EGW-NewsAsobo nennt GTA 6 einen "Oger" und die Studios fliehen vor dem Start im November
Asobo nennt GTA 6 einen "Oger" und die Studios fliehen vor dem Start im November
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Asobo nennt GTA 6 einen "Oger" und die Studios fliehen vor dem Start im November

Asobo Studio hat Grand Theft Auto 6 als "Ungeheuer" bezeichnet, das über dem Zeitplan für die Veröffentlichung im Jahr 2026 sitzt, und das Studio stellt nun sein eigenes Spiel in diesen Schatten. Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint Ende August, etwa zwei Monate bevor Rockstars Spiel am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheint. Laut Eric Chort, dem Produzenten von Asobo, hat sich die gesamte Branche darauf eingestellt.

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Diese Anziehungskraft hat den Veröffentlichungskalender für das Jahr 2026 neu gestaltet. Publisher haben Titel in den September oder in den Februar 2027 verschoben, um Rockstars November-Fenster freizuhalten - ein Muster, das Eurogamer in den letzten Wochen verfolgt hat. Dadurch sind die Monate September und Februar so voll geworden, dass sie schon für sich genommen ein Risiko darstellen. GTA 6 hat diese Planung geprägt, seit es zunächst im Herbst 2025 erscheinen sollte und dann durch eine Reihe von Verzögerungen bis Ende 2026 rutschte. Ein Spiel für die Veröffentlichung in diesem Jahr zu entwickeln, bedeutete, es von Anfang an einzuplanen.

Chorts Bericht, den er gegenüber Eurogamer abgab, macht das Problem deutlich. Während der gesamten Produktion, so Chort, wusste das Team, dass sein Spiel im selben Jahr wie das von Rockstar erscheinen könnte und dass sich der Marketingraum und die Aufmerksamkeit der Spieler auf den größeren Titel richten würden. Er sagte, dass die Studios versuchten, sich anzupassen und die Kollision zu vermeiden, und dann akzeptierten, dass 2026 trotzdem mit starken Veröffentlichungen überfüllt war. Die Arbeit rund um GTA 6 sei für alles, was in diesem Jahr erscheint, unvermeidlich.

"Wenn man weiß, dass GTA kommt, weiß man, dass in Bezug auf das Marketing, die Spieler und die Zeit, in der man Spiele spielt, GTA wie ein Oger ist, es ist der größte."

- Eric Chort

Asobo Calls GTA 6 an 'Ogre' as Studios Flee Its November Launch 1

September und Februar wurden zu ihrem eigenen Problem, als sich die Spiele auf sie stürzten. Bei Phantom Blade Zero war es genau andersherum. S-GAME hatte es zunächst für den 9. September angesetzt, dann aber auf den 29. Oktober verschoben, um es näher an GTA 6 heranzuführen und nicht weiter von ihm entfernt zu sein. Das Studio plant einen neuen Trailer, Vorbestellungen im Sommer und eine State of Play-Episode, die sich um das Spiel dreht. Phantom Blade Zero ist ein Action-RPG des chinesischen Studios S-GAME, das Wuxia-Martial-Fantasy mit Steampunk mischt. Es folgt einem Krieger namens Soul, der 66 Tage Zeit hat, die Leute zu finden, die ihm den Mord an seinem Mentor angehängt haben. Ich denke, dass es sicherer war, den November direkt abzuräumen, so wie es die meisten Verleger getan haben, was den von S-GAME gewählten Termin Ende Oktober zu einer schwierigeren Entscheidung macht.

Der September-Stapel zeigt, warum die Studios gezögert haben. State of Play bestätigte Control Resonant und Silent Hill: Townfall für den 24. September bestätigt, während Capcoms Onimusha: Way of the Sword am nächsten Tag erscheint. Blood of Dawnwalker von den ehemaligen Witcher 3-Entwicklern erscheint am 3. September, und Marvel's Wolverine folgt am 15. September. Eine frühere Veröffentlichung als im November ist logisch, da erwartet wird, dass GTA 6 die Aufmerksamkeit auf sich zieht und viel Geld verschlingt, sobald es auf den Markt kommt.

