertes Zeitfenster für erfolgreiches Parieren.
  • Weniger Wiederholungen von schweren Angriffen, was zu mehr Abwechslung führt.
  • Ausbalancierung der Kampfbegegnungen.

Gameplay:

  • Die AP-Kosten von Street Trials wurden um 1 AP gesenkt. Dadurch werden Versuche und Wiederholungen weniger bestraft, und es wird ein geringeres Engagement aufgrund der Schwierigkeit erreicht. Außerdem können die Spieler nun am Ende des Tages die übrig gebliebenen 1 AP verwenden, anstatt sie zu verschwenden. Es ist auch der erste Schritt in einem größeren Versuch, die Spielschleife als Ganzes weiter auszubalancieren.
  • Die Verzögerung beim Starten des Motors beim Betreten eines Fahrzeugs wurde verringert, so dass man nun schneller wegfahren kann.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Fahrzeuginteraktionen zu nutzen, wenn sich das Auto überschlagen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Benachrichtigung erschien, wenn ein Fahrzeugaufruf fehlschlug, weil das Fahrzeug zerstört war.
  • Fahrzeuge (mit Ausnahme von Samsons Auto) stellen nun ihren Zustand nach einem Tagesende-Reset korrekt wieder her.
  • Der Schaden, der während der Fahrt durch Stöße auf den Unterboden des Fahrzeugs entsteht, wurde entfernt. Dies ist ein erster Schritt zur Verbesserung der allgemeinen Fahrzeug-Gameplay-Balance.
  • Die Platzierung von Aufsammlungen, die zuvor nicht aufgesammelt werden konnten, wurde optimiert.
  • Es wurde sichergestellt, dass die normale Fledermaus in deinem Kleiderschrank am nächsten Tag wieder erscheint, wenn du sie beim Einschlafen trägst.
  • Bei aufeinanderfolgenden Fluchten vor Polizei und Banden wegen desselben Verbrechens wird die erforderliche Fluchtzeit jedes Mal um 5 Sekunden reduziert, bis zu einer maximalen Reduzierung von 20 Sekunden.

Steuerung & UI:

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Maus und Gamepad haben jetzt separate Einstellungen für die Umkehrung der Kameraachsen.

Die Aktion "Schmerztablette verwenden" kann jetzt in den Tastatureinstellungen erfolgreich neu zugewiesen werden.

Die Aktion "Takedown" wird jetzt im Hilfemenü des Controllers korrekt angezeigt.

Korrekturen & Fehlerbeseitigung:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Neustart verschiedener Missionen ein nicht startender Dialog auftrat.
  • NSCs reagieren jetzt konsistent, wenn man sie mit Wurfwaffen trifft.
  • Die Gesamtzahl der Sandwich-Tafeln auf dem Sammlerstück-Bildschirm wurde korrigiert; die korrekte Gesamtzahl ist 163.
  • Das Polizeifunkgerät ist nun auch bei hohen Geschwindigkeiten gut zu hören.
  • Verschiedene falsch geschriebene Namen im Abspann wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen optisch weggesprungen sind, bevor der Kofferraum vollständig geschlossen war.
  • Verschiedene Korrekturen für schwebende oder falsch platzierte NPC-Positionen.
  • Korrekturen und Verbesserungen am Multi-Slot-Save-System.
  • Es wurde sichergestellt, dass Save-Game-Dateien, die über die Cloud synchronisiert werden, vom Manifest korrekt erkannt werden. Dies bedeutet, dass die verwendeten Slots wie vorgesehen auf dem Bildschirm "Spiel laden" sichtbar sind.

Tutorials:

  • Es wurde ein neues Tutorial speziell für die Kampfaktion Schieben & Greifen hinzugefügt.
  • Es wurde ein neues Tutorial hinzugefügt, in dem beschrieben wird, wie man Side Rams ausführt, wenn man seinen ersten Fahrzeug-Takedown-Job startet.
  • HUD- und UI-Hinweise für verschiedene Bewegungen wurden auf dem Bildschirm eingeblendet, um sie für die Spieler deutlicher zu machen."

Samson ist ein Action-Krimi-Spiel, das in den 1990er Jahren spielt. Du spielst Samson McCray, der in die brutale Stadt Tyndalston zurückkehrt, um eine schwere Schuld zu begleichen und seine Schwester zu beschützen, und der sich in intensive Nah- und Autokämpfe begibt.

Das Spiel ist ab sofort für PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich.

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