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ARC Raiders Expedition 3: Starttermin, neue Karte & großer ARC bestätigt
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ARC Raiders Expedition 3: Starttermin, neue Karte & großer ARC bestätigt

Embark Studios veröffentlicht Riven Tides für ARC Raiders am 28. April 2026 und bietet damit eine neue Küstenkarte, einen neuen großen ARC-Gegner, einen neuen Kartenzustand und ein überarbeitetes Expeditionssystem.

Embark gab bekannt, dass Expedition 3 die Münz-/Lagerwertanforderung komplett aufheben und durch eine schadensbasierte Herausforderung ersetzen würde. Die Spieler wurden nur kurz vor Beginn des Aktionszeitraums informiert, und die Community reagierte heftig – fünf Tage seien weder fair noch realistisch genug, damit alle einloggen und die Anforderungen erfüllen könnten. Embark aktualisierte daraufhin seinen Blogbeitrag, verlängerte den Aktionszeitraum um eine ganze Woche und veröffentlichte die spezifischen Schadensschwellenwerte, die in der ursprünglichen Ankündigung gefehlt hatten.

Arc Raiders Riven Tides Update: Neue Karte, neue Wetterbedingungen, neuer großer Arc & mehr

„Riven Tides“ ist das vierte große Update im Roadmap-Plan für ARC Raiders 2026, nach „Headwinds“, „Shrouded Sky“ und „Flashpoint“. Im Mittelpunkt des Updates steht ein Küstenort namens Panorama Azzurro – ein ehemaliges Resort und eine Werft aus der Exodus-Ära, die Jahre vor den Ereignissen des Spiels aufgrund ihrer Verwundbarkeit gegenüber Angriffen vom Meer und der schwierigen Verteidigung im Westen aufgegeben wurde. Ein einzelner Raider-Scout dokumentiert den Ort im offiziellen Scout-Bericht von Embark und beschreibt ein Hotel mit Dachterrassenbar, Swimmingpool und Sonnenliegen neben einer Industrieanlage mit Kränen, gestapelten Schiffscontainern, einer Ufermauer und deutlichen Anzeichen von Wasserschäden in den tiefer gelegenen Bereichen.

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Bestätigte und erwartete Inhalte des Riven Tides-Updates umfassen:

  • Neue Küstenkarte rund um das Panorama Azzurro Resort und den angrenzenden Hafen
  • Neuer großer ARC-Gegner (Name und Kategorie noch nicht bestätigt)
  • Neue Kartenbedingung, die dringend auf Überschwemmungen oder steigendes Wasser hindeutet
  • Expedition 3 Fenster und vollständige Überarbeitung der Fertigkeitspunktanforderungen
  • Neue „Letzte Chance“-Funktion für Spieler, die das Anmeldefenster verpasst haben

Der Erkundungsbericht beschreibt mehrere interessante Punkte auf der Karte: Exodus Hotel, Strandpromenade, Pool, Hafen, Zollhaus, Lagerplatz und Seemauer. Diese Angaben stammen aus dem Erkundungsbericht und nicht aus offiziellen Kartendokumenten, daher kann der veröffentlichte Lageplan von der Beschreibung abweichen.

Der neue Kartenzustand hat noch keine offizielle Bezeichnung, doch der Scout-Bericht weist auf Überschwemmungen an mehreren Stellen hin. Er beschreibt Wracks und halb im Sand versunkene Schiffe, umgestürzte und entlang der Küste verstreute Container sowie Gezeiten, die das Dockgelände im Laufe der Zeit unterspült haben. Der Hafen und die Seemauer im südlichen Kartenteil lassen vermuten, dass steigendes Wasser die Durchfahrt in den tiefer gelegenen Abschnitten unter bestimmten Bedingungen beeinträchtigen wird.

Der neue, große ARC-Gegner wurde weder gezeigt noch benannt. Der Aufklärungsbericht erwähnt lediglich einen Schatten, der über den Angreifer hinwegfegt – „langsam, bedächtig“ –, bevor dieser ihn aus den Augen verliert. Aufgrund der verwendeten Formulierung und Embarks bisheriger Klassifizierung großer ARC-Bedrohungen wie der Königin und der Matriarchin wird erwartet, dass der neue Gegner in der Luft oder zumindest teilweise operiert und von vergleichbarer Größe ist.

Neues Expeditionsfenster für Arc Raiders

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Das Zeitfenster für Expedition 3 öffnet sich am 28. April um 11:00 UTC und schließt am 11. Mai um 07:00 UTC – ein 13-tägiges Zeitfenster, das nach Rückmeldungen aus der Community von ursprünglich fünf Tagen verlängert wurde.