Asobo Calls GTA 6 an 'Ogre' as Studios Flee Its November Launch 2

Resonance: A Plague Tale Legacy soll am 27. August für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erscheinen. Asobo startete die Serie im Jahr 2019, und dieser Eintrag ist ein Prequel, das 15 Jahre vor dem Original spielt, mit Sofia aus A Plague Tale: Requiem anstelle von Amicia die Hauptrolle spielt. Das Studio verlagert sich weg von Stealth hin zu offenen Kämpfen, und der Xbox Games Showcase-Trailer zeigte ein weiter entwickeltes Kampfsystem. Das Spiel nutzt eine Zeitwechselmechanik zwischen der mittelalterlichen Ära, in der die Spieler Sofia steuern, und der minoischen Zivilisation, in der sie die Erinnerungen einer anderen Figur spielen, die möglicherweise mit Makula in Verbindung steht. Das Prequel erforscht Sofias Vergangenheit und ihre Beziehung zu ihrem Vater, und der Trailer deutet an, dass sich ihre Wege mit Makula vor den Ereignissen von Requiem gekreuzt haben könnten. Die Minotaurus-Insel funktioniert wie ein kleiner Sandkasten für Erkundungen und Geheimnisse. Ich halte den 27. August als Termin für Asobo für den klügeren Schritt, weit genug vor dem September-Stau und GTA 6, um einem Einzelspieler-Spiel eine eigene Woche zu geben.

Das Ausmaß der Sache, die Asobo vermeidet, zeigt sich in den Zahlen von Take-Two. Der Publisher hat den 19. November als festen Termin für GTA 6 genannt, ohne Verzögerung, und prognostiziert zwischen 8,0 und 8,2 Milliarden Dollar an Einnahmen für das nächste Geschäftsjahr. Die Marketingkampagne beginnt am 21. Juni, dem Tag, an dem die Vorbestellungen eröffnet werden sollen, und ein dritter Trailer wird allgemein erwartet. Zelnick wies die Idee zurück, dass sich GTA 6 auf die Stärke der Franchise stützen und eine Kampagne überspringen könnte, und verglich es mit einer Mission: Impossible"-Fortsetzung, die auch mit Tom Cruise in der Hauptrolle noch einen vollen Marketingschub braucht. Take-Two bestätigte auch WWE 2K27 auf seinem Earnings Call und beschrieb das Geschäftsjahr 2027 als rekordverdächtig für die operative Performance aufgrund der Einführung von GTA 6.

Strauss Zelnick nutzte dieselbe Telefonkonferenz, um die Akquisition von Studios zu erwähnen, die auch für die GTA 6-Gelder verwendet wurde, sowie Reinvestitionen in die eigenen Labels und Rückzahlungen an die Aktionäre. Er nannte keine Ziele, obwohl Kotaku Remedy Entertainment ins Spiel brachte, da Rockstar mit dem Studio an einem Max Payne-Remake arbeitet, und auch Teile von EA, das von der saudischen Regierung übernommen wird, und Ubisoft wurden als Möglichkeiten genannt. Take-Two hat in seiner Geschichte etwa 45 Unternehmen aufgekauft, die meisten davon 2K, Rockstar und Zynga, mit etwa acht Deals seit 2020, darunter Zynga und der Kauf von Gearbox, der den Entwickler von Borderlands 4 ins Spiel brachte. Zelnick sagte, dass alle diese Deals über fast zwei Jahrzehnte hinweg kreativ und erfolgreich waren und dass er erwartet, dass das Unternehmen bis zum Ende dieses Geschäftsjahres eine Netto-Cash-Position erreichen wird. Eine PC-Version von GTA 6 wurde noch nicht offiziell angekündigt.

Für jedes Studio, das im Jahr 2026 ein Spiel herausbringt, ist die Auswahl gering. Eine Verschiebung in den November bedeutet, dass es direkt mit GTA 6 um Reichweite und Umsatz konkurriert. Bleibt man im September, konkurriert man mit den Titeln, die bereits aus diesem Zeitfenster geflohen sind. Asobo hat sich für den späten August entschieden und sich auf Sofia und das neue Kampfsystem konzentriert, die Teile, die es kontrollieren konnte, sobald Rockstar den 19. November abgeschlossen hatte.

Lesen Sie auch, dass Rockstar-Entwickler die Rockstar Game Workers Union mit der Independent Workers' Union of Great Britain gegründet haben, um die Entlassung von 31 Mitarbeitern im Oktober anzufechten, ein Streit, der parallel zu Take-Twos 8-Milliarden-Dollar-Prognose und der Veröffentlichung von GTA 6 im November läuft.

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