EGW-NewsDie Verkäufe des neuen PlayStation 5-Exklusivprodukts Saros sind angeblich nicht beeindruckend
Die Verkäufe des neuen PlayStation 5-Exklusivprodukts Saros sind angeblich nicht beeindruckend
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Die Verkäufe des neuen PlayStation 5-Exklusivprodukts Saros sind angeblich nicht beeindruckend

Am 30. April hat das Studio Housemarque, das für seinen Titel Returnal bekannt ist, das neueste Exklusivspiel für PlayStation 5 - Saros - veröffentlicht. Trotz der Tatsache, dass das Spiel keine umfangreiche PR-Kampagne hatte und von vielen nicht als wirklich bedeutendes Produkt wahrgenommen wurde, beeindruckten die Kritiken von Spielekritikern kurz vor seiner Veröffentlichung viele Spieler.

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Eine beträchtliche Anzahl von Spielemedien lobte Housemarques Schöpfung Saros für sein fesselndes Gameplay, das Kampfsystem, die gut durchdachte Atmosphäre und das Leveldesign und bezeichnete es als eines der wichtigsten Spiele des Jahres. Doch trotz der überwiegend positiven Kritiken scheint es, dass die Verkaufszahlen des Spiels alles andere als zufriedenstellend sind.

Einem neuen Bericht von Alinea Analytics zufolge wurden in den ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels rund 300.000 Exemplare von Saros verkauft und damit über 22 Millionen Dollar eingenommen. Das ist zwar immer noch ein ordentliches Ergebnis für eine neue IP, aber im Vergleich zu Returnal, das 2021 veröffentlicht wurde, als die PlayStation 5 gerade erst auf den Markt gekommen war und an Fahrt gewann, liegen die Verkäufe von Housemarques neuem Spiel deutlich zurück.

Sales of a New PlayStation 5 Exclusive, Saros, Reportedly Not Impressive 1

Wie du auf dem Foto unten sehen kannst, haben Analysten geschätzt, dass 78% der Saros-Spieler Returnal gespielt haben, was eine beachtliche Zahl ist. Darüber hinaus probierten 56% den letztjährigen Hit von Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, und weitere 37% von ihnen Death Stranding 2: On the Beach. Abgesehen von diesen Titeln werden in dem Bericht auch Pragmata (33%), Crimson Desert (27%) und Hades II (14%) erwähnt.

Was die Spitzenaktivität der Spieler in Saros betrifft, so sind die Indikatoren hier positiver. In der ersten Woche nach dem Start des Spiels überstieg die Anzahl der Spieler, die gleichzeitig im Spiel waren, 142.000, aber dann fiel die durchschnittliche Anzahl ungefähr von 115.000 auf 140.000.

Analysten verweisen auf mögliche Probleme mit den Saros-Verkäufen aufgrund der starken Konkurrenz auf dem Markt, insbesondere im April dieses Jahres. Kurz vor der Veröffentlichung des Spiels wurde eine neue IP von Capcom, Pragmata, auf den Markt gebracht, die sich als großer Erfolg erwies. Hinzu kommen das bereits erwähnte Crimson Desert, das sich auf der PlayStation 5 sehr gut verkauft, die Erweiterung zu Diablo IV - Lord of Hatred und einige neue vielversprechende Titel wie Mouse: P.I. for Hire oder Tides of Tomorrow.

Bist du besorgt über die Verkaufszahlen von Saros, dem neuen Exklusivtitel für PlayStation 5 von Housemarque? Teile deine Meinung in den Kommentaren unten mit!

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