Vollständige Zeitmessung für Expedition 3:

  • Das Zeitfenster öffnet sich am 28. April 2026 um 13:00 Uhr MESZ/ 11:00 Uhr UTC/ 04:00 Uhr PT.
  • Das Zeitfenster schließt am 11. Mai 2026 um 09:00 Uhr MESZ/ 07:00 Uhr UTC/ 00:00 Uhr PT.
  • Abreise: 11. Mai 2026

Hinweis: Das Abschließen Ihrer Karawane gilt nicht als Anmeldung – Spieler müssen sich während des Anmeldezeitraums explizit registrieren, um Fähigkeitspunkte zu erhalten.

Was ist eine Expedition in Arc Raiders?

Was ist eine Expedition in Arc Raiders?

Eine Expedition ist ein wiederkehrender, optionaler Fortschritts-Reset, der in ARC Raiders in einem Zyklus von etwa 60 Tagen eingebaut ist.

Hier ist die vollständige Liste der Expeditionszeiträume in chronologischer Reihenfolge:

Expedition
Vorbereitungsphase
Fenster
Abfahrt
Nr. 1
30. Oktober – 16. Dezember 2025 (47 Tage)
17. Dezember – 22. Dezember 2025 (6 Tage)
29. Dezember 2025
Nr. 2
22. Dezember 2025 – 23. Februar 2026 (63 Tage)
24. Februar – 1. März 2026 (5 Tage)
2. März 2026
Nr. 3
2. März – 28. April 2026 (57 Tage)
28. April – 11. Mai (13 Tage)
11. Mai 2026

Spieler, die teilnehmen, schicken ihren aktuellen Raider dauerhaft aus dem Rostgürtel hinaus und löschen dabei ihren gesamten Spielfortschritt – Inventar, Baupläne, Münzen, Fertigkeitspunkte, Spielerlevel und Lagerinhalte – im Austausch für permanente und temporäre Belohnungen, die auf den nächsten Raider übertragen werden. Accountbezogene Inhalte wie kosmetische Gegenstände, Erfolge, Credits und Raider-Marken bleiben davon unberührt. Die Funktion wird freigeschaltet, sobald ein Raider Level 20 erreicht hat. Spieler müssen in sechs Vorbereitungsphasen eine Karawane bauen und vollständig beladen, bevor die Abreise möglich ist.

Wie führt man eine Expedition in Arc Raiders durch?

ARC Raiders Expedition 3: Starttermin, neue Karte & großer ARC bestätigt

Der Bau der Karawane kann zwischen den Expeditionsfenstern beginnen, die Abreise erfolgt jedoch nur innerhalb eines festgelegten Zeitfensters. Die sechs Phasen – Fundament, Kernsysteme, Rahmen, Ausrüstung, Beladung und Abreise – erfordern jeweils bestimmte Materialien und einen bestimmten Münzwert, die nacheinander eingesetzt werden müssen. Bereits geleistete Beiträge können nicht zurückgeholt werden.

Die sechs Schritte zur Durchführung von Expedition 3 sind:

  • Vervollständige die Karawane (kann vor dem Öffnen des Fensters begonnen werden)
  • Warten Sie auf das Expeditionsfenster (28. April bis 11. Mai)
  • Melden Sie sich während des Fensters explizit an.
  • Schließe die Schadensherausforderung ab, um bis zu 5 Fertigkeitspunkte zu verdienen.
  • Nutze die Aufholmechanik, um alle Fertigkeitspunkte nachzuholen, die du in vorherigen Expeditionen verpasst hast.
  • Abreise am 11. Mai zum Ende des Zeitfensters

In Expedition 3 gilt die Schadensherausforderung für alle Spieler, unabhängig von der Expeditionsnummer. Schaden, der mit einer Waffe oder einem Gerät gegen ein gültiges Ziel verursacht wird (ausgenommen Übungsgelände), zählt zum Gesamtschaden. Die Schwellenwerte sind: 5.000 Schaden für 1 SP, 10.000 für 2 SP, 30.000 für 3 SP, 50.000 für 4 SP und 100.000 für 5 SP.

