EGW-NewsWorkbench, Minen und Hubschrauber: Neue gestrichene Inhalte aus „Ghost Recon Project OVR“ enthüllt
Workbench, Minen und Hubschrauber: Neue gestrichene Inhalte aus „Ghost Recon Project OVR“ enthüllt
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Workbench, Minen und Hubschrauber: Neue gestrichene Inhalte aus „Ghost Recon Project OVR“ enthüllt

Leider scheint es, als hätten fast alle Spiele, die derzeit bei Ubisoft in der Entwicklung sind, während der Produktion mit Schwierigkeiten jeglicher Art zu kämpfen gehabt. Einer dieser Titel ist der neue Teil der „Ghost Recon“-Reihe mit dem Codenamen „Project OVR“. Obwohl das Spiel noch nicht offiziell angekündigt wurde, sind bereits einige Details dazu bekannt geworden – darunter auch Funktionen, die bereits während der Entwicklung gestrichen wurden.

Die Entwicklungsprobleme mit dem Spiel scheinen anzuhalten, denn Insider Gaming hat einen neuen Exklusivbericht veröffentlicht, in dem es um Funktionen geht, die Ubisoft kürzlich aus dem neuen „Ghost Recon“-Spiel gestrichen hat, um den Übergang zur nächsten Entwicklungsphase zu beschleunigen. Laut einer Quelle, die sich auf interne Unternehmensdokumente beruft, wurden kürzlich die folgenden Funktionen aus „Project OVR“ entfernt:

  • Näherungsminen, die auf der Karte platziert werden konnten.
  • Werkbank: eine umfangreiche Werkstatt-Mechanik, die es den Spielern ermöglicht hätte, Waffen herzustellen und zu modifizieren.
  • Hubschrauber: Die Entwickler hatten bereits früher beschlossen, diese zu streichen, da ihre Integration vor Ablauf der Frist als zu riskant erachtet wurde.

Die Quelle fügt jedoch hinzu, dass Ubisoft plant, „Project OVR“ in Zukunft um weitere Funktionen zu erweitern, wie beispielsweise Geiselbefreiungsmissionen und ein spezielles Gerät zur Ausschaltung feindlicher Lager. Die Entwickler haben zudem Pläne für weitere Funktionen, diese werden jedoch erst geprüft, sobald das Projekt die Alpha-Phase erreicht hat. Konkret gehören dazu eine Spielwährung namens „Cryptel“, von NPCs durchgeführte Hinrichtungen von Geiseln sowie feindlicher Beschuss während der Fahrt von Fahrzeugen.

Dennoch macht dieser Bericht deutlich, dass das neue „Ghost Recon“ noch lange nicht in bester Verfassung ist. Dies ist besonders besorgniserregend, da erst letzten Monat Berichte über eine weitere Runde von Inhaltskürzungen bei „Project OVR“ auftauchten, die sowohl größere als auch kleinere Funktionen betrafen. Es ist zudem klar, dass der Veröffentlichungstermin für „Project OVR“ zum jetzigen Zeitpunkt noch unbekannt ist.

Allerdings hat Ubisoft bereits in seinem Finanzbericht bestätigt, dass das Studio plant, bis 2029 neue „Far Cry“--, „Assassin’s Creed“- und „Ghost Recon“-Spiele auf den Markt zu bringen. Ironischerweise gestaltet sich die Entwicklung von „Far Cry 7“ und „Assassin’s Creed Codename Hexe“ – genau den Titeln, um die es hier geht – ebenfalls schwierig.

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Gleichzeitig gibt es gute Nachrichten für Ubisoft: Die neueste Veröffentlichung, „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“, verkaufte sich innerhalb von 24 Stunden nach dem Start am 9. Juli 2 Millionen Mal. Das Spiel ist nun für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich.

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