Samson erhält einen weiteren Patch – Update Nr. 6 – enthüllt von Liquid Swords
Das Action-Adventure Samson, das letzten Monat von Liquid Swords veröffentlicht wurde, erhält weiterhin Updates. Die Entwickler kündigten einen neuen, bereits sechsten Patch für das Spiel an, der einige neue Funktionen enthält, sich aber hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern konzentriert.
In einem neuen Steam-Blog veröffentlichte Liquid Swords wie gewohnt eine Liste der Neuerungen und Änderungen für Samson. Der Schwerpunkt lag diesmal auf dem Kampfsystem, aber es wurden auch andere neue Features vorgestellt – beispielsweise die Regeneration der Charaktergesundheit durch Sitzen auf Bänken. Weitere Details zum Samson-Update #6 finden Sie unten.
Hallo zusammen!
Wir hoffen, dass Ihnen das neueste Inhaltsupdate mit den neuen Schwierigkeitsgraden, der Kampfkamera, den Aufträgen und den Geldeintreibern gefallen hat.
Heute ist Update Nr. 6 erschienen!
Diese Woche haben wir uns hauptsächlich auf die Verbesserung der Kampfzuverlässigkeit und der allgemeinen Spieldynamik konzentriert, neben einigen allgemeinen Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Wir möchten uns bei euch allen fürs Spielen und für euer kontinuierliches Feedback und eure Vorschläge bedanken. Wir hören euch aufmerksam zu und arbeiten fleißig daran, weitere Updates zu liefern – sowohl neue Inhalte als auch umfassende Verbesserungen des Spielerlebnisses.
Wenn ihr weiterhin Feedback oder Vorschläge teilen möchtet, lest ihr gerne die Steam-Foren. Ihr könnt auch unserer Discord-Community beitreten: https://discord.gg/xPHpQgKUwG
Ohne Umschweife, hier die Build-Notizen:
Kampf
Verbesserte Reaktionsfähigkeit beim Parieren und verringerte Trägheit der Gegner.
Verbesserte Logik zur Gegnerzielerfassung, wodurch das Risiko verringert wird, dass Gegner entweder zu passiv sind oder den Spieler in Scharen überrennen.
Es kam vor, dass Gegner angriffen, während sie vom Spieler festgehalten wurden; dies ist nun nicht mehr der Fall.
Den automatischen Gegenangriffen, die ihr nach einer perfekten Parade ausführt, wurde zusätzlicher Gesundheitsschaden und starker Haltungsschaden hinzugefügt.
Verbesserte Zuverlässigkeit der Stolperfallen und Geländergefahren.
Verbesserte visuelle und Bewegungsfehler bei Ausweichmanövern des Spielers.
Parieranimationen werden im Kampf nun zuverlässiger abgespielt.
Jobs & Chapters
Die Verkehrsdichte während der Verfolgungsjagd in Kapitel 12 „Rosary Requiem“ wurde neu ausbalanciert, um das Spielerlebnis bei Tag zu verbessern.
Auftrag „Schädel und Krähenpfade“: Fälle behoben, in denen Sammelbeutel nicht erschienen.
Auftrag „Schädel und Krähenpfade“: Zielmarkierungen erscheinen nun zuverlässiger beim Erfüllen von Zielen.
Verschiedenes
Nach dem Aufstieg wird der Spieler in seltenen Fällen nicht mehr die falsche Animation abspielen.
Die Möglichkeit, Spielstände direkt im Spiel zu löschen, wurde hinzugefügt.
Verbesserte Hindernisüberwindung und insgesamt höhere Sprungreaktionsfähigkeit.
Die Sammlung von Kampfmagazinen darf das vorgesehene Höchstlimit nicht mehr überschreiten.
Verbesserte Interaktionen mit dem Kofferraum und verfeinerte, flüssigere Ein- und Ausstiegsanimationen.
Spieler können ihre Gesundheit nun langsam regenerieren, während sie auf Bänken sitzen.
Stadt
Es wurde ein Fehler behoben, der zu visuellen Verzerrungen bei bestimmten Bäumen und anderen Pflanzenelementen führte.
Ein fehlender Kollisionsbereich in der Spielwelt, der zu unbeabsichtigten Spielertoden führen konnte, wurde behoben.
Leistung
Leistungsoptimierungen auf der CPU-Seite
Liquid Swords hat noch nicht bekannt gegeben, wann der nächste Patch für Samson erscheint, bestätigte aber , dass das Spiel im September für PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wird. Letzte Woche erhielt es außerdem das erste Inhaltsupdate mit drei neuen Schwierigkeitsgraden (Ganove, Gauner und Vollstrecker), drei weiteren Jobs und mehr.
Samson ist jetzt für PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich.
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