EGW-NewsMarvel’s Wolverine wird es Spielern ermöglichen, Gebiete zu erkunden, bevor sie Story-Quests abschließen.
Marvel’s Wolverine wird es Spielern ermöglichen, Gebiete zu erkunden, bevor sie Story-Quests abschließen.
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Marvel’s Wolverine wird es Spielern ermöglichen, Gebiete zu erkunden, bevor sie Story-Quests abschließen.

Das kommende Marvel's Wolverine von Insomniac Games ist einer der aufregendsten Titel des Jahres 2026. Es soll am 15. September exklusiv für PlayStation 5 erscheinen und wird, anders als frühere Veröffentlichungen des Studios, insbesondere die Marvel's Spider-Man-Spielreihe, keine offene Welt bieten.

Dennoch haben die Spieler weiterhin die Möglichkeit, die Spielgebiete zu erkunden. Es ist bestätigt, dass Marvel's Wolverine die Spieler an mindestens drei Schauplätze führen wird: Tokio, Kanada und Madripoor – letzteres eine fiktive Stadt und ein wichtiger Ort für Wolverine in den Marvel-Comics. Vom Weltenbau her erinnert Marvel's Wolverine an die God-of-War- und Tomb-Raider-Spielreihen, die ein weitläufiges, lineares Design verwendeten. Laut einem neuen Bericht von Legion Looterana können die Spieler, ähnlich wie im oben genannten Spiel, in Marvel's Wolverine alle verfügbaren Orte nach Beute, Geheimnissen und mehr durchsuchen, bevor sie ihre Mission fortsetzen.

Was bedeutet es, dass Wolverine Wide-Linear sein wird?

Wir werden detaillierte, interaktive Karten in Kanada, Tokio und Madripoor haben, wo:

  • Man kann abseits der ausgetretenen Pfade gehen, um Geheimnisse aufzuspüren oder im Schnee zu jagen.
  • Wenn es darum geht, die Geschichte voranzutreiben, zwingt das Spiel den Spieler in lineare Level totaler Zerstörung.
  • Nach dem Kampf geht es wieder auf Erkundungstour.

Insomniac arbeitet an der ultimativen Logan-Simulation.“

Auch wenn es von Insomniac Games noch nicht bestätigt wurde, ist es möglich, dass das Spiel Nebenquests unabhängig von der Hauptstory enthält, in denen wir auf Charaktere aus dem Marvel-Universum treffen könnten. Angesichts der Kompetenz von Insomniac Games verfügen die Entwickler über alle nötigen Fähigkeiten, um ihr Spieleuniversum zu erweitern und Marvel's Wolverine zu einem Projekt zu machen, das – abgesehen vom intensiven Kampfsystem und dem Fehlen einer offenen Welt – wirklich etwas Neues bietet.

Das Studio plant angeblich , im Frühjahr neues Gameplay-Material zu Marvel's Wolverine zu präsentieren. Darüber hinaus soll die Entwicklung von Marvel's Spider-Man 3 bereits begonnen haben, was Peter-Parker-Darsteller Ben Jordan mit seinen kürzlichen Motion-Capture-Aufnahmen für seine Figur angedeutet hat.

Begeistert euch das breite lineare System in Marvels Wolverine? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!

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Das Spiel erscheint am 15. September für PlayStation 5.

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