Du kannst jetzt die Kammer des Schreckens in Hogwarts Legacy besuchen.
Spieler von Hogwarts Legacy, die nach mehr verlangen, können nun einen neuen Ort erkunden: die Kammer des Schreckens. Eine neue Mod für die PC-Version öffnet endlich den sagenumwobenen Raum und gibt Fans damit einen Grund, den Hit von 2023 wieder hervorzuholen, während sie auf den Nachfolger warten. Sie ist das jüngste Beispiel dafür, wie die PC-Community des Spiels das hinzufügt, was die Entwickler weggelassen haben.
Die auf Curseforge veröffentlichte und von den Moddern maxshig_dev, KBNGaming 2, theTarya und Dyserina erstellte Mod „Chamber of Secrets“ hält, was ihr Name verspricht: Sie ermöglicht es, eine für das Spiel neu gestaltete Version der Kammer des Schreckens zu erkunden. Das Team empfiehlt, einen hochstufigen Charakter mitzubringen, und die Quest „Im Schatten des Studierzimmers“ muss abgeschlossen sein, bevor man die Kammer betreten kann. Wie üblich bei solchen Mods ist dies nur für PC verfügbar, Konsolenspieler müssen sich also mit der leeren Version begnügen.

Der Weg dorthin folgt der Logik der Bücher. Der Eingang befindet sich in einer Mädchentoilette, die man erreicht, indem man die untere Große Treppe entlanggeht, Richtung Eingang zum Slytherin-Gemeinschaftsraum und dann rechts abbiegt. Man kann diese Toilette zwar auch ohne die Mod besuchen, aber es gibt dort fast nichts zu sehen – und genau das ist der Clou. Hogwarts Legacy spielt etwa ein Jahrhundert vor der Öffnung der Kammer in Harry Potters zweitem Schuljahr. Der Basilisk schläft also noch und die Maulende Myrte treibt noch nicht ihr Unwesen in den Toilettenkabinen. Die Mod interpretiert den Raum für diese Zeit neu und ist daher weniger eine Nachbildung der Filmversion als vielmehr die eigene Vorstellung der Entwickler davon, wie die Kammer Generationen zuvor ausgesehen haben könnte.
Genau solche Lücken füllt die Modding-Szene mit Begeisterung. Hogwarts Legacy war 2023 das meistverkaufte Spiel – in einem der seltenen Jahre, in denen Call of Duty die Spitzenposition verlor – und erhielt hervorragende Kritiken dank seiner riesigen, geheimnisvollen offenen Welt, in der man Dutzende von Stunden verbringen kann. Ein Teil des Wiederspielwerts liegt in den vier Hogwarts-Häusern, von denen jedes seine eigenen Szenen freischaltet. Das Spiel setzte schon immer auf Entdeckungen und belohnte Spieler, die abseits der ausgetretenen Pfade unterwegs waren. Das Interesse ist eindeutig vorhanden; das Spiel bewies, dass ein Mainstream-Harry-Potter-Rollenspiel mit hohem Budget ein Phänomen sein kann. Dennoch haben viele Spieler längst alles erlebt, was das Hauptspiel zu bieten hat, und ein brandneuer Schauplatz zum Erkunden ist genau das, was sie zurückbringt.
Ich bin ein absoluter Fan von Open-World-Spielen, die mir immer wieder neue Ecken zum Erkunden bieten, und eine von Fans erstellte Kammer des Schreckens ist genau das, was mich dazu bringt, ein Spiel wie dieses erneut zu installieren. Der Gag mit der Zeitlinie – eine leere Kammer, in der der Basilisk immer noch schläft – erinnert mich auf charmante Weise daran, wie viel Potenzial Hogwarts Legacy noch ungenutzt gelassen hat. Ich werde dort gerne herumstreifen, während ich auf die Fortsetzung warte, auch wenn ich mir diese Fortsetzung eigentlich wünsche.
Die Entwicklung der Fortsetzung, Hogwarts Legacy 2, wurde von einem Manager von Warner Bros. Discovery bestätigt, doch offiziell ist fast nichts darüber. Es gab Gerüchte über eine Ankündigung von Hogwarts Legacy 2 im Rahmen der State of Play-Präsentation, die jedoch ausblieb, und das Spiel wurde bis heute nicht offiziell vorgestellt. Die Ankündigung schien schon länger unmittelbar bevorzustehen: Insider wie Tidux spekulierten bereits im Mai 2025 über eine Enthüllung bei einer PlayStation State of Play-Präsentation, andere nannten das Summer Game Fest als möglichen Veranstaltungsort. Doch jedes Mal verstrich die Gelegenheit, ohne dass etwas bekannt wurde. Es wird allgemein erwartet, dass das Spiel 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheint.
Die Gerüchteküche brodelt ohnehin. Mehrere Insider behaupten, das Spiel werde einen Mehrspielermodus bieten und verweisen dabei auf eine Stellenanzeige von Avalanche Software für einen Senior Engineer, der das Backend für das Online-Mehrspieler-RPG entwickeln soll, inklusive Matchmaking, Lobbys und Servern. Online-Spiele sind seit dem ersten Teil ein häufig geäußerter Wunsch der Fans, und Berichten zufolge könnte das Ganze auch kompetitives Matchmaking umfassen. Sollte sich das bewahrheiten, wäre es die größte strukturelle Veränderung des Studios an der Spielformel und würde ein Einzelspieler-RPG in ein Spiel mit einer permanenten Online-Ebene verwandeln.

Die am meisten gewünschte Neuerung ist jedoch Quidditch. Mehrere Insider behaupten, dass die Fortsetzung Quidditch endlich als vollwertigen Spielmodus ins Spiel integrieren wird – etwas, das der Vorgänger mit Stadion und Besenflug zwar andeutete, aber nie vollständig umsetzte. Möglicherweise wird Quidditch sogar online spielbar sein. Seit dem Release steht Quidditch ganz oben auf der Wunschliste der Fans, und Insider wie PotterWorldwide sind überzeugt, dass die Fortsetzung es endlich schafft. Andere Gerüchte sprechen von Besuchen bekannter Schauplätze wie dem Ligusterweg und der Winkelgasse sowie der Rückkehr klassischer Charaktere.
Die größte offene Frage ist, wann die Fortsetzung spielt. Der ehemalige Warner Bros. Games-Chef David Haddad erklärte gegenüber Variety, dass das Spiel einige seiner übergeordneten Erzählelemente mit der HBO-Harry-Potter-Serie, die im Dezember Premiere feiert, abstimmen werde. Eine Stellenanzeige deutete zudem auf mehr etablierte Kanon-Charaktere hin als im Originalspiel. Da das erste Spiel Ende des 19. Jahrhunderts spielte, waren bekannte Gesichter nicht möglich. Ein Zeitsprung näher an die Bücher würde zwar Cameo-Auftritte ermöglichen, vielleicht sogar der Maulenden Myrte, aber auch zahlreiche Logiklücken aufwerfen. Wo genau die Fortsetzung zeitlich angesiedelt sein wird, ist weiterhin Spekulation: Eine Ansetzung parallel zu den Büchern wäre ein Fan-Traum, aber ein Minenfeld für die Kontinuität. Ein Zeitsprung kurz nach dem ersten Spiel oder in die Jahrzehnte vor Harrys Ankunft wäre hingegen stimmiger.
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