EGW-NewsCrimson Desert erhält Lob vom südkoreanischen Premierminister nach 5 Millionen verkauften Exemplaren in 26 Tagen
Crimson Desert erhält Lob vom südkoreanischen Premierminister nach 5 Millionen verkauften Exemplaren in 26 Tagen
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Crimson Desert erhält Lob vom südkoreanischen Premierminister nach 5 Millionen verkauften Exemplaren in 26 Tagen

Der südkoreanische Premierminister Kim Min-seok postete auf X über Crimson Desert und gab bekannt, dass sich das Spiel innerhalb von 26 Tagen fünf Millionen Mal verkauft hat – so schnell wie noch nie zuvor ein koreanisches Konsolenspiel diese Zahl erreicht hat. Der Post war keine Pressemitteilung oder vorbereitete Stellungnahme. Min-seok verfasste ihn selbst, nachdem die Verkaufszahlen vorlagen.

Wie IGN berichtete, gratulierte der Premierminister Pearl Abyss persönlich und hob zwei konkrete Designentscheidungen hervor: Taekwondo und die koreanische Küche seien nahtlos in das Spiel integriert worden. Er betonte außerdem, dass Pearl Abyss das Spiel komplett mit einer eigenen Engine entwickelt habe – ohne lizenzierte Middleware –, was diesen Meilenstein über die reine Zahl hinaus so bemerkenswert mache.

„Crimson Desert hat in nur 26 Tagen nach Veröffentlichung fünf Millionen Exemplare verkauft – ein Rekord in der Geschichte koreanischer Konsolenspiele. Wir gratulieren Crimson Desert herzlich zu diesem Erfolg, der die Stellung der koreanischen Spieleindustrie auf der Weltbühne deutlich gestärkt hat. Eine lebendige Spielwelt, die von Anfang bis Ende mit eigener Technologie entwickelt wurde, fotorealistische Grafik und eine proaktive Kommunikation haben die Herzen von Spielern weltweit erobert. Durch die natürliche Integration koreanischer Elemente wie Taekwondo und der koreanischen Küche wurde ein neues Kapitel im K-Content aufgeschlagen. Dieser Erfolg markiert einen entscheidenden Wendepunkt und beweist, dass die heimische Spieleindustrie auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Konsolen, expandieren und große Fortschritte erzielen kann. Die Regierung wird ihre Verantwortung wahrnehmen und aktiv unterstützen. Wir werden ein Umfeld schaffen, in dem K-Games als tragende Säule des K-Content glänzen können.“

— Kim Min-seok, südkoreanischer Premierminister

Die Formulierung ist bemerkenswert. Min-seok spricht von „ Fotorealismus “ und „ proaktiver Kommunikation, die die Herzen von Gamern weltweit erobert hat “ – keine typische Regierungssprache. Entweder wurde er ausführlich informiert, oder er hat es tatsächlich selbst gespielt.

Die angekündigte staatliche Unterstützung ist vage. Weder Fondsnamen noch Behörden oder ein Zeitplan werden genannt. Ich vermute, dass konkretere Informationen folgen werden, wenn das Spiel auf den internationalen Märkten weiterhin so erfolgreich ist – im Moment ist der Beitrag lediglich eine Gratulation mit einem angehängten politischen Hinweis.

Crimson Desert erschien gleichzeitig auf Steam, Mac, im Epic Games Store, auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Pearl Abyss entwickelte das Spiel komplett auf eigener Technologie, was Min-seok auch explizit erwähnte. Die Veröffentlichung auf fünf Plattformen ohne lizenzierte Engine oder Nennung als Mitentwickler ist genau das Argument, das Regierungen anführen, wenn sie behaupten wollen, ihre Spieleindustrie habe etwas nach ihren eigenen Vorstellungen entwickelt.

Südkorea betreibt seit Jahren Exportprogramme für Musik und Film. Min-seoks Beitrag ordnet Spiele in dieselbe Kategorie ein und verwendet explizit den Begriff „Säule koreanischer Inhalte“. Das französische Spiel Clair Obscur: Expedition 33 sammelt seit etwa einem Jahr Auszeichnungen und leistet ähnliche Arbeit für den französischen Kulturdiskurs auf politischer Ebene. Ich denke, die eigentliche Frage ist nicht, ob Regierungen Spiele als nationales Gut beanspruchen wollen, sondern ob sich das jemals in tatsächliche Einnahmen umwandelt.

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Lesen Sie auch: Pearl Abyss hat Version 1.04.00 von Crimson Desert veröffentlicht, die drei Schwierigkeitsstufen, Änderungen am Bossverhalten, neue Lagermöbel, zusätzliche Begleiter und erweiterte Fähigkeiten für Damiane und Oongka hinzufügt.

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