„Wir haben diese Schwellenwerte intern getestet und festgestellt, dass in einer einzigen, sehr guten Runde 8.000 bis 10.000 Schadenspunkte erreichbar sind.“

— Embark Studios

Ich denke, 100.000 Gesamtschaden – das entspricht der Zerstörung von etwa 20 Bastionen – sind ein realistisches Ziel für jeden Spieler, der ein paar Mal pro Woche spielt und dafür 13 Tage Zeit hat. Die verlängerte Frist ist daher ein sinnvolles Zugeständnis von Embark und nicht nur eine kosmetische Kleinigkeit. Die Aufholmechanik bleibt für Spieler, die in ihrer zweiten oder dritten Expedition Fertigkeitspunkte verpasst haben, unverändert: Bis zu fünf Punkte können zum Wert von 300.000 Stash/Münzen pro Punkt zurückgeholt werden, allerdings erst, nachdem die Schadensherausforderung abgeschlossen wurde. Spieler, die die Karawane beenden, aber das Anmeldefenster komplett verpassen, erhalten beim nächsten Einloggen eine letzte Erinnerung, können aber auf diesem Weg keine Fertigkeitspunkte mehr erhalten.

Die permanenten Belohnungen für Expedition 3 umfassen das verbesserte Patchwork-Räuber-Outfit mit mindestens einem zusätzlichen Schalter und neuen Farboptionen, einen Schrott-Turban, 12 zusätzliche Lagerplätze und bis zu 5 Fertigkeitspunkte basierend auf dem verursachten Schaden. Temporäre Boni für aufeinanderfolgende Abschlüsse sind über drei Expeditionen stapelbar: bis zu 15% EP-Bonus, 18% Bonus auf Schrottmaterialien und 80% höhere Reparaturwerte. Wird ein Startzeitfenster verpasst, werden diese Boni auf null zurückgesetzt.

Spielerzahlen von Arc Raiders: Steht ein Mini-Revival bevor?

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Riven Tides erscheint zu einem Zeitpunkt im Lebenszyklus von ARC Raiders, als sich das Spiel stabilisiert hat, aber immer noch eine kommerzielle Bedeutung besitzt, die die meisten Extraktions-Shooter weit vor Ablauf von sechs Monaten verlieren. Zum Start im Oktober 2025 überschritt das Spiel innerhalb weniger Stunden die Marke von 100.000 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam und kletterte an die Spitze der globalen Steam-Charts, noch bevor die nordamerikanischen Spieler überhaupt die Augen geöffnet hatten. Der vorherige Höchstwert von 416.517 gleichzeitig aktiven Spielern wurde im November erreicht, nachdem der Streamer Shroud – mit 11,3 Millionen Followern auf Twitch – seine Zuschauer öffentlich dazu aufgerufen hatte, an der Wahl zum Spiel des Jahres teilzunehmen.

Bis Januar 2026 hatte das Spiel laut Games Market innerhalb von zehn Wochen 12,4 Millionen Mal verkaufte Exemplare erreicht. Embark feierte diesen Meilenstein, indem alle Spieler, die sich seit dem Verkaufsstart bis zum 13. Januar eingeloggt hatten, eine vergoldete Spitzhacke als Räuberwerkzeug erhielten. Im selben Monat verzeichnete das Spiel plattformübergreifend 960.000 gleichzeitig aktive Spieler. Daten von SteamDB zeigen einen aktuellen Höchststand von 481.966 Spielern, der vor fünf Monaten erreicht wurde. Dies deutet darauf hin, dass sich die aktive Spielerbasis stabilisiert hat und nicht etwa eingebrochen ist – eine Situation, die die meisten Spiele dieses Genres nicht erreichen.

Die Frage nach einer Arc Raiders-Fernsehserie ist noch nicht vom Tisch. Embark-CEO Patrick Soderlund bestätigte in einem Interview mit GamesBeat, dass mehrere Hollywood-Studios das Unternehmen bezüglich einer Adaption der Marke für Film oder Fernsehen kontaktiert haben. Eine Einigung wurde noch nicht erzielt. Soderlund bezeichnete die Marke als „sehr gut“ geeignet für eine Adaption, betonte aber, dass die Entscheidung wohlüberlegt sein müsse, bevor man sich festlege. Offiziell befindet sich derzeit nichts in Entwicklung.

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Riven Tides ist wohl Embarks Antwort darauf, was eine treue Spielerschaft bei der Stange hält: eine neue Karte mit Küstenkulisse, die sich deutlich von allem bisher Dagewesenen unterscheidet, ein riesiger, fliegender ARC, der bisher noch nicht im Spiel vertreten war, und ein Expeditionssystem, das nun die Zeit in Raids statt der Anhäufung von Inventar belohnt. Dank des 13-tägigen Zeitfensters ist das alles zugänglich, ohne dass man jede Sitzung spielen muss. Die vollständigen Patchnotes wurden von Embark vor dem Release am 28. April noch nicht veröffentlicht.

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