EGW-NewsS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat sich bereits vor der Veröffentlichung ausgezahlt – dank einer Partnerschaft mit Microsoft
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat sich bereits vor der Veröffentlichung ausgezahlt – dank einer Partnerschaft mit Microsoft
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat sich bereits vor der Veröffentlichung ausgezahlt – dank einer Partnerschaft mit Microsoft

Im Jahr 2024 erschien nach jahrelangen Verzögerungen endlich „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“. Dies war zu einem großen Teil einer Partnerschaft zwischen dem Entwicklerstudio GSC Game World und Microsoft zu verdanken, das die Produktion des Spiels voll und ganz unterstützte – und wie sich herausstellte, trug diese Vereinbarung dazu bei, dass das Spiel bereits vor seiner Veröffentlichung die Gewinnschwelle erreichte.

Serhiy Hryhorovych, Gründer von GSC Game World, sprach kürzlich mit OLDboi und verriet dabei mehr über die Partnerschaft zwischen dem Studio und Microsoft. Er erklärte, dass Vertreter von Microsoft verblüfft waren, wie viele Aufrufe der erste Trailer zu „S.T.A.L.K.E.R. 2“ verzeichnete, und dass dies der Auslöser für die spätere Partnerschaft war. Obwohl er den genauen Betrag nicht nannte, erklärte er, dass die Zahlung von Microsoft die Produktionskosten des Spiels überstieg und dessen finanziellen Erfolg bereits vor der Veröffentlichung sicherte. Seine Kommentare könnt ihr unten nachlesen:

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„Wir haben mehr als die Kosten für ‚S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl‘ erhalten. Das Spiel hat sich schon vor dem ersten Tag amortisiert. Sie haben alle Unterlagen zur Unterzeichnung innerhalb von etwa einer Woche vorgelegt.“

GSC Game World hat eindeutig von dem Deal profitiert, und rückblickend gibt es keine Garantie dafür, dass „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“ ohne die Unterstützung von Microsoft diese Zahlen erreicht hätte. Ein Jahr nach der Veröffentlichung hatte sich das Spiel 2,9 Millionen Mal verkauft und einen Umsatz von über 137 Millionen US-Dollar erzielt. Am 20. November 2025 erschien das Spiel zudem für die PlayStation 5, sodass diese Zahlen seitdem wahrscheinlich noch weiter gestiegen sind. In einem anderen Interview verriet Hryhorovych jedoch, dass er persönlich keinen einzigen Cent aus den Verkäufen des Spiels erhalten habe. Im April dieses Jahres gab er zudem seinen Abschied von GSC Game World bekannt und arbeitet nun an seinem eigenen Debütprojekt, „S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS“.

Was „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“ selbst betrifft, so arbeitet GSC Game World derzeit an einem Story-DLC mit dem Titel „Cost of Hope“, der diesen Sommer erscheinen soll, wobei das genaue Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt ist. „S.T.A.L.K.E.R. 2: „Cost of Hope“ wird eine neue Heldin namens Mavka vorstellen und mindestens zwei bekannte Gesichter zurückbringen – Suslov, einen Wissenschaftler aus „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky“, und General Voronin, der im zweiten Teil nur als Nebenfigur auftrat. Außerdem wird das Spiel Dutzende von Spielstunden, neue Gebiete zum Erkunden, Nebenquests und Extras wie neue Waffen, Ausrüstung und Anomalien bieten.

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